分布交互仿真和电子战

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1、分布交互仿真和电子战引 言  仿真技术是美国国防部公布的二十二项关键技术之一,并且列为国防科技七大牵引技术之一,在现代国防及相关领域中具有重要意义。其中,分布交互仿真(DIS)和DIS中的电子战仿真又成为研究者关注的重点之一。  DIS通过实时交换协议数据单元(PDU)及相关操作环境(如领地、海洋、大气、太空等)的信息,为分布应用创造一个完备的虚拟环境。每个分布应用独立仿真虚拟环境中的一个或多个实体的活动。分布应用通过网络连接传输PDU,向其他分布应用报告本方实体的性质和活动。DIS越来越受到人们的重视,

2、ProceedingsofIEEE专门于1995年8月为之出了一期专刊[1]。  目前,DIS对一般的武器仿真业已构建了较完备的体系,但对电子战仿真尚处于待成熟阶段。  电子战[2]是实施攻击的有源系统和受保护的防御系统之间的战争,它保护已方军队免遭攻击,阻止敌方获得信息,并窃听和破坏其语音通信和数据链。电子战设备利用大多数的外在电磁频谱,红外、激光也成为研制的对象。电子战包括三种基本类型,即电子支援措施(ESM)、电子干扰(ECM)和电子反干扰(ECCM)。  下文,我们将较深入地探讨如何运用DIS原则

3、来仿真电子战,并介绍电子战仿真的一个实例——美国IST(InstituteforSimulation)的DER(DistributedEmissionRegeneration)。1 DIS仿真电子战  研究DIS如何仿真电子战,除对电子战进行分析外,还必须知道,DIS具有哪些关键技术,以便应用这些关键技术的原则来设计电子战仿真。1.1 DIS关键技术及其环境研究  DIS实现中有三大关键技术[3],即网络技术、支撑环境技术、组织和管理。其中,网络技术是实现DIS的基础,支撑环境技术是DIS的核心,组织和管

4、理是完善DIS的保证。  DIS环境[4]的功能需求表达了环境所应实现的功能,包括:分布(节点自治性);交互(相互影响);实时并发;信息支持(信息的正确传输、正确转换);友好的人机界面等。DIS环境的设计原则显示了环境的设计思想和结构方案,包括:采用对象事件结构(对象通过事件交互作用,事件对对象产生影响);仿真节点的自治性;信息传递的真实性;只传递状态变化信息;采用预估算法;采用协议转换;采用通讯标准等。1.2 DIS中电子战仿真的复杂性  从上文的电子战简介中可以知道,电子战仿真是非常复杂的。  电子战

5、仿真环境往往包括巨大的空间和大量的电磁发射源。由于电子战对象的特殊性,其空间范围比其他常规战斗要宽广的多;同时,在某特定空间范围内,各种可能的电磁发射源也比其他事物要复杂的多,因为,任何较大型的先进武器或武器载体上,都可能有许多个电磁发射源。  这样,电子战模拟需要有相当庞大的计算量。电子战的反应时间一般是很短的,在很短的时间内模拟大量的事件,对计算量就提出了很苛刻的要求。同时,也将要求电子战仿真所传递的信息是非常大的,对通信提出了严格的要求。1.3 DIS如何仿真电子战  DIS应用其关键技术仿真电子战

6、,其中,网络技术和支撑环境技术具有和电子战复杂性相关的特殊要求,就是,如何尽可能降低电子战仿真所需的通信量和计算复杂度。  首先,DIS可以采取不同标准,即高保真度或低保真度仿真的办法。高保真度仿真情况下,需要更多的参数信息,因而通讯量更大,计算更复杂。而低保真度仿真情况下,就可以比较粗略仿真电子战,通讯量和计算复杂度都可以得到节省。  其次,DIS在电子战仿真的接收端放置了过滤检测器,如图1所示。在接收到发射PDU和实体状态PDU时(该两个PDU是电子战仿真发送信息所需的,其具体PDU结构参见[5]),

7、接收端并不兼收并蓄,而是先用一个过滤检测器检测传输信息,如果检测通过,方才将信息进一步往下一模块传输。这样,接收端可以将大量无用信息排除在主功能模块之外,大大节省计算量。图1 电子战仿真的接收功能示意图  第三,DIS还应用了一般的“以空间换取时间”的原则。即,事先将大量信息以数据库的形式保存起来,在信号重建时,并不重新通过计算获取信息,而是仅仅在数据库中查询就可以了。目前技术发展使得存贮器的成本很低,因此,该原则被大量使用。2 电子战仿真实例  我们通过介绍电子战仿真的一个实例,即美国IST的DER[5

8、],了解目前DIS仿真电子战已做的工作,并体会DIS如何应用其原则和技术仿真电子战。2.1 DER  DER定义了DIS中的电子战,它仍然依照DIS的六层基本结构概念构建[6]。参与通讯的信息为发射系统和发射基本特征参数的描述。DER采取了不同保真度的处理方式。对低保真度仿真,仅需知道发射器的位置,来决定发生器和接收器之间的距离,从而判断发生器是否在预定义的有效距离的,以及两者是否兼容。对高保真度仿真,则需额外知道特殊参数,方

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