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时间:2019-02-24
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1、1第六章表单设计与应用计算机等级考试培训课件2本章要点6.1面向对象的概念6.2Visualfoxpro基类简介6.3创建与运行表单6.4表单设计器6.5表单属性和方法6.6基本型控件6.7容器型控件6.8自定义类演示:例6-8,表单查询的例子。36.1面向对象的概念6.1.1对象与类1、对象(Object)客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对象可以是具体的物,也可以指某些概念。从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上程序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描述(1)对象属
2、性:属性用来表示对象的状态。(2)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。例如:电话机,学生,计算机,表单,命令按钮等都是对象42.类类是对一类相似对象的性质描述,这些对象具有相同种类的属性以及方法讲解例:P173页面。6.1.2子类与继承在面向对象的方法里,继承是指在基于现有的类创建新类时,新类继承了现有类里的方法和属性。此外,可以为新类添加新的方法和属性。我们把新类称为现有类的子类,而把现有类称为新类的父类。一个子类的成员一般包括:(1)从其父类继承的属性和方法。(2)由子类自己定义的属性和方法。图6.1讲解。56.2VisualFoxPro基类简介6.2.1、V
3、isualFoxPro基类VisualFoxPro基类是系统本身内含的,并不存放在某个类库中。用户可以基于基类生成所需要的对象,也可以扩展基类创建自己的子类在程序设计中,可以使用CREATEOBJECT函数来直接生成基于某个类的对象。该函数的格式如下:CREATEOBJECT(<类名>[,<参数1>,<参数2>,……])函数基于指定的类生成一个对象,并返回对象的引用6VisualFoxpro基类列表类名含义类名含义ActiveDoc活动文档Label标签CheckBox复选框Line线条Column(表格)列Listbox列表框ComboBox组合框Olecontro
4、lOLE容器控件CommandButton命令按钮OleboundcontrolOLE绑定控件CommandGroup命令按钮组OptionButton选项按钮Container容器Optiongroup选项按钮组Contorl控件Page页Custom定制PageFrame页框EditBox编辑框ProjectHook项目挂钩Form表单Separator分隔符FormSet表单集Shape图形Grid表格Spinner微调控件Header(列)标头TextBox文本框HyperLink超级链接Timer定时器Image图象ToolBar工具栏7对象属性访问以及对象
5、方法调用的基本格式如下:<对象引用>.<对象属性><对象引用>.<对象方法>[(参数列表)]【例】基于VisualFoxPro的FORM类生成一个对象,然后访问该对象的一些属性和方法。Oform=CREATEOBJECT("Form")&生成一个空白表单Oform.show&&显示表单Oform.caption=”演示”&&修改表单的标题?”这是一个生成对象的演示程序”&&在表单上输出字符串Oform.release例6.1P17586.2.2容器与控件(1)容器与控件VisualFoxPro中的类一般可分为两种类型:容器类和控件类。相应地,可分别生成容器(对象)和控
6、件(对象)。容器可以被认为是一种特殊的控件,它能包容其他的控件或容器控件是一个可以以图形化的方式显示出来,并能与用户进行交互的对象,控件类不能包含其它对象(2)对象的引用绝对引用:从最高容器开始逐层向下直到某个对象为止的引用称为绝对引用相对引用:从正在为编写事件代码的对象出发,通过逐层向高一层或低一层直到另一对象的引用称为相对引用使用相对引用常用到表6-2所列属性或关键字表6.3和表6.49表6-4属性或关键字引用Parent当前对象的直接容器对象This当前对象ThisForm当前对象所在的表单ThisFormSet当前对象所在的表单集10【例】如果Form1中有一
7、个命令按钮组commandgroup1,该命令按钮组有两个命令按钮:command1和command2,label1是表单form1上的一个标签控件。1、如果要在命令按钮command1的事件(如单击事件)代码中修改该按钮的标题可用下列命令:2、如果要在命令按钮command1的事件代码中修改命令按钮command2的标题可用下列命令:3、如果要在命令按钮command1的事件代码中修改表单的标题可用下列命令:116.2.3事件(1)事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应与方法集可以无限扩展不同,
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