修改教程之游戏分析

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1、修改教程之游戏分析(动态内存转为静态内存)本文出在轻描淡写编程论坛「http://www.luocong.com/bbs」作者:CrackYY掀开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器工具:SoftICE、金山游侠2002、VC++7.0、PE查看器、SPY++测试平台:Window2000ProfessionalSP2大家好!我先给大家拜个晚年,时间过真快工,一年又过去了,我也和大家分开一年了,真是感慨万分呀,不知道大还记得不记得YY了,不过我是不会忘记大家的.这一年真是太忙了,根本就没有时间再像从前那样在

2、深夜里一边听着音乐一边写文章了,今天就着假期,再给大家充充电:D今天YY给大家带来些什么呢?呵呵,看题目就知道了,看起来很酷吧,“高级游戏黑客”,什么?你说你就游戏黑客?看好了,是“高级”的!什么是高级的?等你看完这篇文章就知道了:D首先我介绍一下将会用到的工具:1、SoftICE(不用多说了吧,我想你应该会用)2、金山游侠2002(这个你也应该会用)3、VC++7.0(不要求你一定会用,但至少应该会一种编程工具)4、PE查看器(你可以随意找一个,没有也没关系,我会教你用SoftICE查看)5、SPY++(V

3、C里的一个查看程序信息的工具,你可以和别的,比如Delphi和C++Builder的WinSight32)然后就是你应该会的知识:1、汇编基础2、一些编程基础,至少应该看懂我介绍的几个API函数3、PE文件结构的基础,不会也没关系,我会解释给你以上几点你都具备了的话我们就可以开始了。我来介绍一下我要教给你的东西。想必大家都玩过PC游吧,那么也一定用过一些专用的游戏修改器吧,比如暗黑,红警,大富翁这些经典的游戏都有它们专用的修改器,注意,我说的不是FPE之类的通用修改工具。你试没试过用金山游侠修改红警二的金钱?

4、如果有的话你应该知道每玩一次就要改一次,因为这个游戏是动态分配内存的,每次重新开始都会改变。所以你会选择到网上去下载一个专用的修改器,那么你有没有想过自己做一上呢?想过?那你为什么不做?什么不会?那就好办了,看了这篇教程你就会了:D费话少说,我来讲一下原理。有一些经常修改游的朋友一定会知道,不论游戏中“物品”的内存地址是否是动态的,物品与物品之间相隔的距离都是不变的,我拿“楚留香新传”为例,我先用金山游侠查找内力值的内存地址,找到的结果是:79F695C,再查找物品“金创药”的地址是:328D1DC,现在我用

5、79F695C减去328D1DC,得到:4769780,这个数就是内力值与金创药的偏移值,没看懂?接着看呀,我还没说完呢,现在重新再运行游戏,查找内力值的地址,得到:798695C再查找金创药得到的地址是:321D1DC,两个值的内存地址都改变了,但是用你内力值的地址减去金创药的地址得到的结果是什么?没错,还是4769780,也就是说,无论这两个值的内存地址变成多少,它们之间的距离是永远不变的,不光是这个游戏,一般的游戏都是,至少我没见过不是的:D上面讲的东西总结出一个结论,那就是我们只要得到这两个地址中的任

6、何一个,就可以得到另外一个,只要你知道它们之间的偏移量是多少。我们第一步要做的就是得到这个地址,但是内存中的地址是动态改变的,得到也没有用,这里我就教你把它变成静态的,叫它永远都不变!我继续拿“楚留香新传”为例,如果你有这个游的话就跟我一起做,没有的也没关系,只要看懂这几个步骤就行了。开工!首先进入游戏,查找内值的地址,得到的是:798695C(不知道为什么这上游并不是每次重起都改变内存地址),按Ctrl+D打开SoftICE,下命令:BPM798695CW(写这个地址时则中断),回到游戏中,打开人物属性面板

7、,游戏中断了,在SofitICE中你会看到这条指令:0047EB17MOVEAX[EDX+000003F4]下命令:DEDX+3F4将看到内力值0047EB1DPUSHEAX………………………………………………………………从上面可看出0047EB17处的指令是将内力值的指针送到EAX寄存器中,这是一个典型的寻址方式,设想一下,我们是到了EDX中的基址,那么无论什么时候只要用EDX+3F4就可以轻松的得到内力值的地址,因为000003F4是一个常量,它是不会改变的,改变的只是EDX中的地址,所以只要有办法得到E

8、DX中的值就什么都好办了,你明白了没有?如果还是不懂,那么请再看一遍。现在要做的就是如何得到这个值,下面我教给你如何做:我的办法就是设计一段代码,把EDX中的值存放到一个地址中,然后运行这段代码,再返回游戏的原有指令继续执行,什么?补丁技术?SMC?随你怎么说啦,只要运行正常就一切OK啦:D实际操作:首先在程序中找一段空白处来存放我们设计的代码,很简单,只要懂得一些PE文件结构的朋友都会知道,一般在

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