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时间:2017-11-20
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1、数学游戏教学法在小学低年级中的尝试所谓的数学游戏,是指凡能启发孩子数理智慧能力的各项游戏。我们都知道数学游戏能给学生的动手、动口、动脑……多种感官参与学习活动创设最佳环境。在这种环境下将教学重点、难点与儿童的喜闻乐见在游戏中有机地结合在一起,并适当地安排在教学过程当中,通过数学游戏来激发学生探索数学奥妙的意识和兴趣,促使学生产生了学习数学的热情,使学生对数学的学习产生浓厚的吸引力。伟大的文学家鲁迅先生说过:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”又由于“游戏”符合小学生的心理特点,因而在数学教学时,可根据
2、小学生的心理特点,让学生在游戏中自主探究,激发其对数学学习的兴趣。一、数学游戏教学法有利于激发学生学习的兴趣我学完“100以内的数的认识”后做抽牌比大小游戏,我们常常活动一节课,课中,学生不知道做了多少口算题,练了多少比大小,这比让他们单纯做题有趣也有效得多。再如教学《认识人民币》这课,我腾出一定的时间,让学生在课堂演练中学“买卖东西”。学生在游戏中拿钱找钱,初步学会识别人民币,加深对人民币的认识,掌握了一定的生活技能。二、数学游戏教学法有利于开发学生的智能1.在数学游戏中从感知入手,形成概念学生在游戏中摸索、
3、体验数学概念,以“动”促“学”,体验合作的快乐。我在教学《千和万的认识》的过程中采用了数花生米游戏。想不想看10000粒花生米究竟有多少?(想)好,我们先数出100粒,看谁数得快。准备,开始!(生数花生米,师计时)刚才我看了一下手表,最快的用了1分钟,我们以最快的速度计算,试想一下一个人数1000粒,要用多少时间?(1O分钟)怎么算的?(1×10=10分钟)再试想一下一个人数10000粒,要用多少时间?(100分钟)怎么算的?(1O×10=100分钟)接着全班合作数出10000粒花生米。小组里议一议10000粒
4、、1000粒、100粒的体积,比较10000粒、1000粒、100粒的多少、轻重、数的时间,谈谈它们的关系。学生从体积、重量和数的时间多方面感知百、千、万的大小和进率。2.在数学游戏中引导学生发现问题,发展智能如在学习《有余数的除法》时,我们用马兰花游戏引导学生发现余数一定比除数小。“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花,开的是几朵花?开的是4朵花。“28个学生,每4个人组成一朵,共组成7朵花,没有多余的人;3个一朵,共组成9朵花,多1人……为什么有时没有多余,有时多人呢?这与什么有
5、关?学生七嘴八舌地议论开了,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,促进了教学思维的发展。三、数学游戏教学法有利于促使学生的思维呈现个性化和多样化1.用游戏引发对问题的多纬度思考我在教学10以内数的分与合时,选用掷三毛球游戏,让学生讨论数的分与合的各种不同方法。让学生分成几个小组,用手一把抓10个三毛球,投篮一次,谁先报出自己投进几个三毛球,就让谁再来投一次。然后请报得快的学生讲讲是怎样想的。通过这样的教学活动学生们的学习主动性被调动起来,满足了不同层次学生的需求,形成扩散性思维,体现出思维的层次性和学
6、习的不同能力,显现出思维个性化、多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维。2.以数学游戏开拓思维能力,升华个性在学习《前、后、左、右》时采用遥控机器人的游戏。每两个学生一组,一个扮演机器人,一个是遥控者(可交换角色),要求机器人在遥控人的指挥下到目的地。通过遥控机器人的游戏,我们从中发现:不同层次的学生遥控机器人的方法不同,反映出不同的思维个性。有的学生在遥控机器人时要在机器人的身后遥控,反映出该学生只能根据自己的左右遥控机器人的局限性。有的学生在遥控机器人时与遥控者面对面,反映出该学生能认识到反方向的机器人与自
7、己的行动方向相反。有的学生随意坐在操场边的长椅上遥控机器人,反映出该学生能针对机器人的行走方向,结合机器人身边的参照物发出指令。数学游戏有利于发挥学生个性特长,最大限度激发学生成功感,使学生个性得到升华。在游戏过程中,学生积极探索问题,与同伴进行交流,向教师阐述自己的观点,通过与他人的对比,检验其观点的准确性和有效性,使不同的学生都有不同程度的收获。因此,游戏可使学生轻松、愉快、有效地掌握知识,也可发展学生的灵敏性、积极思维的心向、自制能力、组织能力以及良好的品质,还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系,从而成为真正
8、意义上的素质教育,切实减轻学生学习的负担。2006年获市二等奖
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