电影院座位设计资料

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1、公选课《数学建模》论文——******问题学号:姓名:学号:姓名:学号:姓名:年月日1问题的提出下图为影院的剖面示意图,座位的满意程度主要取决于视角α和仰角β.视角α是观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角,α越大越好;仰角β是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,β太大使人的头部过分上仰,引起不舒适感,一般要求β不超过.设影院屏幕高h,上边缘距地面高H,地板线倾角θ,第一排和最后一排座位与屏幕水平距离分别为d和D,观众平均坐高为c(指眼睛到地面的距离).已知参数h=1.8,H=5,d=4.5,D=19,c=1.1(单位:m).(如图所示)(1)地板线倾角θ=,问最佳座位在什么地方

2、.(2)求地板线倾角θ(一般不超过),使所有观众的平均满意程度最大.(3)地板线设计成什么形状可以进一步提高观众的满意程度.2模型的假设2.1在小于的范围内,观众都感到满意,毫无不舒适感,且满意程度相同.2.2观众的满意度只取决于仰角β和视角α,与其他因素无关.2.3同一排座位,观众的满意程度相同.3符号约定:观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角(视角)(单位:度):观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角(仰角)(单位:度):地板线倾角(单位:度):影院屏幕高(单位:m):上边缘距地面高(单位:m):第一排座位与屏幕水平距离(单位:m):最后一排座位与屏幕水平距离(单位:m)第10

3、页共10页:观众平均坐高(指眼睛到地面的距离)(单位:m)L:相邻两排座位间的间距(单位:m)l:相邻两排座位间的水平间距(单位:m)n:座位的总排数4模型的建立4.1最佳座位(地板线倾角θ=)设屏幕所在直线为y轴,地面所在直线为x轴,在图上建立直角坐标系,如图1所示:oxy图1仰角β是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,视角α是观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角,设某一观众的眼睛的坐标为(x,y),则有:()……(1)()……(2)由公式可得:……(3)将(1)、(2)式代入式(3),得:()……(4)第10页共10页又()……(5)有:……(6)作出仰角β和视角α沿着x轴

4、的变化曲线,如图2、图3所示:(单位:度)X(单位:米)图2(单位:度)X(单位:米)图3由图2、图3可见,沿着x轴,仰角β和视角α都是单调递减的.视角α越大越好,即座位越往前越好,然而仰角β太大(座位过于靠前)使人的头部过分上仰,会引起不舒适感.要考虑观众的满意程度就必须要同时考虑α与β的取值,最佳位置就是要在这两者之间找到一个契合点,使观众对两者的综合满意程度达到最大.然而α与β第10页共10页又存在一定的矛盾,要使α大,β也跟着大,β小α又跟着小,难以同时满足,但在小于的范围内,观众都感到满意,毫无不舒适感,且满意程度相同,此时可以只考虑α的取值.综合以上的分析可得问题一的

5、求解模型为:由(6)式知道,、两个函数都是角度,数值上有良好的可比性,可以简单地取其加权和作为单一目标函数.题目中没有关于优先权及权重的规定,可以设的权重为,的权重为,这里.这样便有:max……(*)s.t.这里主观设=0.7,把(6)式代入(*)式,并进行化简,代入已知参数h=1.8、H=5、d=4.5、c=1.1、,用数学软件Maple8.0求解得,最佳座位约在点(6.23,1.4)处,即所求最佳座位离屏幕的水平距离为6.23米,此处的仰角,视角.4.2使观众的平均满意程度达到最大的地板线倾角值(一般不超过)设第i排观众的满意度为,则所有观众的平均满意程度,可见,平均满意度S

6、的大小由每一排的满意度所决定,而又是由仰角β和视角α所决定,所以,要使观众的满意程度达到最大,取决于两个方面:(1)仰角不超过的座位所占的比例越大,观众的平均满意程度就越大.(2)所有座位的视角的均值越大,观众的平均满意程度就越大.地板线倾角θ()的改变将同时使所有座位的仰角和视角第10页共10页的大小发生改变,由(6)式可知,在某一座位(即x取某一定值),在()逐渐增大的过程中,增大,则减小,仰角不超过的区域扩大,即地板线倾角θ()越大,仰角不超过的座位所占的比例越大,由(1)、(5)式可得,时x与的关系:……(7)查阅相关资料可知,相邻两排座位间的间距一般为0.8m,随着地板

7、线倾角θ的变化,相邻两排座位间的间距不变,但相邻两排座位间的水平间距会发生改变.地板线图4由图4可看出,相邻两排座位间的水平间距与地板线倾角θ的关系为,座位的总排数,并限制最后一排观众的视高不要超过屏幕的上边缘,用数学软件MATLAB6.5编程求出使观众的平均满意程度达到最大的地板线倾角值().(具体程序见附录)算法设计思想:(1)让地板线倾角θ在内逐一取值,步长为0.01;(2)让x在[4.5,19]内逐一取值,步长为;(3)对一个取定的θ,判断x所在的位置仰角是否超过,若仰角

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