电视节目制作试题及答案(word版)

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1、电视节目制作试题库(Ⅰ)一、填空题(共60小题)1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作和录像制作和电子制作三大类。2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有自动调节和手动调节两种。3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是__线性编辑_____系统和非线性编辑系统。4.按功能分类,可以把摄像机分成___普通摄像机_________和___摄录一体机_______________两大类。5.外景节目制作系统主要有__电子新闻采集__________和__电子现场制作_________两种类型。6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用主光、补充光_和轮廓光三种基本光线进行照

2、明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是3500K。8.ENG方式的特点:前期拍摄、后期编辑。9.连续电子快门在拍摄计算机屏幕的情况下使用。10.CCD的中文说法是电子藕荷器件。11.EFP方式的特点:多机拍摄、同时编辑。12.电子特技的类别有光学特技、机械特技、电子特技。13.最基本的电子编辑方式是组合编辑和插入编辑。14.轴线可分为方向轴线、运动轴线、关系轴线三类。15.演播室制作系统分类:演播室和控制室两部分16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求_稳定_________、流畅、到位。17.广角镜

3、头视角_宽________、景深___大_______。18.光线方向中的__顺光________从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。19.___轴线_______是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。20.电视场面调度包括__演员调度________和镜头调度两个方面。21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:广播级、专业级、家用级三类。22.光学系统由变焦距镜头、色温滤色片、红绿蓝分光系统组成。23.剪辑中,我们把远景、全景称为全景系列,而把中景、近景、特写称作近景系列。24.画面剪接点可分为:节奏剪接点

4、、情绪剪接点和动作剪接点。25.剪辑点分为画面剪辑点和声音剪辑点两大类。26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头内部运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头外部运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。27.影视节奏包含着两层含义,一是物理影像云顶节奏,二是观众视觉心理节奏。28.影视的转场可分为技巧转场和无技巧转场两种。(幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。29.色彩三要素:色调(色相)、色度(明度)、饱和度(纯度)。30.影视镜头的景别一般分为:全景、远景、中景、近景、特写。31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置

5、一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为setup、clipdata、timcode、capture。32.监视器窗口的主要任务是显示节目效果和预览源素材。33.控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而节目窗口控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。34.AdobeTitleDesigner界面主要分为图文编辑区,主工具箱,工具箱属性设置区,变形设置区。样式库。35.视频捕获卡也可以称之为视频采集卡_________,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。36.预卷是以_秒_____为单位,

6、设置项目在开始点之前多少秒进行播放。导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作__导入命令___________操作导入素材。38.在Premiere中,使用_新建容器__________________可以将素材分门别类地进行管理。39.右击执行__解除音频视频连接___________命令,即可以将素材的视频和音频分离。40.在【工具】面板中,单击__剃刀__________按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为_三点编辑_________

7、______。42.选择已经添加的转场。按下__delete________键或___backpace_____________键,可以将转场删除。43.____透视特效________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。44.___叠加_________是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。45.___抠像_______即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。46.为了在整个剪辑的持续时间

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