《vb程序设计》复习提纲

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时间:2019-02-20

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1、肂荿薂羆膅膂蒈羅袄莈莄薁羇膁莀薀腿蒆蚈薀衿艿薄蕿羁蒄蒀薈肃芇莆薇膅肀蚅蚆袅芅薁蚅羇肈蒇蚄肀芄蒃蚄衿肇荿蚃羂莂蚈蚂肄膅薄蚁膆莀蒀蚀袆膃莆蝿羈荿芁螈肁膁薀螈螀莇薆螇羃膀蒂螆肅蒅莈螅膇芈蚇螄袇肁薃螃罿芆葿袂肁聿莅袂螁芅芁袁袃肇虿袀肆莃薅衿膈膆蒁袈袈莁莇袇羀膄蚆袇肂荿薂羆膅膂蒈羅袄莈莄薁羇膁莀薀腿蒆蚈薀衿艿薄蕿羁蒄蒀薈肃芇莆薇膅肀蚅蚆袅芅薁蚅羇肈蒇蚄肀芄蒃蚄衿肇荿蚃羂莂蚈蚂肄膅薄蚁膆莀蒀蚀袆膃莆蝿羈荿芁螈肁膁薀螈螀莇薆螇羃膀蒂螆肅蒅莈螅膇芈蚇螄袇肁薃螃罿芆葿袂肁聿莅袂螁芅芁袁袃肇虿袀肆莃薅衿膈膆蒁袈袈莁莇袇羀膄蚆袇肂荿薂羆膅膂蒈羅袄莈莄薁

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3、7.一般类控件,选择类控件。8.菜单编辑器、输入对话框、消息输出对话框及通用对话框的使用。二、考试题型及分值:1.填空题25空(每空2分,共50分)2.判断题共10题(每题2分,共20分)3.写出程序运行结果2题(每题10分,共20分)4.编程题(共10分)三、复习题:●填空题1.VisualBasic的程序模块有3种:________________、标准模块和_________________。2.在VisualBasic语言中,注释符为__________________、分行符为__________________、并行符

4、为__________________。3.通过_____________模块我们可以根据需要建立自己的控件。4.VisualBasic中数据类型可分为__________________和用户自定义数据类型两大类,前者根据其取值的不同,可分为__________________、__________________、布尔型和_____________。5.VisualBasic程序,按其语句代码执行的先后顺序,可以分为_____________结构、__________________结构和_____________结构。6.窗

5、体本身是一种对象,可以通过_____________定义窗体的外观,通过_____________定义窗体的行为,通过_____________定义窗体与程序使用者之间的交互。7.对于某一对象能否接受焦点,取决于该对象的_____________和Visible属性的取值。_____________属性允许对象响应键盘、鼠标等事件。_____________属性则决定对象是否显示在屏幕上。只有这两个属性的取值同时均为_____________时,该对象才能接收焦点。8.对象是VisualBasic应用程序的基本单元,它是由____

6、_____创建的。在VisualBasic中可以用_________、_________、_________来说明和衡量一个对象的特性。9.数组元素下标的下界默认为是_____________,如果要改变其默认值,应使用_____________。10.在VisualBasic语言中,过程可以分为__________________过程、__________________过程、属性(Property)过程和__________________过程。《VB程序设计》复习提纲第4页共4页11.MsgBox函数的返回值中,VBOk表示

7、单击了_____________按钮,VBCancel表示单击了_____________按钮。12.菜单只有一个事件,即_____________事件。13.把条件6£x<30写成VB关系表达式为___________________________________。14.对象是VisualBasic应用程序的基本单元,它是由_________创建的。在VisualBasic中可以用属性、_________、_________来说明和衡量一个对象的特性。15.名称属性必须以一个__________开始并且最长可达40个字符,不能

8、包括_____________和_____________。16.VisualBasic的标准函数可以分为数值函数、____________函数、_____________函数、转换函数、_____________函数、_____________函

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