flash动漫设计制作方案

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1、Flash动漫设计制作方案工具的使用2.21·Flash工具的使用-启动和界面·Flash工具的使用-工具箱的介绍·Flash工具的使用-滴管工具的使用·Flash工具的使用-钢笔工具的使用2.22·Flash工具的使用-画笔工具的使用·Flash工具的使用-部分选取工具·Flash工具的使用-箭头工具的使用2.24·Flash工具的使用-矩形工具的使用·Flash工具的使用-墨水瓶工具的使用·Flash工具的使用-铅笔工具的使用·Flash工具的使用-任意变形工具的使用·Flash工具的使用-手形工具的使用·Flash工具的使用-缩放工具的使用·Flash工具的使用-套索工具

2、的使用·Flash工具的使用-填充变形工具的使用·Flash工具的使用-椭圆工具的使用·Flash工具的使用-文本工具的使用·Flash工具的使用-舞台设置·Flash工具的使用-线条工具的使用·Flash工具的使用-橡皮擦工具的使用·Flash工具的使用-颜料桶工具的使用动画制作2.25·Flash动画制作-变形动画·Flash动画制作-导入声音·Flash动画制作-精确变形动画·Flash动画制作-路径动画·Flash动画制作-色彩动画·Flash动画制作-图层的操作2.26·Flash动画制作-运动动画·Flash动画制作-遮罩动画4·Flash动画制作-帧的操作·Fla

3、sh动画制作-制作按钮·Flash动画制作-逐帧动画工具实例2.27·Flash工具实例-绘制窗户·Flash工具实例-绘制花朵·Flash工具实例-绘制气球·Flash工具实例-制作七彩文字·Flash工具实例-透视文字·Flash工具实例-波浪文字的制作·Flash工具实例-立体文字的制作2.28·Flash工具实例-叶子的制作·Flash工具实例-月亮的制作·Flash工具实例-制作霓虹灯字·Flash动画实例-变形动画—会跳动的心·Flash动画实例-滚动的小球·Flash动画实例-颜色变化的七彩文字交互动画2.29·Flash交互动画-控制动画的开始和停止·Flash

4、交互动画-学习跳转·Flash交互动画实例-基本交互实例绘绘制图形及背景临摹图形3.1为临摹图形填充颜色人物的绘制人物的绘制开头人物的绘制-基本知识为绘制好的人物填充颜色动物的绘制→动物的绘制动物的绘制为绘制好的动物图像填充颜色4植物的绘制→·植物的绘制·植物-树的绘制背景的绘制背景的绘制背景颜色的填充角色的创建→角色的创建动画中的角色·位图转换创建角色动画的创建3.2人的运动→·人的运动·人的走动人物的跑步·人物的转身动物的运动·四足类动物的运动飞行类动物的运动·海底动物运动的方式自然界景物的运动→风的运动水的运动·火的运动云的运动雨的运动·雪的运动·雷电的运动动画的运动规律

5、→动画运动规律-时间风运动动画的创建·水运动动画的创建·火运动动画的创建爆炸运动动画的创建·云的运动的创建人物表情规律人物走路运动动画的创建·人物跑动运动的创建·人物转身运动动画的创建镜头画面的设计3.3Flash动画中的机位个人风格的确立影响画面设计的其它因素设计剧本镜头设计剧本镜头镜头的摇动镜头的追踪镜头的推移镜头的推拉镜头的升降镜头的旋转4镜头的倾斜镜头的切换镜头的景深镜头范围的调整镜头范围的调整镜头的远景3.4镜头的全景镜头的中景镜头的特写镜头的大特写镜头的组接技巧镜头的组接技巧组接的逻辑组接的景别变化组接的拍摄方向组接的规律组接的时间长度组接的影调色彩组接的节奏组接的

6、方4

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