络工程导论课论的文精选

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1、论文网络工程导论课程姓名:学号:班级:时间:2010-11-28关于Flash在真正开始接触计算机课程之前,Flash对我来说,是秋冬之际的一团白雾,神秘,悠远,却带着无尽的诱惑。我渴望了解它,却也害怕于它的高不可攀。最初知道Flash的存在,是在附属北京电台的KAKU卫视所开办的一个十分钟节目档,当时所播放的是“现代大学生Flash制作大赛”的获奖作品以及一些优秀动漫短片。当时的我还只是一个刚踏入高中校门的中学生,对于电视上那些跃然于平面上的笔墨与线条,潜意识的认定,那是我这辈子都不可能了解的领域。另一方面,更是对‘Flash’,‘大学生’等字眼充满了向往与求知欲。关注过许多动漫周刊

2、的访谈张页,都是一些有关于动漫领域青年制作人的。他们所共有的,便是都在自己年轻的时候,站上了人生梦想的顶端。高谈阔论,意气风发。印象最深的,是一个叫阮筠婷的女生,她所担任制作的是一部名为《白蛇》的沙制作品。黑白两色,简单自然。流动的沙,幻化成西子湖畔那段最美的传说。一直都很喜欢动漫,甚至于是执着。那些存活在二维画面上的世界,总给我一种难以言喻的吸引力。也期盼过,今后的自己,可以变成一个从事于动画制作的人。随着时间的推移,开始了解到,Flash制作便是最基础的动画显示。于是,开始关注。正所谓:“兴趣是最好的老师。”flash的英文解释为:闪光,闪现,一瞬间。因而flash制作者也被称作‘

3、闪客’。记得有个有关flash的节目,它们的口号就是“闪你,闪我,闪天下”,当初只觉的奇怪,现在想来,原来所谓的‘闪’字,就是‘闪客’的意思。Flash是一款非常优秀的动画制作软件,用它可以制作出一种后缀名为“SWF”的动画文件。它是由macromedia公司所推出的交互式矢量图和Web动画的标准-------1996年11月,美国macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。8年以后,Macromedia又被Adobe公司收购。Flash的前身FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。网页设计者使用Fl

4、ash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。Flash使用向量运算﹙VectorGraphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小,因而被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。另使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚,据调查报告显示,全世界大约有97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙FlashPlayer﹚------“swf”是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依

5、然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序代码和设计方式。Flash的诞生,在某些方面来说,极大的丰富了人们的娱乐生活,甚至是工作生活。它的发展速度相对于网络时代也是属于较快的那一类。从它早期的只具有最简单的剪辑功能版本‘FutureSplashAnimator’,到现如今的‘AdobeCS5’,Flash的功能发生了天翻地覆的差别。以下是Flash的几个历史版本:Flash5Flash6FlashMXFlashCS3现今,Flash被广泛应用于多种领域,拥有一个十分强大的发展平台。如网页设计、广告宣传、MTV作品、游戏设计、Flash动画制作、影片编辑等。我所感

6、兴趣的便是Flash动画制作。总的来说,Flash动画就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,可以创建出千变万化的视觉效果。相信绝大多数的中国人都听说过‘喜羊羊’的大名。那群青青草原上的羊儿们与恶狼堡狼夫狼妻的故事,在我们不注意的某一刻,如旋风般席卷了整个中国。甚至于打开了国外的大门,更是在春节期间推出了新年贺岁电影,创造出中国动画史上的一个又一个奇迹。《喜羊羊与灰太狼》的故事情节很简单,有点类似于美国迪斯尼动画《猫和老鼠》,客观评价来说,这是个很幼稚的动画片。不过,中国近年来的动画作品多是如此,不似日本,把观众定义于各个年龄段,而是独

7、把箭头指向于低龄儿童。在此之前,我一直以为这是一部手绘作品,查看资料后才发现,这是一部典型的Flash作品。同样的还有北京卡库卫视制作的动画作品----《快乐东西》。‘闪客’的概念是在1999年的时候提出来的。在其后的时间,Flash亦如现今的喜羊羊一样,风靡了当时的中国网络平台,大量的作品相继问世,到如今,已几乎占领了国内的动画市场。但由于国内并没有形成一套将漫画,动画,周边产品相结合的完整市场体系,从而导致动画行业发展缓慢,经济效益薄弱,也

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