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时间:2019-02-14
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1、幻色石(五彩石ChromaticOrb英文缩写:Chrom)幻色石变更物品洞色有以下几项规则使用幻色石之后新颜色出现的机率与装备需求有关,力量需求容易出现红洞,敏捷需求容易出现绿洞,智力需求容易出现蓝洞,例如纯力需求的装备较容易洗到较多的红洞,敏智需求的装备则较容易洗出蓝洞与绿洞。另外装备需求的数值也会彫响洞色机率,装备需求数值越高该颜色出现机率就越高,例如千缕虽然是纯智甲,但因为他智力需求很低,洗到红洞跟绿洞的机率还是很高,而薛朗的护身长袍因为纯智甲加上智力需求很高,会比低需求的智装更难洗到红绿洞。打洞石(打孔石Jeweller*sO
2、rb英文缩写:Jew)关于工匠石打洞第一要先了解各物品打洞的限制:各装备可打最大洞数最多3洞:单手武器、盾牌最多4洞:头盔、手套、鞋子最多6洞:双手武器、胸甲物品等级与最大洞数的关系(可参考物品等级)1洞:iLv12洞:iLv13洞:iLv154洞:iLv285洞:iLv356洞:iLv50关于洗洞的机率,制作人Chris在Reddit有公布一组数据,而在1.2改版后大师也会提供支付工匠石打洞的服务以下是有两组数据的比较洗洞几率洞数大师打洞费用(工匠石)官方公布打洞机率用机率换算费用(工匠石)132.68%3.12129.41%3.43
3、326.14%3.84109.80%10.25701.63%61.313500.33%303官方有说大师收収的费用大约接近但稍高于实际平均花费,这样看来是蛮接近官方公布的数据。另外在打洞时,物品的品质越高还可以额外提升打洞成功率,制作人有模糊提到20%品质大概会提升一倍机率,但别忘记每打一次品质就会归零,要重新点到20%再打连结石(OrbofFusing英文缩写:Fus)使用链结石完成六连是许多人的梦想,当你亲手将物品点到六连时也会获得一个特殊成就,但六连六连,伤心连连,多少人在此破产。六连真的不是一般花费几颗通货就能完成的成就,在国际
4、版玩家大概的经验大约是1200^1800Z间的花费。这部分官方并没有公布真正连结的机率,不过在1.2版中的大师会开始提供付费连结的服务,可从此看出些端倪:连结大师连结费用(链结石)以下数据为链结洞的数暈与需要的材料213345515061500使用护甲石或者磨刀石提高装备品质也可以增加4L5L6L的概率。所以就官方的说法,大师收取的费用大约接近但稍高于实际平均花费,因此之前1200^1800也在可接受的范闱内,也许你会想说,既然实际机率低于1500,那为何会有人想要花这个钱呢?道理很简单,因为机率是平均出来的,只要有人可以200颗点到六
5、连,就表示他少了1300颗,在世界的某处也可能有个带赛的人会点到超过2800颗,实际上在国际版论坛屮真的有人点过数千颗也没点到,如果叫他再冲一件,我想他会用买的...祝福石(BlessedOrb)神圣石(DivineOrb)祝福石与神圣石可以修改物品上的词缀数字,祝福石修改的是固有属性,这部分比较没有太大问题,因为固有属性的范围很固定冃很单纯,但是神圣石部分就可能复杂了一些,神圣石修改的是装备的词缀,而修改的范围有时候并不是玩家想像屮那样。这主要还是跟词缀产生的规则有关。红色圈的屈性就是固有屈性,就是白装固有的属性,也有些装备是不带固有
6、属性的。这条属性与前后缀无关,不算在6条词缀内。绿色的圈就是词缀属性。关于神圣石的效果的特别说明,请新手一左要搞清楚:示例:我先列出一组项鍊的生命词缀:iLv:1数据:数据数据数据数据数据数据iLv:lliLv:18iLv:24iLv:30iLv:36iLv:44(10~19)(健康)(乐观)(坚定)(粗壮)(健壮)(丰腴)(阳刚)(20~29)(30~39)(40~49)(50、59)(60〜69)(70~79)假如我手上有一个iLv45的稀有项鍊附有+38生命,您觉得我点神圣石的最高数据可以将他洗到多少生命?答案不是79,而是39原
7、因是这件项鍊你看到最初的+38生命证明了他骰到了+(30~39)所属的(坚定)这个词缀,因此未来如果要调整这个数值就只能在(坚左)这个词缀允许的数字区间变动,因此若想耍将项鍊的生命值洗到+79,必须这条项鍊在还没洗数据之前就己经是(70~79)的(阳刚)这个词缀,才能让你有机会洗到+79。上面所说主耍是在讲洗蓝黄装词缀对能会遇到的混淆,传说装备的话就没那麼复杂,看资料库里的数据如果是有变动的,就表示可以洗那个区间的数值,但如果没有显示变动值就表示他是固定数字无法变动。所有词缀可参考词缀资料库词缀数量限制:蓝装词缀数量<=2个3个〈二黄装
8、词缀数量U6个看词缀的数量不能按照属性的条数去数,有些词缀有2条属性,有些属性是由2条词缀合并的,请注意这一点。1个词缀2条属性示例::心靈旗指套'九頭蛇麟護手[59]纓甲;132閃避值:215腹甲值国迴避
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