欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:33189363
大小:469.50 KB
页数:9页
时间:2019-02-21
《autocad打印知识教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、AutoCAD2004图纸打印攻略背景知识:模型空间与图纸空间 通常我们的绘图是在AutoCAD模型空间里进行的,打印时在图纸空间进行。两者区别何在呢? “模型空间”是绘制图纸的,在图纸空间中进行的是安排图纸的打印输出。可以说,“图纸空间”是为图纸打印输出"量身定做"的,因为很多打印功能在“模型空间”里面基本难以实现。 说到图纸空间,就要引出布局和视口两个概念,因为布局是依赖于图纸空间的。打个粗浅的比喻,如果图纸是产品,那么模型空间就是生产车间,图纸空间就是仓库,产品将从这里输出。而布局就是仓库里的货架,将产品分类设置,视口则是货架格子,将产品安排整齐。 在AutoCAD200
2、4中,可以用布局处理单份或多份图纸。创建一个或者多个不同打印布局后,每个打印布局中能够定义不同视口,各个视口可用不同的打印比例,并能控制其可见性及是否打印。由此可见AutoCAD2004的打印方法更加方便灵活,打印功能更强大。 AutoCAD2004中的打印流程和设置基本流程 在AutoCAD2004中,打印的基本流程如下: 1.在模型空间中按比例绘制图纸。 2.转入图纸空间,进行布局设置,包括打印设备,纸张等等。 3.在图纸空间的布局内创建视口并调整,安排要输出的图纸,调整合适的比例。 4.移动,放缩以调整布局中图形。 5.打印预览,检查有无错误。如有则返回继续调整。
3、 6.打印出图。打印流程和设置详解 了解了基本流程,我们详细介绍具体的打印流程和设置。1.打印设备及打印介质的相关设置 在模型空间绘制图纸,不同的图形线有各自的颜色、线型、线宽、图层等等属性。图形绘制完毕,单击绘图窗口下方的"布局1"标签,(在默认情况下,新建一个图纸文件后,AutoCAD2004自动建立一个布局,名称为"布局1"),进入默认的布局1,进行要在图纸空间中打印的一系列设置。 单击"布局1"标签,(或在"布局1"上选择右键菜单:"页面设置"),弹出对话框。相关选项介绍如下,单击"打印设备"选项卡,如图1。 1)打印机配置——选择系统打印机,可以是本地打印机,也可以网
4、络打印机。 2)打印样式表(笔指定)——主要针对使用绘图仪的用户,在这里能够编辑适合自己的绘图参数指定,例如某一号的笔为何颜色,输出的图形线宽,线型等等,在此不再赘述。 单击“布局设置”选项卡:对话框如图2。(图2) 1)图纸尺寸和图纸单位——选择纸张大小,一般在打印设备确定后,该打印设备可支持的纸张类型就会在下拉列表中出现。 选择图纸单位——一般选择毫米。 2)图形方向——根据实际情况选择横向或者纵向。 3)打印区域这里的相关概念初学者很容易混淆,故有必要解释一下。概念解释: 布局:打印所创建布局中的图形。 范围:所打印图形为绘图界限(Limits命令)设定的范围。
5、 显示:打印当前屏幕显示的图形。即使只显示局部(例如用放缩工具放大时),也只打印屏幕显示的部分。 窗口:返回到绘图窗口进行选择,将矩形选择框内的图形打印。 以上打印范围可根据情况灵活使用,但要注意它们的不同之处,还要理解模型空间和图纸空间的区别。 4)打印比例——缩小的比例从1:1到1:100,放大的比例从2:1到100:1,可以根据需要选择。 指定单位对应:1mm相当于模型空间中的N绘图单位。 缩放线宽——图形一般要按比例绘制,根据相关绘图标准,各种图线要设定不同线宽。比如可见轮廓线为0.4mm,在打印时如果改变比例,此选项将决定线的宽度是否随之按比例改变。 5)打印偏移
6、——在此设定图形在纸张上X,Y方向的偏移量,一般采用默认数值即可。 6)着色视口选项——选择要图纸的打印质量。 7)打印选项——一般采用默认选项即可。2.创建视口 上述选项选择好之后,接下来就要创建视口,安排图纸。 视口是一个很重要的概念,这里简单的说明一下。 概念解释: 视口,好比是观察图形的不同窗口。透过窗口可以看到图纸,所有在视口内的图形都能够打印。视口的另一好处是,一个布局内可以设置多个视口,如视图形中的俯视图,主视图,侧视图,局部放大等视图可以安排在同一布局的不同视口中打印输出。 视口可以是不同形状,比如圆形,多边形,多个视口内能够设置图纸的不同部分,并可设置不
7、同的比例输出。 这样,在一个布局内,灵活搭配视口,可以创建丰富的图纸输出,使其更加有说服力和可读性。 而上述这一切都是“图纸空间”的专利,在模型空间内是做不到的。到此,你也许对图纸空间有了进一步的了解。 简要看一下视口的相关工具栏:如图3。 1)显示视口——对话框如图4。在这里可以方便的设置内定的视口。 2)单个视口——在新建的布局中创建矩形的区域作为单个视口。 3)多边形视口——在布局内绘制一个规则或者不规则的多边形区域作为视口。
此文档下载收益归作者所有