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时间:2019-02-03
《天道2016艺术白皮书-游戏设计专业分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、天道留学http://tiandaoedu.com/天道留学2016艺术白皮书——游戏设计专业分析游戏设计GameDesign1.专业介绍游戏设计概念,从大层面来说,包含了游戏所讲述的故事,及所要传达出的理念、意义和作者的态度。创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出有意义的决定需遵循的规则。从小的层面来说,游戏设计也可以表示游戏实际设计中的具体实现和设计细节。如:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等。2.学位设置美国学校中,游戏设计的本科
2、学位以BFA(BachelorofFineArts)居多,如NewYorkUniversity,也有一部分学校为BA(BachelorofArts)学位,如南加州大学的BachelorofArtsinInteractiveEntertainment。同样的,游戏设计硕士学位以MFA(MasterofFineArts)为主,如UniversityofSouthernCalifornia,NewYorkUniversity等等。需要注意的是,有一些特殊的学校,如TheUniversityofUtah,有自己
3、的独特的学位设置方式。3.国内外就业发展方向美国劳工部给出的就业数据如下:Employmentestimateandmeanwageestimatesforthisoccupation:Percentilewageestimatesforthisoccupation:国内游戏的主流方向是做内购、免费下载。所以追求更高的普及率,只要能适配更多机型,适应更低配置。而国外则是对画面音效的很强追求,以及能够不断孕育新玩法。在这样的区别下,国内游戏设计师,很多时候更关注天道教育带您走向成功留学之道!天道留学htt
4、p://tiandaoedu.com/的是对整个系统的理解,以及需要了解更多的运营、推广相关知识。这些游戏设计师主要就职于:网易、腾讯、巨人、盛大、完美世界、金山等等。从事的职业有游戏策划师、游戏美术师(包括原画师、特效师、3D师、游戏动画师等等)、游戏程序开发,以及市场运营媒介。特别是创意型策划人才和技术型游戏制作人才是公司急缺。而国外需要的游戏人才,则是在某一领域有专精技能的,如软件开发、美术策划等。除了小的工作室,美国游戏人才主要就职于以下几个领域:1.手游、休闲游戏,如Zynga、Gamelof
5、t、Kabam、Kongregate2.传统大厂转作手游,如EA、Disney、2K3.核心向游戏大厂,如SCE、EA、Activision、Blizzard、Riot及众多开发商如NaughtyDog、Bungie、InfinityWards、Treyarch、Bethesda、Gearbox、CrystalDynamics。4.课程设置以TheUniversityofUtah课程为例,分成GameArts、GameEngineering、TechnicalArt和GameProduction四个方向
6、。在艺术生最常申的GameArts中,课程安排如下:其中,学校详细解释了核心课GameArts三个阶段课程的内容,由此可以看出每门课侧重点和核心内容的不同:*GameArtsIThetoolsandtechniquesrequiredtounderstandandusethecomponentsofdesign,story,drawing,andstoryboardingforgames.Thiscourselooksatthecreativeaspectsofpre-production,examin
7、ingthecommonpracticesandprocessesthattiestory,gameplay,mood,characterandenvironmentdesigntocreateaseamlesswholeinanimatedandgameproductions.Tothisend,thiscourseintroducescolortheory,lighting,composition,designandaudiencepsychology.*GameArtsIIPresentsthet
8、oolsandtechniquesrequiredtoanimateacharacterina3Danimationsoftwareprogram.Itincludesastrongfocusondemonstratingstrategiesfortheapplicationoftraditionalanimationskillsinthe3Denvironment.*GameArtsIIIAdvancedstudiesintheprodu
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