论文资料-性能测试术语

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1、螆羇薅蒀肅羆芅蚅羁羅莇蒈袇肄葿蚃螃肃腿蒆虿肂芁蚂肇肂蒄薅羃肁薆螀衿肀芆薃螅聿莈螈蚁肈蒀薁羀膇膀螇袆膆节蕿螂膆蒅螅螈膅薇蚈肆膄芇蒁羂膃荿蚆袈膂蒁葿螄膁膁蚄蚀芁芃蒇罿芀莅蚃袅艿薈蒅袁芈芇螁螇芇莀薄肆芆蒂蝿羂芅薄薂袈芅芄螈螄羁莆薀蚀羀葿螆羈罿膈蕿羄羈莁袄袀羈蒃蚇螆羇薅蒀肅羆芅蚅羁羅莇蒈袇肄葿蚃螃肃腿蒆虿肂芁蚂肇肂蒄薅羃肁薆螀衿肀芆薃螅聿莈螈蚁肈蒀薁羀膇膀螇袆膆节蕿螂膆蒅螅螈膅薇蚈肆膄芇蒁羂膃荿蚆袈膂蒁葿螄膁膁蚄蚀芁芃蒇罿芀莅蚃袅艿薈蒅袁芈芇螁螇芇莀薄肆芆蒂蝿羂芅薄薂袈芅芄螈螄羁莆薀蚀羀葿螆羈罿膈蕿羄羈莁袄袀羈蒃蚇螆羇薅蒀肅羆芅蚅羁羅莇蒈袇肄葿蚃螃肃腿蒆虿肂芁蚂肇肂蒄薅羃肁薆螀衿肀

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3、ail.163.com网页,输入合法的用户名和密码,点击“登录”,直到登录后的邮箱界面完全显示出来为止。那么响应时间从什么时候开始计算呢?是我们输入用户名的时候,还是点击“登录”的时候?显然,我们应该从按下“登录”按钮的那一瞬间开始计时,到登录后页面完全显示出来为止,这才是真正的用户登录时间,而不包括用户输入用户名和密码的时间以及思考停顿的时间(thinktime)登录响应时间其实包括3个部分:网络传输时间,服务器处理时间,浏览器显示时间即登录响应时间=网络传输时间*2+服务器处理时间+客户端显示时间网络传输是双向的,所以要乘以2。网络传输时间又可以包括接入网的传输时间和互

4、联网中的传输时间,它的大小和你所使用的上网方式有关,比如光纤一般要比adsl要快。服务器包括web服务器和数据库服务器,服务器处理时间是我们测试的重点,也是我们能够控制的部分,因为最终用户用什么机器上网,什么接入方式上网我们是控制不了的。我们要重点测试服务器的处理速度如何,以及能否承受较大的压力,我们可以用工具(比如Loadrunner)来模拟大量用户同时登录访问服务器,来查看服务器的承载能力。客户端显示时间,如何将服务器传过来的页面尽快地显示到浏览器上,是开发人员需要考虑的问题,这里面涉及到算法优化的问题,这也是开发人员容易忽略的地方。由此可见,响应时间是可以分解成若干个

5、时间段的,任何一个环节出问题都会影响到最终的响应时间,这就需要我们在实际工作中结合具体情况加以分析。最后再说明一点,响应时间的快慢是一个相对的概念,没有绝对的标准,比如对于163邮箱登录来说,用户可以接受的时间可以在10秒以内,而对于一个实时的军工软件来说,相应时间要精确到毫米级别甚至更低。对于普通的web网站来说,一个普遍被接受的响应时间标准是2/5/10,即用户对2秒钟以内的的响应时间非常满意,对于5秒钟以内的响应时间基本满意,对于10秒钟以上的响应时间则无法接受。吞吐量(throughput)吞吐量,是指单位时间内流经被测系统的数据流量,一般单位为b/s,即每秒钟流经

6、的字节数。吞吐量是大型门户网站以及各种电子商务网站衡量自身负载能力的一个很重要的指标,一般吞吐量越大,系统单位时间内处理的数据越多,系统的负载能力也越强。吞吐量和很多因素有关,比如服务器的硬件配置,网络的拓扑结构,软件的技术架构等。实际工作中,我们往往对升级客户的硬件配置无能为力,大多数情况下,我们还是在软件的技术架构上做文章:比如后台数据库装oracle还是装sqlserver,显然前者的处理能力更强;web服务器是用weblogic还是iis,要看服务器端的语言是jsp还是asp…测试的时候多跟项目经理,系统架构师以及用户沟通,来获取系统架构的第一手材料。并发(conc

7、urrency)并发,是指多个同时发生的操作。比如有10个用户同时点击“登录”按钮(注意是同时),来登录163邮箱,我们就说此次登录163邮箱的并发数为10。需要注意的是,并发和并行不是一个概念,并发是同时发生,并行是同步运行。10个用户并发登录163邮箱,只是在点击“登录”按钮那一瞬间是并行的,而登录后各个用户的操作则不同步。稳定性测试(reliabilitytesting)稳定性测试,也叫可靠性测试(reliabilitytesting),是指连续运行被测系统,检查系统运行时的稳定程度。我们通常用mtbf(me

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