arcgisengine开发环境搭建

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1、实验一ArcGISEngine开发环境搭建一、实验目的与要求1、掌握组件对象模型。2、掌握基于.NET的ArcGISEngine的开发。二、实验内容和步骤1、基于.NET的ArcGISEngine的开发本节从一个例子程序介绍基于.NET的ArcGISEngine开发的过程,从而为后续章节打下一个基础。样例数据采用ArcGISArclnfo安装目录下的“WorldCountries.shp”数据文件。在应用程序编写代码之前,应先把应用程序用到的ArcGIS控件和其他的ArcGISEngine库引用装载到开发环境之中。启动VisualS

2、tudio.NET,从“新建项目”对话框中创建一个新的VisualC#“Windows应用程序”项目,如图1-1所示。61)将项目命名为“Sample”,并选择“位置”保存该项目。2)在“工具箱”空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加选项卡”,然后在新增选项卡上输入“ESRI”作为选项卡标签,如图1-2所示。3)在“工具箱”的“ESRI”标签上单击鼠标右键,然后从弹出的快捷菜单中选择“选择项”,如图1-3所示。4)在弹出的“选择工具箱项”对话框中选择“.NETFramework组件”选项卡,选中‘‘AxMapControl

3、”、“AxPageLayoutControl”、“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”等复选框,单击“确定”按钮,将所选择的控件添加到工具栏上,如图1-4所示。61)在“项目”菜单中选择“添加引用”,在弹出的“添加引用”对话框中,双击ESRI.ArcGIS.CartoESRI.ArcGIS.Display、ESRI.ArcGIS.Geometry、ESRI.ArcGIS.System、“ESRI.ArcGIS.SystemUI”和“ESRI.ArcGIS.Utility”等选项,单击“确定”按钮,如1—5

4、61)打开.NET窗体,双击“工具箱”中“ESRI”标签栏中的AxMapControl控件,将MapControl加入到窗体上,再将AxToolbarControl也添加到窗体上。2)在窗体上双击显示窗体代码窗口(或按“F7”键),加载图层到MapControl中,在Form一Load事件中添加地图文档加载代码,代码如下:3)设置ToolbarControl与MapControl控件关联设置工具控件与地图控件关联,使用工具栏来操作地图。在.NET窗体上选中ToolbarControl控件,单击“ActiveX-Properties.

5、..”,弹出“属性”对话框,在“Buddy”下拉列表中选择关联“axMapControll”,如图1-6所示。选择“Items”选项卡,单击“Add”按钮,在弹出的“ControlsCommands"对话框中添加“Pan”、“ZoomIn”和“ZoomOut”,如图1-7所示。61)在VisualStudio.NET中按“F5”键运行程序,结果如图1-8所示6三、实验结果新建项目,添加工具、引用,数据等,实现数据的加载和读取显示。四、教师评语良好。6

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