安卓游戏开发引擎介绍

安卓游戏开发引擎介绍

ID:32380583

大小:49.80 KB

页数:5页

时间:2019-02-04

安卓游戏开发引擎介绍_第1页
安卓游戏开发引擎介绍_第2页
安卓游戏开发引擎介绍_第3页
安卓游戏开发引擎介绍_第4页
安卓游戏开发引擎介绍_第5页
资源描述:

《安卓游戏开发引擎介绍》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、安卓游戏开发引擎简介本文由扬速科技提供  Android游戏引擎汇总  1.AndEngine  简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine成为Android最为流行的2D游戏引擎  优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。  (2)AndEngine是开源项目,开发者可对源码进行修改,它的源码在github上托管。  (3)拥有

2、ParticleSystem(粒子系统),能制作雨雪流水等效果,另外还有Streak(动态模糊),RatialBule(径向模糊)等  (4):使用JNI封装了BOX2D的C++端,使得运行效率提高。如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。  缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。  语言:java  最低运行环境:不详  2.Rokon  简介:是一款Android2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为2.0.3

3、(09/07/10)。  优点:(1)开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。  语言:java  最低运行环境要求为Android1.5。  3.LGame  简介:是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。优点:(1)层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Grap

4、hicsAPI(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。(2)Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。  (3)该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数J2ME游戏平移到Android或PC版中缺点:(1)该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,

5、PC版已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。(2)唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。  最低运行环境要求为Android1.1。  语言:java  4.Cocos2d  版本cocos2d-iphonecocos2d-xcocos2d-androidcocos2d-javascriptluaCocos2d  优点:采用开源协议BSD,网站提供大量的测试例子,编程指南、教学视频等。也是当前最流行的一种开发引擎。  cocos2d-android

6、:它是cocos2d的java实现,并能够在android上运行,使用BSD协议发布。cocos2d-android-1:由国内自身开发者建立发展的,他认为android发展太慢,所以创建了一个新的android实现,以实现最新的cocos2d-iphone的版本。使用bsd协议发布,该分支目前有俄罗斯人维护。接下来来介绍一下3D游戏开发引擎  1、Alien3d  Alien3d是一款体积非常之小的Android3D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engi

7、ne.jar,alien3d-tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d-particles2d.jar),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。  Libgdx和jpct可以制作不太高效的3D游戏  2.Libgdx  简介:Libgdx是一款基于OpenGLES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的Android游戏引擎,缺点

8、:(1)精灵类等相关组件在使用上不够简化  (2)而且文档也较为匮乏。  (3)仅支持2的次方的图片尺寸。  3.jpct  jpct是一款体积非常之小的Android3D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。为了压缩

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。