贪吃蛇游戏的说明

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1、贪吃蛇游戏说明一、游戏简介主要功能:(1)通过游戏设置的等级设置进入游戏,在游戏过程中可以选择速度快慢程度来选择游戏的难易度。(2)可以选择有边界阻碍和无边界阻碍的。界面功能:(3)游戏的的窗口菜单是自定义的,简单设计了几个菜单项,方便选择开始游戏,离开游戏,速度快慢,有无边界。(4)在游戏界面的右下方有一个显示当前的得分情况,方便便用户来了解自己的战绩。操作功能:其中游戏的主操作键是↓↑→←。不仅可以通过菜单来进行操作,还可以通过快捷键开操作(crtrl+N---NewGame,ctrl+Q---Exit)二、实现步骤1、设置30×40的

2、界面和颜色,设置控制台窗口标题,然后自定义菜单2、设置一些主要的功能,游戏的开始,离开,难易度和有无墙壁(代码参考)3、设置蛇和豆子的位置大小和颜色4、在设置时考虑蛇移动的方向,通过在蛇头没有撞到自身和边界的前提下,判断蛇是否吃到食物,若吃到了食物,则需要将吃到的食物作为蛇头,否则需要在原来蛇头的下一个坐标作为蛇头,而蛇尾需要被去除,同时加分。三、游戏截图(无墙壁)(有墙壁)四、代码(其中标记的地方是参考的)functionsnake(cmd)globalSNAKEWALLLEVELBOARDDIRECTIONRUNNINGFOODBONU

3、SPAUSEif~nargincmd='init';endif~(ischar(cmd)

4、

5、isscalar(cmd))return;endswitchcmdcase'init'scrsz=get(0,'ScreenSize');f=figure('Name','Snake',...'Numbertitle','off',...'Menubar','none',...'Color',[.95.95.95],...'DoubleBuffer','on',...'Position',[(scrsz(3)-400)/2(scrsz(4)-300)

6、/2400300],...'Colormap',[.1.710;.3.4.4;000;110],...'CloseRequestFcn',sprintf('%s(''Stop'');closereq;',mfilename),...'KeyPressFcn',sprintf('%s(double(get(gcbf,''Currentcharacter'')))',mfilename));FileMenu=uimenu(f,'Label','&File');uimenu(FileMenu,'Label','NewGame','Accelera

7、tor','N','Callback',sprintf('%s(''NewGame'')',mfilename));uimenu(FileMenu,'Label','Exit','Accelerator','Q','Separator','on','Callback',sprintf('%s(''Stop'');closereq',mfilename));LevelMenu=uimenu(f,'Label','&Level');uimenu(LevelMenu,'Label','1','Callback',sprintf('%s(''Lev

8、el'')',mfilename))uimenu(LevelMenu,'Label','2','Callback',sprintf('%s(''Level'')',mfilename))uimenu(LevelMenu,'Label','3','Callback',sprintf('%s(''Level'')',mfilename))uimenu(LevelMenu,'Label','4','Callback',sprintf('%s(''Level'')',mfilename),'checked','on')uimenu(LevelMen

9、u,'Label','5','Callback',sprintf('%s(''Level'')',mfilename))WallMenu=uimenu(f,'Label','&Wall');uimenu(WallMenu,'Label','Nowall','Callback',sprintf('%s(''Wall'')',mfilename),'checked','on')uimenu(WallMenu,'Label','Wall','Callback',sprintf('%s(''Wall'')',mfilename))%CreateTh

10、eaxesaxes('Units','normalized',...'Position',[0011],...'Visible','off',...'DrawMode','fas

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