面向对象的设计思想颠覆传统

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1、颠覆传统-面向对象的设计思想(序章)Postedon2007-07-3123:40我是程序员阅读(6767)评论(46) 编辑收藏网摘所属分类:软件设计   从我们最初接触面向对象思想的时候,我想我们接触到的第一个概念应该就是“类”,我们一直在讨论诸如如何设计类、如何实现类等高深的问题,但是我们有没有思索过到底什么叫做“类”,类的本质是什么?。按照大多数的面向对象的书籍中的介绍来看,类就是一个数据结构,封装了数据和操作,对于这样的答案,我估计大家都不会满意。   那到底什么是类呢?在讨论这个问题之前,我们先探讨一下类的由来。“类”在英语对应的单词是“Class”,如果大家翻一翻英语词典

2、就可以查到“Class”的原意是指“种类、把...分类(或分等级)”。Class的概念最早应该是从分类学来的,意思是把对象进行归类(说的可能有些不太准确,欢迎那位高人指正),例如生物学上会根据某一个标准将生物分为动物和植物两大类,然后再根据其它的一些标准将动物又分为鱼类、爬行动物类、两栖动物类等不同的种类,如下图所示:   说到这里,可能大家会欢呼:原来面向对象的类就是分类,太好了!我最擅长这个了!别高兴的太早,谁知道面向对象的分类标准是什么吗?是生物学的标准,还是能不能爬树的标准?不同的标准,导致分类的结果完全不同,如下图所示:   假设现在需要要写一个弹涂鱼的类(又名虾虎鱼,英文名

3、为Goby,一种可以爬上陆地并且会上树的鱼类,据说味道极其鲜美,有海上人参之说),怎么写?是不是太容易了,看下面的代码,分分钟就搞定了: 1 '鱼 2 Public Class Fish 3  4 End Class 5  6 '可爬树的鱼 7 Public Class ClimbableFish 8     Inherits Fish 9 10 End Class11 12 '弹涂鱼13 Public Class Goby14     Inherits ClimbableFish15 16 End Class   打完收功,貌似很完美的解决问题,但是这个时候又添加了一个分类标准,能吃

4、的鱼和不能吃的鱼(鲨鱼能吃,俺吃过,味道不咋地,在这里假设鲨鱼不能吃),又该怎么办,Stupid,再写一个“EatableFish”类不就得了,让可爱的弹涂鱼从可以吃的鱼派生,我最喜欢能吃的鱼了!且慢!动手之前我想搞清楚一个问题:EatableFish从那个类派生?从ClimbableFish类派生?难道可以吃的鱼都是会爬树的鱼?从Fish派生,那么是不是说会爬树的鱼都不能吃?这个时候是不是该咒骂微软为什么不在.NET中支持多重继承?算了,还是转投Java阵营算了。旁边的一位兄弟弱弱的来了一句:好像Java也不支持多重继承吧。怎么办?难道我们就没有办法解决这个问题了吗?   貌似用分类

5、学的搞法搞不定面向对象的类耶,我们错了吗?但是很多教科书上面就是这么说的类的继承是“IsA”(是一个)的关系呀,弹涂鱼是“IsA”能吃的鱼、弹涂鱼“IsA”能爬树的鱼,念起来蛮通顺的嘛。错了!我们都被教科书给误导了!面向对象关注什么?关注的是对象的行为,面向对象是使用行为来对对象进行分类的!在面向对象中派生类为什么能够替换基类(替换原则),不是因为派生类是一个基类,而是因为派生类具有与基类一致的行为,在派生类与基类的行为不一致的情况下派生类仍然是一个基类(如果有人敢否认这个,大家说怎么办?旁边有人喊道:砍死他!),但是这个时候派生类消减了基类的行为,违背了替换原则,这也是恶心设计的由来

6、。所以说,对于面向对象而言我们要关注“ActAs”,用“ActAs”的标准来对对象进行归类,至于什么“IsA”之类的伪标准统统扔到它姥姥家去。   旁边有人不干了:你跟我说说属性是什么动作!对呀,属性是个什么动作呢?那么请有如此疑问的朋友仔细的考虑一下,是不是可以将属性考虑为GetXXX和SetXXX的两个方法,至于说字段怎么怎么地的某些兄弟俺就不多说了,回去自个好好想想吧,有些东西是属于开发平台为我们做了很多的工作,只不过我们不知道而已。  好,问题到这里已经有些眉目了,我们该讨论如何使用“ActAs”来对对象进行分类了。  高手出招了,代码如下: 1 //可爱的小鱼接口 2 pub

7、lic interface IFish 3 { 4 } 5  6 //可爱的爬树接口 7 public interface IClimbable 8 { 9 }10 11 //可以吃接口12 public interface IEatable13 {14 }15 16 //弹涂鱼出场了17 //我要扮演鱼18 //我要扮演爬树高手19 //我要扮演可以吃的美味,貌似没有人愿意扮演这个20 public class Goby : IFish, I

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