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时间:2019-02-12
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1、第一章概述一、关于动画视听语言二、动画视听语言的发展三、动画本质四、动画视听语言的表现形式第一章概述一、关于动画视听语言二、动画视听语言的发展(一)静止画面的成像二)动画时代来临三)动画的黄金时期三、动画本质一)动画的物质性二)动画的美学层面三)电影语言对动画片的影响四、动画视听语言的表现形式二)水墨动画三)材质动画四)合成动画五)电脑动画**学习目标:了解动画视听语言的概念和发展过程;理解动画本质的两个层面;了解动画影像的特性和形式分类。学习重点:动画本质的两个层面。动画是一门集视觉与听觉于一身的艺术形式。它从远古开始萌芽,一直到现在发展出丰富的
2、视听方式,经历了一个漫长的过程。本章就是从动画视听语言的概念入手,讲述视听语言的发展过程,并通过动画本质分析动画影像的特性和形式分类。动画是电影的孪生产物,它从一开始就是一门艺术。在动画发展的过程中,始终都是用画面和声音来传递信息的,这是动画建构的基础,也是我们所需要学习的(如图1-1、1-2。图1-1动画片《变形金刚》擎天柱的造型①图1-2动画片《变形金刚》擎天柱的造型②“动画视听语言”借鉴了电影的视听语言,把动画的视觉与听觉两方面形成的一般规律以综合的方式告诉观众,力求使观众能够欣赏、理解并鉴赏动画片,提高自己的艺术修养。动画视听语言和文字语言
3、、音乐语言一样,有语言元素和语法结构,是一个完整的语言体系。影像与声音是视听语言的语言元素,剪辑或蒙太奇是它的语法结构。有了这两个重要元素,我们才能很好地分析这个“语言”。用这两幅画来做对比,我们很容易就能够明白电影表现与动画表现之间的关系。当然,从两幅图上我们看到的差别还是很大的。前者具有很强的卡通感,后者则接近真实,是另外一种风格的体现。从某种程度上来说,卡通版影响着真人版,这体现了动画对于电影的影响,反之亦然。下面我们来了解一下视听语言的发展过程。动画是一门集视觉、听觉于一身的艺术形式,它伴随着工业文明发展,在19世纪末飞速发展,是科技与绘画
4、技术结合的产物。早在文艺复兴的时期,人类就已经发现了摄影的原理,用一个完全不透光亮的密封暗箱让光线从上面开的小孔中穿过去,以便在对面的壁上出现一个倒转的像(如图1-3。后来,达??芬奇又在暗箱的孔洞上装上镜片,并用感光板来做暗箱的壁,提高了影像的明度和清晰度。1822年法国物理学家约瑟夫??尼埃普斯使用金属板做感光板,拍出了第一张影像。1.视觉暂留原理的发展早在中国的古代,人们在娱乐活动中,就已经无意识地运用了视觉暂留的原理。周密的《武林旧事》在记述临安《灯品》时说:“若沙戏影灯,马骑人物,旋转如飞。”这就是“走马灯”,一种在南宋时期极为盛行的玩具
5、。人们大多在灯的各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来就好像几个人你追我赶一样,故名“走马灯”如图1-4。图1-3小孔成像原理图1-4走马灯(南宋)图1-5留影盘图1-6诡盘1824年,英国生理学家PeterMarkRoget发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》,发现了人眼的视觉暂留现象。这一发现为动画和电影的发明提供了依据。随后,在视觉暂留原理地基础上出现了一种名叫“留影盘”的玩具:在一块圆板的一面画着一只鹦鹉,在圆板另外一面画着一只空鸟笼;再用两根系着的皮带绑牢这块圆板,然后使劲地旋转。当旋转得很快的时候,我们就看到鹦鹉飞到笼子里
6、去了(如图1-5。1832年,比利时科学家JosephPlateau发明了诡盘。这些都是动画的原始雏形,推动了动画视觉艺术的发展(如图1-6。1877年,法国人雷诺在前人发明的装置基础上进行改进,制造了一架用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。通过不断改良,在1888年创造了他的光学影戏机。1892年10月11日,雷诺在巴黎有名的蜡像馆GrevinMuseum放映了世界上最早的动画片,并运用了活动形象与布景的分离、画在透明纸上的连环图画、特技摄影、循环运动等主要技术。由此雷诺一般被认为是动画的创始人。2.马灯后来,卢米埃尔兄弟发明了装置活动电影机,并在电
7、影实践中发现了停格再拍的原理。以JamesStuartBlackton为代表的各国早期动画电影人开始制作拍摄在胶片上的动画电影,为现代动画电影拉开帷幕。1914年,美国人爱尔??赫德发明了在透明赛璐珞片上分层绘制动画的技术,标志着固定的动画生产工艺形成,并沿用至20世纪80年代。在美国,动画产业发展是迅速的,也出现了温瑟??麦凯、约翰??布赖、马克思??弗莱舍这样一些具有划时代意义的人物(如图1-7。温瑟??麦凯于1871年生于美国密歇根,早年曾为马戏团、通俗剧团画海报,后来进入报社当记者和画插图,并成为知名的漫画专栏画家。1911年制作了生平第一
8、部动画片。1914年,他制作的动画片《恐龙葛蒂》公映,这部影片把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,大获成功。麦凯不但
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