虚拟现实技术介绍及在各领域的应用

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1、虚拟现实技术介绍及在各领域的应用摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,实现了人类与虚拟世界的交互。上世纪中期开始虚拟现实技术开始萌芽,而美国为其发源地,在随后发展过程中美国、日本、德国均有巨大突破,在我国VR技术与发达国家还有一定的差距,但已引起政府有关部门和科学家们的高度重视,各大高校纷纷开展相关课程。当今世界,虚拟现实技术已渗透在各个领域,教育、军事、医疗、娱乐、工业仿真、应急演练等等。虚拟现实改变了人类与科技的关系,使我们能够与虚拟世界更好的交互,造福于人类。关键字:虚拟现实发展应用

2、一、虚拟现实技术简介虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境[1],是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中[1]。通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件。[2]虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有

3、一切人所具有的感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。常用的有立体头盔、数据手套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。[2]虚拟现实具有以下四个重要特征  ①多感知性。视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。②存在感。指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。③交互性。指用户对模拟

4、环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。④自主性。指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。[2] 虚拟现实的关键技术主要包括:动态环境建模技术,实时三维图形生成技术,立体显示和传感器技术,应用系统开发工具,系统集成技术。[2]通过虚拟现实技术,帮助人们更好的操作、体验一些在现实生活中存在困难或危险的事。例如危险的科学研究、军事演练、手术模拟等,人们可以通过虚拟现实技术感受各国风光、冒险等生活中难以做到的活动项目。同样,虚拟现实技术在娱乐游戏方面也做出巨大贡献,为人们的休闲生活增加更多乐趣。当

5、今时代是科技高速发展的时代,虚拟现实技术的发展也有着重大突破。虚拟现实技术是一项造福人类的技术,在医疗、教育、军事、娱乐等各个领域均可应用,为世界科技的发展、社会的进步、人们的便利生活做出巨大贡献,目前人才空缺,发展前景很大。二、虚拟现实技术在国内外发展现状虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963)年以前,虚拟现实萌芽为第二阶段(1963-1972),虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973-1989),虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(

6、1990-2004)。[1]1.美国美国是VR技术的发源地。美国VR研究技术的水平基本上就代表国际VR发展的水平。目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。 美国北卡罗来纳大学 (UNC)的计算机系是进行VR研究最早最著名的大学。 麻省理工学院(MIT)是研究人工智能、机器人和计算机图形学及动画的先锋,这些技术都是VR技术的基础,1985年MIT成立了媒体实验室,进行虚拟环境的正规研究。 SRI研究中心建立了“视觉感知计划”,研究现有VR技术的进一步发展。1991年后,SRI进行了

7、利用VR技术对军用飞机或车辆驾驶的训练研究,试图通过仿真来减少飞行事故。 华盛顿大学华盛顿技术中心的人机界面技术实验室(HIT Lab)将VR研究引入了教育、设计、娱乐和制造领域。 伊利诺斯州立大学研制出在车辆设计中支持远程协作的分布式VR系统。 乔治梅森大学研制出一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统。 从90年代初起,美国率先将虚拟现实技术用于军事领域,主要用于以下四个方面:一是虚拟战场环境。二是进行单兵模拟训练。三是实施诸军兵种联合演习。四是进行指挥员训练。[2]1.日本在实用虚拟现实技术的研究与开发中,日本

8、致力于建立大规模VR知识库的研究。另外在虚拟现实的游戏方面的研究也做了很多工作。东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面。NEC公司开发了一种虚拟现实系统,它能让操作者都使用“代用手”去处理三维CAD中的形体模型。京都的先进电子通信研究所(ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们作为系统输入。日本国际工

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