制作电影播放器

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1、第十三讲   电影播放器制作实例教学目标l设计打开文件对话框l使用电影播放控制函数l控制播放速度l使用运动图标显示播放进度1程序功能制作可以播放Director、MPEG、FLC/FLI等格式的电影播放器。2主要操作步骤·拖动一个框架图标到流程线上·拖动一个群组图标到框架图标右侧,名为“播放电影”·双击打开群组图标,在二级流程线上拖入一个数字电影图标,名为“电影”·双击数字电影图标,打开属性设置窗口,单击Import按钮引入一个数字电影文件,然后选择Positioning为OnScreen,Movable为On

2、Screen·双击框架图标,打开流程窗口,删除所有图标·在框架图标的流程窗口中拖入一个交互图标·拖动一个导航图标到交互图标右侧,选择Button类型双击响应类型符号,打开属性设置窗口,使Perpetual有效,设置Erase为Don’tErase,Branch为Return4·双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影”·拖动一个导航图标到交互图标最右侧,双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影”·拖动一个计算图标到交互图标最右侧,名为“暂停”·拖动一个计算图标到交互图标最

3、右侧,名为“退出”双击打开计算图标,在窗口中输入:Quit(0)·选择[Window]/[Functions]命令,打开对话框,从Category中选择当前文件,单击Load按钮,出现对话框,要求选择需装载的UCD函数,选择FILEDLGS.U32,单击“打开”按钮,出现用户自定义函数对话框,列出了FILEDLGS.U32文件中包含的自定义函数,选择函数OpenFileDlg,然后单击Load按钮·单击导航图标“打开”,选择[Modify]/[Icon]/[Calculation]命令,输入如下内容:Myfil

4、ename="Allavailblefiles

5、*.avi;*.mov;*.mpg;*.dir;*.dxr;*.fli;*.flc

6、"Myfilename=Myfilename^"VideoforWindows

7、*.avi

8、QuickTimeMovie

9、*.mov

10、" Myfilename=Myfilename^"MPEGFiles

11、*.mpg

12、Director

13、*.dir;*.dxr

14、" Myfilename=Myfilename^"FLC/FLI

15、*.flc;*.fli

16、"4 Myfilename=Open

17、FileDlg("打开文件","","","",Myfilename) ——OpenFileDlg(dlgtitle,defname,defpath,defext,filters)——dlgtitle是对话框的标题,defname为缺省的文件名——defpath为缺省的文件路径,defext为缺省的文件扩展名,filters为过滤条件ifMyfilename<>""then   ImportMedia(IconID@"电影",Myfilename)  ——ImportMedia函数用于将媒体文件引入指定的图标中

18、endif·双击计算图标“暂停”,在窗口中输入以下内容:MediaPause(IconID@"电影",pause)——当pause为真时,暂停播放指定图标内容,否则从断点处继续播放pause=~pause——实现暂停与播放交替进行·拖动一个显示图标到框架图标上方,名为“底图”双击打开显示图标,使用[File]/[Import]命令引入图片文件,并调整位置·拖动一个显示图标到“底图”下方,名为“速度滑块”,引入图片文件使用[Modify]/[Icon]/[Properties]命令,在属性窗口中选择Positio

19、ning和Movable为OnPath,并拖动滑块产生路径4·双击数字电影图标,在属性窗口中设置Rate为PathPosition@”速度滑块”·双击显示图标“底图”,在窗口中输入:{PathPosition@”速度滑块”}fps使用[Modify]/[Icon]/[Properties]命令,选中UpdateDisplayedVariables·双击显示图标“底图”,在窗口中将图形复制,并列在下方·拖动一个显示图标到“速度滑块”下方,名为“进度滑块”,引入图片文件·拖动一个运动图标到“电影”下方,名为“跟踪进

20、度”·在运动图标的属性窗口中,选择Type为PathtoPoint,Concurrency为Perpetual,设置Time为0,并拖动进度滑块产生路径,设置Destination为MediaPosition@”电影”,End为MediaLength@”电影”4

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