大海战2水兵属性计算与介绍

大海战2水兵属性计算与介绍

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时间:2017-11-20

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1、真實能力值:真實能力值是指大海戰裏水兵相應屬性的實際能力值。(我們看到水兵後面的屬性數值是成長值和屬性值)。計算公式非常簡單:真實能力值=(技術兵數量*4+熟練兵數量)*滿兵率*屬性能力值所以所除了必須的幽靈兵外,請儘量保證滿兵。否則能力值會大打折扣。還有就是請大家記住新兵無法提供能力值,但是新兵的數量會影響到滿兵率。众所周知,只要达到900的软防,就可以给船只增加额外的90%的DP,我们把这个因软防而额外增加的血量叫做“软DP”,对应游戏中血条上的“蓝箭头”。当你受到攻击时,会有90%左右的攻击伤害“软DP”,10%左右的攻击伤害船只的真实DP,当然900软是这个效果的上限,也就

2、是你最多能一次承受自身DP190%的伤害。当软DP被消耗光,则受到攻击后直接伤害真实DP。虽然这时候炮弹落点爆出的数字大小仍然是实际攻击的10%,但是对方的实际DP下降可是100%甚至更多。不要被那个爆出的数字所迷惑,以为软DP消耗光之后还有效——这只是程序员的对伤害显示的一个编程疏漏。存在负软。准确的说,叫做“负软DP”。当你的炮弹把对方的软DP打到0时,如果继续攻击,则他的软DP将变成一个负值。这个负值的大小和你的这一组炮弹的单发攻击力有关,也和你的“软防”值的高低有关。负软的现象很多人都有体会。最简单的,就是当你被人家一个齐射无软之后,随便一个0攻击的aaa弹打过来,你都要掉

3、很多的血。之所以掉血就是因为“负软”的存在,而且涉及到具体的伤害计算公式。--所以,AB时,如果对方已经负软,看起来还有血,但也会被你的一个防空炮打掉很多血,甚至打沈-----------那为什么很多人还要自己0角度开炮振自己一下或者让别人用防空炮T一下呢?原因很简单:这两种做法可以瞬间让船只从负软变成0软(也就是开始真正的修理)---另外,为什么BB对炮时有时候讲究一个“顺次”呢?很简单,如果对方之前已经被打过,很可能他的软已经不多甚至已经是负的了,这个时候,你使用顺次发炮(比如5R的天城),你的炮弹伤害就是分别计算5次,这样前几门炮让对方进入负软状态,后面打中的炮弹伤害就会高得

4、多。因此BB对炮,对没受伤的船使用齐射没有关系,对受过伤的船用顺次效果很好。如果软值超过900会怎样?高过900的软到底什么用?经验证,作用只有1个:当你被打到负软的时候,1个小炮就可以打你很多血,而你原来的软防值越高,此时别人打你也就不会损失那么多血,仅此而已。。综上所述,我们可以得出以下结论1.软有用,900软是最低要求。2.高于900软以后,能提高多少是多少,但此时软已经不是首要目标了,只是附加的要求。3.负软状态可以用0炮角自震消除,也可以但是有自沉的风险.4.顺次发炮技巧用好,可以提高你的伤害炮線長度的計算:炮線長度和船長位的兵苗“潛在”真實能力有關,和船只裝的雷達FCS

5、的“射程標記”有關。當輪機兵做特殊船的船長,則“機械”能力相當于潛在,直接影響炮線的長度。這時候輪機兵的“潛在”屬性不發揮作用。炮線長度的計算公式爲:11.1*(艦長潛在實真實能力值/1000000)+12.6*雷達的“射程標記”所以說結論:高潛在正轉船長,到後期技術熟練上去後,絕對炮線超長,這時候你去殺兵,炮線短了,可惜,其他屬性也損失了。還是軟船長好的多,而且軟船長是所有軟兵中最好帶的了。命中與裝填:(壹):命中能力上限=4706*炮手等級+1000000從這個公式來看,你炮手需要的極限命中能力值就是120級炮手的命中能力上限:4706*120+1000000=1564720這

6、個上限非常容易達到,哪怕是E國全裝填正轉兵,G國原始命中7的正轉兵等猥瑣兵(貳)那麽狠多人總說自己的炮爲什麽不出磚,其實,真正的炮彈散落公式如下:火炮精准率=(船只雷達的“命中率修正值”+GunRev)*((3*炮手的“命中真實能力值”/1000000)+1)注意:炮手命中能力值最高爲炮手級別的“命中上限”。注意:“GunRev”爲每種火炮的命中修正值。這是一個隱藏的屬性。英國老衲磚炮Gunrev=25.德國11寸Gunrev=0.舉例:老衲71級炮手已然出磚,老衲磚炮的精准率:(75+25)*(3*4706*71/10^6+4)=500.2378而德國哪怕是120級炮手開AD,1

7、1寸精准率:(75+0)*(3*4706*120/10^6+4)=427.062也就是說,,,120德國炮手打出的炮彈還不如71的E國炮手打出的精確度高這不是水兵的問題,主要問題出在你是不是磚炮(叁)裝填:裝填屬性有上限,而且這個上限比命中上限略高,這也就是軟炮手爲什麽只需要考慮裝填上限的原因。大多數火炮的打針以後的“裝填能力上限”是2070K。這個在國服也是得到了廣泛的驗證。德國的多數主炮,包括KM40,裝填上限都是2070K.而德國的3.46防空炮打針後的裝填上限

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