加快xx市动漫产业建设,推动文化创意经济发展

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1、加快XX市动漫产业建设推动文化创意经济发展论文提要作为一种科技含量高、智力密集、辐射性强、附加值高、资源消耗少的产业,动漫产业符合XX市城市经济发展的总体规划,应当成为今后XX市经济发展的重点。在市委、市政府的正确领导和大力推动下,XX市的动漫创意产业必将逐步跨入快车道,建立具有XX市特色的动漫产业基地,逐步形成完善的产业链,并在未来几年实现跨越式发展。关键词动漫动漫产业基地建设产业格局主要任务对策措施当前,党中央和国务院明确提出了建立和谐社会和改善经济增长模式,为我们指明了走新型发展道路、开辟新的经济增长道路的方向。并从全局和战略高度作出

2、大力发展动漫游戏产业的重大决策和部署,指出动漫产业是满足人民群众特别是未成年人精神文化需求的重要途径,是建设社会主义先进文化,推进文化产业发展的重要举措,对实现经济、政治、文化协调发展和全面建设小康社会宏伟目标具有重大的现实意义和深远的战略意义。XX市市已经进入全面推进经济结构战略性调整的关键时期,动漫产业作为高科技产业,必将成为今后XX市文化产业和经济发展的重要增长点。发展动漫产业对于提高本市文化产业的竞争力,拓宽XX市的文化资源,丰富群众的业余文化生活,创造和谐的社会环境都有重要的推动作用。为进一步发挥XX市人文、体制、资金、人才、信息

3、、科技、市场等优势,促进高新技术产业与现代文化产业发展,提升城市综合竞争力,XX市市推进动漫产业势在必行。一、动漫和动漫产业12动漫即漫画与动画的总称。动漫产业主要是指动漫影视及游戏产业,是以文化为内涵,科技为手段,以教育、娱乐为目的,集现代服务业、高新技术产业等多种概念于一体的大型综合文化产业。动漫产业作为一种资金密集型、科技密集型、知识密集型的重要产业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点,已经成为衡量地区竞争力的重要标志和推动GDP增长的新兴动力。因此,通过发展动漫产业以促进整个产业结构

4、的转换是适合于现代城市的一种战略选择。动漫产业这一概念的提出为XX市产业结构转换,大力发展动漫产业提供了新的思路和启发。二、动漫产业发展概况(一)国内外游戏动漫市场快速增长早在上个世纪末,世界各主要发达国家和地区就已经实现了由生产型主导向消费娱乐型主导社会的过渡。许多国家都将游戏动漫产业作为经济发展的支柱产业。近年来,世界游戏市场年平均增长率超过10%,预计2007年产值将会超过1000亿美元。2005年全球仅无线游戏市场预计产值就超过90亿美元。2006年全球动画游戏软件产业总产值将占全球软件业总产值的30%。此外,游戏动漫产业还形成了完

5、整的产业链,仅2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值就在5000亿美元以上。我国网络游戏动漫产业从上世纪90年代初起步至今,发展也非常迅速,规模不断扩大。2004年全国网络游戏产值已经达到24.7亿元人民币,动漫产业总产值为117亿元,2005年有180亿元的产值。(二)XX市周边城市动漫产业发展目前动漫产业越来越受到长三角的一些城市的青睐。2004年,国内首个“国家动漫游戏产业振兴基地”在上海诞生。在随后一年里,长三角地带崛起了杭州、常州等多个动漫产业基地。随着无锡、苏州等第二批基地挂牌,15个国家动画产业基地长三角地区占了6个。动漫

6、数字娱乐产业的竞争,已经成为长三角服务业竞争的主要内容。12在二十一世纪这样一个充满创新的时代,竞争不仅表现为国家间的产业竞争优势,也表现为一个国家内各区域、各城市的产业竞争力的较量。在动漫产业这样一个朝阳产业中,国内的竞争已经显现,国内众多城市都希望在动漫产业发展的盛宴中获得竞争优势。综观苏锡常等周边城市,早在几年前就已经把动漫产业列为地区创意产业发展的主攻方向,纷纷抢占中国动漫产业的“高地”,通过建立国家级动漫产业基地,举办动漫节、出台优惠政策招商引资、吸引专业人才等手段,形成了一定的产业规模。这场角逐中,我们已经失去了一个先动的优势,

7、但是,他山之石,可以攻玉。将动漫产业作为XX市创意产业的突破点和重点发展,是充分发挥城市的资源禀赋,从而有效地增强产业竞争力的合理选择。邻近城市动漫产业的先行发展,某种程度上也为XX市的后起直追奠定了可资借鉴的基础。而市政府对动漫产业的投入和政策的大力扶持,也为XX市成为长三角地区动漫行业的后起之秀提供了必要条件。三、XX市发展动漫产业的机遇、现状、优势及存在问题(一)XX市发展动漫产业面临的机遇1.巨大的发展空间目前我国18岁以下青少年达到3.67亿人;影视动画节目观众在1亿人以上。动画片消费潜力巨大,市场需求旺盛,而国产动画片产量缺口巨

8、大。我国宽带网络用户数和移动手机用户数分别居全球第2位和第1位,游戏及相关产业发展市场空间巨大,不仅吸引了国内众多企业参与,同时为欧美、韩日等国众多企业所关注,纷纷将各自产品打入

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