太阁5全部剧情触发条件

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1、实用标准文案【剧情触发技巧】很多朋友都用修改器来触发剧情,其实大可不必,除了因为游戏设置的问题导致某些剧情无法触发以外(稍候将作介绍),可以在游戏里人为地控制剧情发生时间,条件如下:1、会忍足技能;2、持有5级以上茶具(非绝对必要);3、足够的耐心剧情的触发一般来说与某特定人物是否元服或死亡、所在阵营、特定城池的归属和所选主人公有关。前两者一般只要正常游戏都能保证,所选主人公的不同只会影响不同的剧情发生,重要的就是特定城池的归属。不知各位有没有这样的经历,辛辛苦苦劝说主公攻下某城,然后窝在家里期待剧情发生,结果对方不等剧情发生就把城夺过去了TT~~痛苦!!~~~~~其实游戏里的一项

2、设定使得人为控制成为可能,那就是:每个大名(非主人公)的评定日不同。一般来说,只要在该大名评定的前一天进入对方主城并跟对方进行手合或茶会,总之是要拖过对方评定日,那对方就不会出兵。现将部分大名的评定日列举如下:上杉 偶数月9、10日   武田 偶数月5、6日   北条 偶数月15日   朝仓 奇数月2~4日波多野  偶数月18日   三好 偶数月3、4日   德川 奇数月10日   伊达 偶数月(?)10日【重大事件】一、桶间狭合战织田家:织田信长:休息几个月出城后回城自动发生;其他武将:某月评定前自动触发;佐久间大学:不详;林秀贞:休息几个月出城后回城自动发生,无合战内容(?);

3、德川家:自动今川家:今川义元:休息几个月出城后回城进评定室自动发生;其他武将:某月评定时发生;城主以上:不详;这儿有个BUG,游戏说佐久间大学被讨死,结果他居然好好地活着,有次居然活过1570年!汗!!~~二、小田原之阵上杉家、太田家、佐竹家、长野家:自动,有成田长泰剧情;北条家、成田长泰:不详;之后会发生长泰寝反事件,选长泰本人不会发生。居然有次长泰从北条反到上杉!我汗!!!!~~~三、箕轮永伴精彩文档实用标准文案武田家:小田原之阵后第一个评定日发生,出现剑圣剧情;长野家:长野业正  小田原之阵后第一个评定日发生,能守住城则长野家存续;上泉秀纲、丰五郎  触发条件同上,城铁定守不

4、住(不修改的话),触发剑圣剧情,有选择;其他武将:触发条件同上,城铁定守不住(不修改的话),触发剑圣剧情,长野家灭亡(严重不符合史实TT~~~~~我的长野啊!!!TOT~~~~~~~);四、川中岛合战武田家主城兵力2万以上,上杉家主城兵力1万2以上;武田信繁、山本勘助在武田阵营(不确定);上杉家:满足上述条件后第一次评定发生,合战胜则发生信繁、山本被讨事件;武田家:触发条件同上武田信玄:合战失败则发生信繁、山本被讨事件;其他武将:合战失败并未发生信繁、山本被讨事件;武田义信:不详;貌似在合战的不同阶段(别动队是否赶到战场)胜利或失败会引发不同剧情以及能否拿山本、信繁的卡(信繁的卡可

5、由赤惫之传承拿到幸村后拿到),有心的朋友试一下~~~之后上杉攻入信浓(非剧情,大家可看一下游戏以后的发展)居然把户石城攻了下来,搞得只剩御馆一座城,后来是兵力不济才被武田逐一拿回~~光荣这游戏做的~~~~~~~~五、墨股一夜城斋藤义龙死,龙兴继位,信长开始美浓攻略(貌似发生稻叶山不能改名就是因为这出的问题);织田家:依次发生信盛、柴田筑城失败;木下藤吉郎:先去美浓找小六后下次评定发生;其他武将:有选择可自告奋勇或沉默,选自告奋勇也发生一夜城事件,不过为了让猴子快点被封,不建议这么做(自己都被封城主了猴子还没被封,要等剧情很令人抓狂的~~~);斋藤家:在击退前两次进攻后会生轻慢之心,

6、导致~~~~~~;六、今孔明(能和孔明比??我汗!——!)~~~~~~织田家:墨股一夜城后不久自动发生;木下藤吉郎:这个不用介绍了吧??~~~~其他直属武将:听闻半兵卫夺城后欲向主公请命,结果被猴子抢先,连同三人众一起被调略;斋藤家:不详;这有个BUG,发生调略事件后只直至稻叶山城被攻落猴子会失踪,无论如何都找不到,稻叶山落城后回归;另,用其他人物中途出仕织田家会出现大垣城先于墨股筑城被攻落的情况(用原织田家人物先攻下大垣城也一样),这样的话半兵卫会成为信长的直臣,不会发生稻叶山夺城和调略事件,喜欢剧情的朋友一定要注意;且半兵卫不能成为猴子部属会对猴子功勋的提升产生极为不利的影响(

7、竹中几乎会参加初期的所有合战),猴子当上城主而赤松未降伏之前猴子的出击率会很低,这样后期的剧情发展会不顺畅;七、将军被刺精彩文档实用标准文案1562年5月1日自动触发;足利家:细川藤孝:自动发生,会出现助太刀事件,之后将军被杀,貌似可选择出仕三好或下野;足利义辉:打四场个人战,胜利则三好政康逃脱,三好三人众其余两人和松永久秀死亡;失败则GAMEOVER;其他武将:不能触发;三好家、松永家:不能触发;可惜光荣没给做一个详细的分支剧情~~~~足利义辉、三好三人众、松永久秀

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