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时间:2019-02-04
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1、复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵隐形刺客:散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后
2、闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩挂件,梅肯,假腿,羊刀/紫苑,希瓦,小人书,树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)谜团:大招施法距离很近,但范围很大熊战士:可以试着先出下疾风步。食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱先知:利用传送在Gan
3、k和打钱之间找平衡点幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把
4、40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。双头龙:强大的AOE,转
5、身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。普罗德摩而将军:标记——洪流——R
6、——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小……羊刀+飞鞋+神杖+冰眼+金箍棒+林肯法球(或者心,强袭装甲)骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率)冥界亚龙:有人试过他出40书么?复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视
7、对方阵容决定下件装备。食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同)死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽
8、量发挥这个优势,不然转瞬
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