声音,图像,影视,变形处理的软件和应用简单介绍

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1、声音'图像’影视,变形处理的软件和应用简单介绍北京联合大学《多媒体技术》实验指导书北京联合大学管理学院专业实验说明本实验指导书适用于木科和专升本科学生。实验4-7在机房完成后直接检查结果记录成绩册。实验设备和环境1•实验硬件设备(基本)P4或以上、512M内存或以上,有耳麦!。有局域网络,最好有上网条件。2.实验软件环境(基本)系统:WindowsXP软件:GoldWave>图像处理:PhotoShopCS2^视频处理UleadMediaStudio7.0、CD-VCD-DVD亥I」录:Nero6或7、变

2、脸程序:MagicMorphl.95>360度环视电影:Ulead360>图标制作工具:IcopXp。候选:3DMAX6~9三维处理、VRML虚拟三维编程语言;其它软件由教师自备。教师机WindowsXP带有刻录机。一、咅频处理1.熟悉Goldwave音频处理软件开始/程序/goldwave进入goldwave音频处理软件。由于此软件是汉化版的,先熟悉界面。1.处理声音自己找一段声音,比如人说话(本实验提供一段录音);可以是女或男声,保存为xxx.wav或xxx.mp3格式;用GW打开此文档,注意观察女或

3、男声频谱的不同,例如(01-2.wav[女高音].zd-l.wav[张杜老师录音])。左边为男声右边为女声:信息化,放大后,男声有方波嫌疑,女声为似止弦波女声变男声可用的方法:将声音变慢,口动就变低了;通过滤波器/带通/带阻滤波器,将高音部分滤除,低音分量通过就变低了;通过音调处理,也可以将声音变成为男声;此软件不能修正波形,否则正弦波化也能使声音变男声。其他处理的练习:F(x)求值,察看结果;组合,加入镶边、混合等试试效果。2.处理音乐准备音乐素材,有歌词的唱歌、单音乐的、等;格式:mp3、或英他格式的

4、;处理内容:去人声,将有歌词的变成一个无人唱歌声的0K咅源;将大于160Kbps的mp3降速成128Kbps的mp3歌曲,以便导入到Flash中,制作MTV;将一个乐器音源,改变成其他乐器的声音;作其他认为有意义的地声咅处理,以便更好地掌握它。1.混音处理找一个单或立体声音乐文件,一段人声说话的文件;将咅斥导入GW屮,先进行处理成为合适的背景咅斥:音量大小、回响、等;将语言导入到GW中;可以采用的方法:编辑/混音;采用将语音复制,粘贴到声音的某声道中;最后测试看哪种效果好保留即可。2.自我设计练习自己查找

5、一个声音一一可以是歌曲,去掉人声;自己录一段歌唱;将歌曲和人声混合自己唱的歌城。也可以进行其他诸如男变女声或反之;混响延时处理;变声处理;等GW可以实现的各种功能。最后,上交自己的作品。在课上演示介绍。作品有原声和处理过的声音,每人至少三个不同处理结果的作品,时间不少于2秒钟。二、图像处理1.熟悉软件本实验使用两种软件:MacromediaFireworksMX2004和AdobePhotoCS2熟悉界面和工具,由于此两个软件都有汉化版,比较容易学习。上图为:MacromediaFireworksMX20

6、04下图为:AdobePhotoCS2PhotoshopCS2的使用:渲染图像,首先从图像/模式开始、图像/调整;利用图层,编辑、主要是用滤镜中的各种方法进行修饰和渲染。在某些制作中需要与AdobeImageready进行互相操作,Imageready主要用來制作基于帧的动画或Web图像的工具,两者之间很容易进行转换和互操作。其他的工具,诸如AdobeBridge—一主要用来管理各种图像素材、作品等的综合文件管理器,也能进行较为简单的变换转换等操作。除此之外,还有脚本编辑器等。2.一般修饰打开Firewo

7、rks;导入一幅图片,最好是人头像的照片;羽化:选择工具/圈选头像区域;选择。羽化/半径=30;右击选择区/修改选取框/反选;按键盘删除[右击/编辑/剪切];右击选择区/取消选择。问?如果耍扌II除一个洞的操作如何进行?蒙板:导入一幅图像,书写文字/调整尺寸,选中图片/剪切/粘贴蒙版[粘贴内部],也可III或选中文字/剪切/粘贴蒙版[粘贴内部]效果相似Ill或选中图片/剪切/粘贴/粘贴蒙版III或选中两者,修改/蒙版/组合蒙版,以上的不同操作会产生不同的效果;请理解蒙板与被蒙板一一谁蒙谁的问题?导入图像后

8、/再画一个圆,改变填充为光晕(中心口四周黑)/组和蒙版,将形成羽化效果;也可:用椭圆选择工具画圆包住图像,选择/羽化,选择反选/删除反选的对象,生成与上一样的效果。效果:新建文件/400X120,输入文字,属性/效果/+/斜角和浮雕/内斜角,调整观察效果;属性/效果/+/阴影和光晕/投影,调整观察效果;效果:导入两幅图片,重合在一起,属性/选择混合模式:试着下列表的各项功能,观察效果;两种效果混合进行观察,已得到较好的渲染;P

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