direct3d中的2d编程-[美]ernestpazera-重庆大学出版社

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1、Direct3D中的2D编程[美]ErnestPazera著黄际洲文俊浩译重庆大学出版社ErnestPazeraFocuson2DinDirect3DISBN:1-931841-10-1Copyrightꅉ2002byPremierPress,adivisionofThomsonLearning.OriginallanguagepublishedbyThomsonLearning.AllRightsreserved.本书原版由汤姆森学习出版集团出版。版权所有,盗印必究。ChongqingUniversityPressisauthorize

2、dbyThomsonLearningtopublishanddistributeexclusivelythissimplifiedChineseedition.ThiseditionisauthorizedforsaleinthePeople’sRepublicofChinaonly(excludingHongKong,MacaoSARandTaiwan).UnauthorizedexportofthiseditionisaviolationoftheCopyrightAct.Nopartofthispublicationmaybere-

3、producedordistributedbyanymeans,orstoredinadatabaseorretrievalsystem,withoutthepriorwrittenpermissionofthepublisher.本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权重庆大学出版社独家出版发行。此版本仅限在中华人民共和国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区及中国台湾)销售。未经授权的本书出口将被视为违反版权法的行为。未经出版者预先书面许可,不得以任何方式复制或发行本书的任何部分。981-265-260-4版贸核渝字(2004)第3

4、7号图书在版编目(CIP)数据Direct3D中的2D编程/(美)帕泽拉(Pazera,E.)著;黄际洲,文俊浩译.—重庆:重庆大学出版社,2005.1(Premier游戏系列丛书)ISBN7-5624-3294-5Ⅰ.D...Ⅱ.①帕...②黄...③文...Ⅲ.多媒体—软件工具,DirectⅣ.TP311.56中国版本图书馆CIP数据核字(2004)第129437号Direct3D中的2D编程Direct3DZhongde2DBiancheng[美]ErnestPazera(帕泽拉)著黄际洲文俊浩译出版者:重庆大学出版社社址:重庆市沙

5、坪坝正街174号重庆大学(A区)内网址:http://www.cqup.com.cn邮编:400030电话:(023)6510237865105781传真:(023)6510368665105565出版人:张鸽盛责任编辑:袁江权国政版式设计:袁江责任校对:邹忌责任印制:秦梅印刷者:重庆升光电力印务有限公司印刷发行者:全国新华书店经销开本:787×10921/16印张:15.75字数:324千版次:2005年1月第1版2005年1月第1次印刷书号:ISBN7-5624-3294-5印数:1—3000定价:35.00元致谢致Emi和Estel

6、le,谢谢你们的理解和耐心的支持,谢谢你们没有因书的晚到而不喜欢我。致JohnHattan,这是你应得到的一个感谢。本书是一群人合力协作的结果,由于人太多,在此不能一一提及。但是我还是要指出那些我记得的人的名字,对于那些不小心被我遗忘的人(或者我根本就不知道却在默默奉献的人),敬请原谅。首先感谢AndréLaMothe,他赞成将2D融入3D书内,才使得本书得以出版。其次,感谢两位可爱的、聪明能干的、辛勤奉献的女性:EmiSmith和EstelleManticas———我的编辑。另外感谢我的技术顾问LorenzoD.Phillips,他是一

7、个优秀的全能人才,给了我极大的帮助,希望我没有使他失望。还要感谢:DaveAstle、MasonMcCuskey、KevinHawkins、JohnHattan、RonPenton以及所有那些我经常通过互联网联系的人们。其他所有的人们,谢谢你们。确实是所有的人,地球上所有的同胞(活着的、已经去世的以及那些尚未出生的婴儿),这样,我就不会遗漏任何一个人了。丛书编辑寄语在1995年左右,我出席了微软总部的一个代号为“宣判日”的活动。这个活动主要是告诉开发者,或者应该说是奉劝开发者,DOS时代已经过去了,DirectX到来了。一些开发者对它表示

8、怀疑———许多人在使用WinG之前曾经信任过微软,如果现在询问微软有关WinG的技术,微软就会矢口否认它的存在。无论如何,微软这次是对的:DOS时代已经过去了,DirectX到来了。Direc

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