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《[教学研究]《魔兽世界》德诺拉之王60:角斗战武器选择以及斩杀循环的探讨追求极致任务》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、魔兽6.0:角斗战武器选择以及斩杀循环的探讨武器的怨念鉴于悬槌堡只有一把力量单手,但是有两把敏捷单手。而且敏捷单手各种出拿到不想拿,力量单手各种不出出了还冇一群棊友虎视眈眈的看着我ROLL点不过50o于是打起了敏捷武器的主意。毕竟武器伤害碾压,老一的拳套副属性说实话也很不错,看上去只是损失了一点点力量而己。但是实际测试后,发现并非额所预想的那么美好。dps数据分析老一卡加斯用的是力量的挑战副本单手锤,640物等。武器速度2.6。武器带79力量,附魔雷神之印。武器秒伤256.15,。正常团队buff,250力量合剂,100暴
2、击食物。战斗结束后,伤害组成如下图。接着老一打完之后,儿乎是理所应当般的乂岀了670的敏捷拳套,于是从贼手里借过來做测试,由于需要归还所以没带附魔打了一次H屠夫作为测试。而雷神附魔也只是提升眾击几率,并不会对单发技能最人伤害有所影响。老二屠夫用的是卡加斯的刃拳,670物等。武辭速度2.6。武器带104敏捷,无附魔。武器秒伤33&27•正常团队buff,250力量合剂,100暴击食物,50力量符文。战斗结束后,伤害组成如下图。、叭黑的仿&5■加祈7J419:09«5分钟}跟丸打白英需打需2仇塔出奋战巨龙恕讯*弄数押姜勇戈弘P
3、廿"、U猿的倍誉令殆牌戏白关弄彷白攻击直伤U仇斋血甘战巨龙也矶析去姜壽段押斷菇冷锋丸矢w9:270分钟18抄}Hr比0街E%117M<20.3%)VO5M004%)738.4K(12.9%)6878K(1Z0%)675.eK{118%)469.3K{8.2%J431-OK(7.5剳3303K(5.8%)・137.9K04"44.6K<0.8%
4、7-1K<0J%C60K<0.0%)、楚、戰很・盾牌猛击最小伤害:13.8K锻大伤害:50.4K平均伤害:22.9K楚、戰狼的JS牌猛击命中37(72.5%)暴击14(275%)Mu
5、ltistrike7(137%)ij点击后为伤害法术详情.1点击后为伤%楚、戰很一最小伤害:最大伤害:平均伤害:楚・戦狼的毁命中暴击Multlstrlke•PiPi门e-趁,―二13SM<23.3%)1二h/M1J1M08.8%}曹!博暑9W3W5阳;黔昭7624K卄2购十F刀补59a9K<10/%»逐、戰狼的盾牌猛击4457K<7.5%)命中339.4K(5.7%)暴黑'77.3KBO%
6、Muldstrlke165.8K(2.a%)*・戰痕•盾牌猛击13.7K3A.5K21.4K42(80.8%)10(19.2%)8(
7、15.4%)楚、戰浪•最小伤害:最大伤害:平均伤害:楚、戦狼的毁命中Multlstrlke暴击严K«M叫点击后为伤害法术详情.03K{0.0%J.0-0K<0.C3~*-点击后为伤爭可以发现,在额外用了50力最符文的消耗品后,事实上理论来说比起力最武器只少了29点力量,多了82.12的武器秒伤。但是事实上带来的提升确实微乎其微的。甚至在盾猛这种只看AP的技能上来说,无论是单发技能平均伤害述是最大伤害反阳述有下降。阳对于毁灭打击,英勇打击这种吃武器伤害的技能來说,捉升也是微乎其微的,完全没感受到30个物品等级带來的提升。虽然
8、还不明口具体造成这种结果的原因和机制,不过可以肯定得一点就是:安安心心等力量单手,敏捷单手不但会大量降敏捷系声望,而且还得不偿失。除非是从630的蓝色武器还到史诗老一的刃拳,否则确实没什么太大的提升。最起码我从640换到670并没有太大的收益。关于角斗战的斩杀期的研究众所周知,角斗战平砍不涨怒气,那么怒气的来源就只冇盾牌猛击,复仇,还冇激怒带来的10怒气。而使用来源则有2个,盾牌冲锋,消耗20怒气,M15S—次。英勇打击,消耗30怒气,在不屈打击天赋下消耗可以变成25,20,15,10,5,免费。而到了斩杀期后,怒气的來源
9、并未发牛变化,但是消耗却多了-•个斩杀,消耗30怒气。那么问题就来了,斩杀期究竟应该怎么打,打什么。(在这里讨论一律以选用不屈打击夭赋为前提,猝死和强力反击并不是一个合格的介斗战应该选择的天赋所以不了讨论。盾牌冲锋的具体使用吋机也不了讨论。)可以看到,kaklu人人的指导帖里,角斗战的优先级应该是:盾牌冲锋(持续7s,以1.5S的CD來算,理想可以覆盖4个英勇)英勇打击:点了[不屈打击]天赋。这种情况下英勇打击在怒气值大于50-不屈打击层数*5时使用,例如1层buff时在怒气值人于45使用,5层则在人于25即可使用。进入斩
10、杀期则只在不屈打击层数堆叠5层以上,或触发最后通牒时使用。英勇飞跃〈可选,这里不予以争论〉延续不屈打击:仅在点了[不屈打击]天赋时生效,当不屈打击的buff大于1层且小于6层时,若buff即将消失(小于1.5秒),则优先毁灭打击延续不屈打击。盾牌猛击复仇巨龙怒吼/风暴之锤斩杀:点了[不屈打击]天赋,贝I