欧式卧室流程新

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1、欧式卧室设置单位(毫米)一、框架(一)轮廓1、长方体:5200*4600*28002、右击“可编辑多边形”“元素”“翻转”3、右击“对象属性”“背面消隐”(二)窗户1、“多边形”“分离”,隐藏其他面2、“多边形”“边”,Ctrl选垂直的两条边,“连接”数量:13、“环形”“连接”数量:24、“多边形”中间下方的面,“挤出”:-2405、“顶点”左视图框选点,右击“移动”Z:24006、顶视图画出“矩形”尺寸:240*2400,shift复制一个改尺寸为:240*7507、开“捕捉”将2个矩形放好位置后,选择墙体

2、进入“顶点”级别,框选点调整位置8、关闭“顶点”状态,删除2个矩形9、“多边形”选择面后,执行“倒角”高度:0,轮廓量:-6010、再次进入“边”层级,ctrl选择水平里面的两条边,点击“连接”数量:1,再次执行“切角”命令,切角量:3011、进入“多边形”级别,选择2块面后执行“挤出”高度:-60,将2块面删除12、右击“全部取消隐藏”,将2者“附加”为一个整体(三)踢脚线1、进入“多边形”层级,前视图框选所有的面2、执行“切片平面”右击“移动”Z:80点击“切片”3、进入“多边形”ctrl选择所有的面后,执

3、行“挤出”量:10(四)天花板1、进入“多边形”级别,选择上方的面,执行“倒角”命令首先设置:高度:0轮廓量:-600点击“应用”高度:0轮廓量:-20“应用”高度:-80轮廓量:0“应用”高度:0轮廓量:20“应用”高度:60轮廓量:0“应用”高度:0轮廓量:60“应用”高度:-60轮廓量:0“应用”最后设置高度:-500轮廓量:-1000“应用”高度:40轮廓量:40“确定”(五)石膏线1、顶视图。开捕捉,画出路径2、前视图,画矩形100*1003、“线”画出截面图,进入“顶点”右击“平滑”4、“放样”“可

4、编辑多边形”“顶点”留出放窗帘位置一、合并家具。1、文件---合并(卧室家具)2、按M打开材质编辑器,选择新的材质球,用“吸管”点击家具,在“贴图通道中”找到图片名称,“打开”3、依次将所有家具赋上材质。二、场景材质(一)白乳胶1、按M,选择新的材质球,点击“Standard”选择“Vraymtl”,起名:白乳胶2、在“漫射”中将颜色改为带一点点灰的白色:241、241、241;0、0、2453、将调好的白乳胶材质赋给石膏线、天花板(二)壁纸1、选择新的材质球,点击“Standard”选择“Vraymtl”,起

5、名:壁纸2、在“漫射”中添加壁纸,选择“位图”,找到名为“壁纸”的图片打开,将“模糊值”改为:0.53、“返回上一级”“贴图”通道中将漫射复制给“凹凸”4、将家具隐藏起来,选择墙体,进入“多边形”级别,取消“窗口/交叉”5、在前视图中框选四面的墙体,不要踢脚线和地板,窗框可以进行减选(打开“窗口/交叉”,“角度捕捉”顶视图款选或者按住ctrl一个个点击下就是取消)6、将调好的壁纸材质赋给墙体,必须在“多边形”层级下,点击“显示贴图”7、“修改器列表”“UVW贴图”“长方体”(1000*1000*1000)8、右

6、击转化为“可编辑多边形”(这一步必须转换)(三)地板1、选择一个新的材质球,指定为“VRaymtl”起名:地板1、在“漫射”中添加“位图”,选择名为“地板“的图片,改模糊值:0.52、“返回上一级”,改“漫射”的颜色为:27.27.27,右侧一列单击“背景”从上往下数第三个3、高光光泽度:0.6光泽度:0.8细分:204、“贴图”通道中,将漫射的图拖至“凹凸”上,点击“实例”5、进入“多边形”层级,选择地板后赋材质,添加“UVW贴图”“长方体”“800*800”,右击转换为“可编辑多边形”(一)灯带1、选择新的

7、材质球,起名:灯池,选择“VR灯光材质”,颜色改为:242.183.89暖色柔和一些,亮度:2.02、前视图,进入“多边形”层级,打开“窗口/交叉”和“角度捕捉”工具,进行框选,只显示一条线才正确,回到透视图中可以看到全部选中3、赋材质,关闭多边形状态(二)灯槽及窗框1、选择新的材质球,用“吸管”点击床柱,命名:木材质2、顶视图中,按住ctrl框选灯槽,赋上材质,添加“UVW贴图”“长方体”“80*80*80”右击转换为“可编辑多边形”3、顶视图中,按住ctrl框选窗框,赋上材质,添加“UVW贴图”“长方体”“

8、70*1057*2402”右击转换为“可编辑多边形”4、全部取消隐藏,完成四、打摄像机的位置1、顶视图最大化显示(alt+w),创建—摄像机—目标,修改面板中选择28mm2、前视图中,ctrl选择摄像机头和目标点,移动位置至1/2处3、按C键进入摄像机视图,看下效果后,进行“剪切”“手动剪切”,远距:500左右,近距:7000左右4、单击“渲染场景”对话框,:公用参数“中,自定义:24

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