gp上线流程说明配截图

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1、内置计费的游戏在合作方自有帐号上线流程1.开发商在自己的GOOGLE开发者后台创建应用2.填好游戏名称,点击preparestorelisting,游戏详情可以暂时不填,3.在Server&API处可获得内置需要集成的密钥,即checkoutkey.:(很多国内开发商以为只有上传了包才能获取key,其实没这个必要)1.将获取的key集成到apk里面,使用预留id进行计费测试,详见:http://developer.android.com/intl/zh-cn/google/play/billing/billing_testi

2、ng.html2.将集成好谷歌内置计费以及广告的apk发给对接商务,我们打包签名后,发回给开发商上线。请商务确保该apk是我方签名。开发商不可上传自己签名的apk。3.开发商上传我们签过名的apk到后台beta版本,填写商品详情,配置计费点计费点配置需要选择商品类型,填写productid,产品名称、产品描述、价格商品类型分为受托管的商品和订阅,两者区别详见:http://developer.android.com/intl/zh-cn/google/play/billing/api.html选择托管商品时候,会提示只能购买

3、一次,开发商如有疑问,请告诉他在代码里对购买的商品实施消耗请求,这个问题的解决方案,详见:设置封闭测试帐号,保存后黄色圆圈变成绿色表示设置成功。此处的方框需要勾选上!!!1.最后,进行真实付费测试,购买游戏内产品查看是否正常,若正常,将beta版本转为正式版发布即可;若计费有问题,开发商修改,将改好的apk更新到beta版本,继续测试,直到测试ok,转为正式版本上线。2.游戏发布后需要大概两个小时的时间审核,生效后开始推广,若产品未生效,请开发商查看邮箱,告知具体未生效原因,一般原因有:版权,游戏漏洞openssl,游戏评级

4、填写错误等。

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