[计算机软件及应用]ps实用技巧

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1、http://www.68ps.com/jc/ps_zz.asp一、邮票制作:1)扩展画布2)改变背景色,再次扩展画布3)调整画笔大小,并调整画笔面板里的画笔大小,和间距4)按住Shift键依次做出四边花边5)裁掉四周没用的部分,邮票就制作完成二、调整人面部光滑亮度度1)点击滤镜里的模糊工具中的高斯模糊调整模糊值大小5左右即可,点击确定2)点击历史画笔工具中的上一步,回到上一部。3)点击历史画笔工具,并处于高斯模糊状态,不透明度调到80%1)调整画笔大小涂抹人面部,切记莫要涂抹轮廓部分,在调整轮廓部分时可以把画笔调小一点三、光点制作1)

2、选择笔刷并设置笔刷属性。画笔的直径可以适量调整大小,间距;散布根据需要进行调整,还有最小最大直径四、常见的物体倒影制作方法1、)新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。2、)为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。3、)倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。4、)将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。5、)我们可以分步进行操作。首先以顶点

3、为分界处,先框出右边的矩形选区。6、)中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+t,再按住ctrl+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。得到如下效果8、)最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。五、内容识别比例可以在不改变图形中主体大小的情况下内容识别可以在不改变图形中主体图形大小的情况下改变不同元素之间的间距,这样使图形看起来更加真实,六、透视1)透视的基础知识透视法则是造型的重要依据,是指导我们在造型中正确的观察、理解和表现形体物象的科学的理性法则之一。1、透视原理人的眼睛观看物象,是通过

4、瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知的。远近距离不同的相同物象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离越远的则成像越小。这个近大远小的视觉现象,被称为透视现象。2、透视变化的基本规律【平行透视】我们以立方体为例,当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。特征:立方体只有一个消失点,即主点,立方体与画面平行的线没有透视变化,与画面垂直的线都消失于主点。那么视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态(如图1)【成角透视】当立方体二个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视即为成角透视。特征:一是立方体的任何一个体面

5、都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化。二是立方体不同方向的三组结构线中,与地平面垂直的仍然垂直,与画面呈一定角度的两组线分别向左、右两个方向汇集,消失于两个余点(如图2)。【倾斜透视】倾斜透视有两种情况,一是物体自身存在倾斜面,比如楼梯、房顶、斜坡等等,即产生倾斜透视,二是因视点太高或太低,产生俯视倾斜透视或仰视倾斜透视。倾斜透视特征:与画面和地平面都成倾斜的面,有向上倾斜和向下倾斜。向上的倾斜线向视平线上方汇集,消失于天点;向下的倾斜线向视平线下方汇集,消失于地点。天点和地点均在灭点的垂直线上(如图3-a)俯视倾斜透视的特征:所画

6、物象在视平线以下,呈现上大下小的透视缩形,原来垂直于地平面的线变成倾斜,并向地点汇集消失,原来向视平线汇集消失的变线向天点汇集消失(如图3-b-1)仰视倾斜透视的特征:所画物象在视平线以上,呈现上小下大的透视缩形,垂直于地平面的线变成倾斜,并向天点汇集消失(图3-b-2)3、圆面、圆柱体与圆球体的透视变化规律【圆面的透视变化】透视变形后的圆面形状为椭圆形。圆心在最长直径与最短直径的焦点上。最长直径的半径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。近的部分略大,远的部分略小(如图4) 七、利用双重画笔画出流畅的虚线1、打开画笔调板,选择画笔笔尖形状

7、项目,选择19像素硬边笔刷,缺省如下图所示。如果画笔调板上还有其他选区被勾选,如动态形状等,一律取消。这样是为了排除其他选项的影响。3、打开“双重画笔”项目,选择一个19像素的笔刷,尝试拖动直径和间距滑块,好像没有什么大的改变,但应该可以看到圆珠有闪动,这是因为缺省模式为“颜色加深”的缘故。4、改变模式为“正片叠底”,然后向左拖动“直径”滑块,减少笔刷的大小。虚线出来了,但好像不平滑,并且大小调的越小,虚线的黑色部分越是细长。越大,越是接近于圆八、图层混合模式颜色减淡的妙用1、建一个黑色图层2、用椭圆形选区工具或者椭圆形形状工具在画布中

8、央画一个大的椭圆。方便看到效果。取名椭圆图层。3、给椭圆适合像素的高斯模糊,图形相连的白色部分直径越大,模糊的值越高。合并所有图层,并使混合模式改为颜色减淡4、在黑色背景上新建一个图层,叫暗色背景,填充颜色

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