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时间:2019-02-28
《动漫设计与制作毕业论文---论角色造型设计在动画中的重要性》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、**********学院毕业设计(论文)题目:论角色造型设计在动画中的重要性专业名称:动漫设计与制作学号:********学生姓名:***指导教师:辜璇2011年3月16日8论角色造型设计在动画中的重要性摘要:“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电视一样,它们是担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。动画的角色是一部动画片的灵魂,一个好的角色,不仅意
2、味着动画片本身的成功,更预示着无穷的文化价值和商业价值。关键词:动画角色;造型设计;艺术价值;商业价值一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。一部影片的成功首先必须是角色塑造的成功,随着记忆的流逝,片中的情节会渐渐模糊和淡去,但是,造型生动有趣、性格独特的动画角色却能够牢牢地留在我们的记忆中。角色造型设计与其他美术设计元素共同支撑着整个影片的美术风格并在其中起到决定性的作用。一.动画角色造型的意义和作用在各种类型的动画片创作环节中,
3、角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。通常在常规的商业动画创作流程中,角色造型设计是在完成商业策划、创意和剧本创作之后重要的创作环节,是动画前期创作阶段的起点和美术设计工作中最先开始的、最重要的部分。角色造型设计不仅是后面创作的基础和前提,而且决定了影片的艺术风格和艺术质量,进而影响影片的制作成本与周期。 8(一)角色造型设计是整个动画的重要环节角色设计首先是要是个剧本的需要,这个角色必须给人一种感觉,就是要看起来
4、像剧本里用文字描述的那个人。所以,一个角色要让大部分人满意,其实是比较困难难的,所谓众口难调。这一点在日本动画中就有一种较为讨巧的方法。日本动画的基础往往是漫画,漫画的成本相对低廉,可以预先培养观众群。一部优秀漫画要改编成动画,角色问题是不用担心的,只要做到原汁原味,就会有人喜欢了。但是鉴于中国漫画市场完全没有发展起来的现状,中国动画现在暂时还找不到好的方法来预先培养观众群,这样就只有借鉴成功动画片的设计经验。在这方面,韩国在动画和游戏领域模仿日本先进成熟的现有作品,也产生了不错的经济效益。(二)动画角色是动画影片的演员动画片中的角色是动画艺术家创造的演员,担任着演绎故事、推动情
5、节发展以及揭示人物性格、命运和影片主题的任务。从某种意义上来讲,一部影片的成功首先必须是角色塑造的成功。(三)动画角色是人类情感和精神的载体动画角色在外在风格上千差万别,不管它的外形如何变化,都是人的某些特征的一种折射,在研究和设计动画造型之前,首先要了解人的外在不同特征和内在性格差异,重视对生活得观察和积累,这样才能赋予动画角色以感染力和生命力,才能创造出栩栩如生的动画形象。所以,无论风格是写实还是匪夷所思的幻想,都离不开它们作为表达人类精神和情感载体的这一特征。二.动画角色形象的价值和应用(一)艺术价值形象设计直接体现动漫产品的艺术风格和文化内涵,对于受众或玩家有着直接的吸引
6、力。动画片是深受儿童和家长喜爱的艺术产品,可以说老少皆宜。我国观众大都记得《大闹天空》、《小鲤鱼跳龙门》、《神笔马良》等深入人心的动画片,他们鼓舞和影响了一代又一代的少年儿童。《大闹天宫》中勇猛矫健的猴子、《小鲤鱼跳龙门》中勇敢可爱的小鲤鱼、《神笔马良》中机智善良的马良等生动贴切的动画形象造就了那些深入人心广受好评的动画片。8动画片中角色的意义并不仅仅局限于动画影片本身,优秀的动画角色造型往往代表着一种价值观、一些美好的愿望或者某些优秀的品质,甚至是一种名族精神、一个时代的象征。(二)商业价值动画片以及动画产业具有无国界语言障碍、消费群体广大、国际化强、市场需求大、产品生命周期长
7、、无高能耗、不污染环境等特点,因此经济学家把文化产业之一的动画产业划为“朝阳产业”,认为是二十一世纪开发潜力巨大的核心产业。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫的衍生产品市场空间更大。 对于商业动画片的产业化来说,动画片中角色造型比起其他影视艺术形式更为重要。成功的动画角色就是动画片最好的商标。如果说故事情节很难转化成其他产品,那么由动画角色造型衍生的各类产品,就显得顺理成章了。事实上,绝大多数的动画并不是靠放映来收回成本和获得经济效益,而是靠动画衍生产品来获取利益的。最典型的
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