ui进化论移动设备人机交互界面设计

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1、UI进化论移动设备人机交互界面设计配光盘《UI进化论一移动设备人机交互界面设计(配光盘)》此处购买内容简介本书内容涵盖交互设计与界面设计的根本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍眼前最新发展的交互法子和利用场合,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,肯定要关怀怎样将这些创意产物化。接下来介绍怎样正确地将一个设计主张形成产物。产物化的过程屮,用户经历设计是相当首要的,由于UCD设计思想的遍及利用,本书关键研讨并分析用户经历设计的可行性和办法。视觉设计是常见大家直接接

2、触产物设计内核的介质,本书将利用初级一高档一复合型的综合设计案例介绍怎样设计出让人喜欢的视觉作品。最后,还阐明了一些产物的完整设计案例,展示一个移动手持设备交互和界面设计的全过程。本书不但有多量的笔墨内容,也有配套的DVD光盘,个屮蕴涵了作者录制的设计视频教学和本书驾驭实例素材及最终文件。本书适合移动UI设计师飞速投入职场角色,也可供平面设计人员、交互设计人员和对UI设计感兴趣的读者查阅和参考。作者简介作者:周陟中国数字艺术奖全国巡展受邀数字图形设计参展上海〃岀街〃国际艺术设计展;受邀平面招贴参展新西兰GOUW设

3、计师平台举荐WEB设计师;E-motionaldesign,klOk,美国Visualizer艺术平台作品编录举荐。曾担负中域网美术指导,有着丰盛的互联网产物设计开发经验,曾加入发动设计国内大型手机电子商务平台中域网(www.zhongyu.com),同时作为中国设计联盟(www.cndu.cn)的资深合作伙伴,编写了《数字图形设计风云:双人构思》、《设想》等热销书本。《computer肛ts》亚洲区杂志举荐设计师,约稿人。索引PART1设计产物化第1章交互概念设计与图形界面设计1.1.1交互设计从概念出发1.1

4、.2交互设计的发展1.1.3交互设计的运用展示1.2图形界面设计1.2.1图形界面的发展历程1.2.2用户利用体系即是利用界面1.2.3用户界面不是绘画绣花1.2.4UCD的设计思想1.2.5利用图形软件之前的准备1.2.6必备的软件分析1.3交互概念设计与图形界面的联系1.3.1解析用户的需求和分析需求1.3.2设•一些候选方案和概念1.3.3进行原型设计1.3.4用户测试与评估1.3.5两者的关系和运用第2章交互概念与图形界面设计新态势1.1手持移动设备的产物特点2.1.2差异的利用环境1.2手持移动设备的概

5、念设计要素2.3手持移动设备的界面设计风格2.4手持移动设备的基础知识2.4.1承载平台的介绍和分析2.4.2显示介质的介绍和分析2.4.3作者的经验第3章手持移动设备设计的产物化3.1产物设计的目标3.1.1产物设计的目标是为利用产物的用户3.1.2交互设计和界面设计不是万能的3.1.3我应当利用什么样的产物3.2设计是怎样产物化的3.2.1怎样决心将一个设计产物化的市场探问和分析3.2.2设计的产物化检查过程2.3产物化过程中的问题3.3.1天使客户还是魔鬼客户1.3.4开发人员说:〃我讨厌交互设计〃3.3.

6、5交互设计师说:〃我不需要图形〃3.3.6设计师的一厢甘心PART2产物化交互设计过程第4章产物发动定义4.1竞争分析4.1.1怎样分析竞争敌手和产物4.1.2设计总监的角色4.2相干责任人会议2.2.1会议的前期准备4.2.2团队会员的确定4.2.3岀现的一些波动因素第5章用户分析与研讨3.1用户加入研讨法5.1.1为何用户要加入研讨5.1.2—个范例案例5.1.3创意从何而来5.2.2巡视的目标和分析法子5.3用户访谈5.3.1用户访谈的原则5.3.2用户访谈的记录要领5.4焦点小组法5.5卡片分类法5.6头

7、脑风暴法5.6.1头脑风暴法胜利的要点5.6.2〃正规〃手持设备的GUI界面5.7事务分析法5.8情景设定法3.9社会性研讨法第6章概念原型设计4.1纸上原型6.1.1纸上原型的设计要点6.1.2一些案例6.2设计原则6.3交互原型设计6.3.1低保真原型设计1.3.2高保真原型设计第7章设计验证测试2.1可用性测试7.1.1可用性测试对设计有什么协助7.1.2可用性测试的场地和费用7.1.3什么时刻进行?多少人加入?怎样准备7.2动员式评估7.2.1怎样决心将一个设计产物化7.2.2设计的产物化检查过程7.3问

8、卷表格7.3.1问卷探问法3.3.2怎样设计一份轨范的问卷表格第8章设计规范4.1设计规范8.1.1设计规范的必要性8.2.1设计执行阐明书8.2.2编写要点&3输出轨范化8.3.1设计阐明8.3.2manu树结构1.3.3文件打包PART3GUI视觉设计第9章完全从图标开始2.1图标的故事9.1.1图标设计的意义9.1.2好的图标设计有什么特点9.2手持设备的图标设计3

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