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时间:2019-02-03
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1、产品评估中心-策划评估-完美组魔方和结婚场景的问题及建议概述针对神魔计划推出魔方和结婚场景两个新玩法,在此结合完美两个项目的已有经验,总结出曾经出现过的和仍未解决的BUG便于神魔在研发中规避,同时根据玩家反馈提供优化建议供参考。u魔方(在完美国际中称为“命运魔方”、在完美世界中称为“藏宝岛”)从玩家的用户体验角度出发,是深受欢迎的玩法,但由于逻辑复杂,曾多次出现BUG并被玩家利用刷物品奖励及经验,严重影响游戏平衡。其中,藏宝岛由于没有好的修改方式已经暂时关闭。u结婚场景(完美国际)结婚系统的引深玩法,在特定
2、场景中为玩家提供虚拟婚礼的服务,倍受玩家关注,但由于宣传力度不够,帮助系统支持不够,玩家对该玩法了解少,设计也存在BUG,导致实际效果并不好,并给参与的玩家造成一定的损失。魔方1.BUG汇总u命运魔方1)第14号房间“其实不想走”BUG(已修复)任务要求:房间内有一个名为“命运之源”的怪,会攻击玩家,进入2个或2个以上玩家时,当任意一名玩家别怪物杀死后出现魔方传送使时,幸存玩家与其对话完成任务,获得一个1点至6点的骰子。出现的BUG是当任一玩家被“命运之源”杀死后,“命运之源”不消失而继续攻击其他玩家,不出
3、现魔方传送使。2)第09号房间“顶住100秒”BUG任务要求:在有怪的房间存活100秒即完成任务,获得一个1点至6点的骰子。玩家进入房间后,会遭受到“命运巡视者”和“命运执行者”的攻击,“命运巡视者”可以直接杀死,“命运执行者”是无视伤害的,所以不能避免受到攻击。4/4产品评估中心-策划评估-完美组玩家可利用设计漏洞轻松过关:A.强行下线再上线:进入房间后,100秒时间开始倒数,跑到墙角,强行下线,再次上线后就不会受到“命运执行者”攻击,轻松过关。B.刺客强隐:进入房间后,100秒时间开始倒数,跑到墙角,强
4、隐不下线,房间中的怪物则不会看到玩家,刺客轻松过关。1)死亡回城的对话框不消失玩家在房间中死亡会得到返还的一个“命运魔方”,并被传送至起点“命运起点”。但是玩家死亡会被传送至起点的同时出现是否回到附近城市的对话框,点击确定没有反应,对话框不消失。2)如果带着任务离开场景死亡后会被传送至“命运起点”如果玩家在命运魔方中接了任务没有完成,在离开场景回到大地图后,如果死亡,点击回到附近城市的对话框,则被传送“命运起点”。u藏宝岛1)第15房间“后羿射日”BUG(已修复)玩家在打怪过程中需要在很多木板拼接的平面上移
5、动,如果一旦掉陆至地面,则任务失败,玩家被传送至起点房间。但是搭接的木板较易掉落在木板中央,及玩家看到的角色仍在木板上,但是仍会按任务失败处理传送至起点。2)第20房间BUG(已修复)任务要求玩家挖箱子擒拿猪妖,挖出猪妖和镜子是随机的,但出现挖完所有箱子却没出现猪妖的情况。3)利用漏洞刷经验(已修复)玩家利用卡任务栏卡包裹的方式,反复刷经验。已知可刷经验房间为45号、46号和23号。1.优化建议1)建议将传送进魔方的位置设置为安全区。玩家在大地图同NPC对话后传送至“命运起点”时,所在的角落位置为非安全区,
6、极易受到恶意PK玩家的攻击,但是起点大厅的其他位置为安全区,建议将起点大厅全部修改为安全区。2)对进入到魔方后10个房间的玩家提供帮助,在以外掉线等情况时给予补偿。4/4产品评估中心-策划评估-完美组后10个房间为整个魔方的奖励房间,能够顺利完成前面关卡任务的玩家为数不多,对出现意外情况不能获得奖励的玩家应给予适当补偿。当玩家选择齿轮奖励后进入乐透部分,如果玩家死亡或者掉线则任务失败,之前所有努力付诸东流。建议,在最后10个房间(乐透部分),如果角色死亡,任务钥匙不消失,而是传到“命运起点”,在某NPC加设
7、选项,由玩家决定是否重新回到乐透0号房,每天只可选择一次。1)将魔方中获得的任务物品放入任务物品背包,而不是放在普通背包占地方。建议将魔方中获得的任务物品放入任务物品背包,而不是放在普通背包占地方。避免玩家由于包裹空间不足而导致的任务失败。2)离开场景系统回收所有任务物品,避免被玩家不正当利用。当玩家离开魔方后,将所有任务物品收回,避免玩家利用卡任务或者卡包裹的方式刷经验。3)随着玩家对魔方逻辑的熟悉和魔方自动挂的普及,建议修改限制产出。魔方在08年推出后,多数房间的任务逻辑没有任何变化,玩家已经逐渐熟悉了
8、玩法。同时针对魔方的外挂逐渐增多和普及,魔方的产出越来越容易,建议通过限制可接任务次数,或发放有时效的不可交易门票来限制产出。4)“藏宝岛”内的攻击规则会使蓝名玩家强迫开启PK完美世界根据游戏规则有着一群蓝名玩家,即未开启野外PK的PVE玩家,并且数量众多,同时这一PVP设定也是与完美国际的重要区别之一。但是在藏宝岛场景中,一旦蓝名玩家使用群攻技能攻击到npc或者其他玩家,就会自动开启野外PK,保持在线一段时间后
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