数字动漫基地可行性分析报告

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1、数字动漫基地建设项目可行性分析报告..目录前言31.行业及市场分析11.1世界动漫产业分析11.1.1卡通的出现及其早期发展11.1.2世界十大经典动画影片51.1.32004年全球产值超5000亿美元71.2北美动漫产业71.2.1国际竞争中的北美动漫产业71.2.2北美动漫市场新变化91.3日本动漫产业121.3.1日本动画获胜分析121.3.2日本动漫产业拓展国际市场151.4韩国动漫产业171.4.1韩国重振动漫产业的几项举措171.4.2韩国动漫市场分析211.5我国动漫产业分析221.5.1.我国动漫产业现状分析221.5.2

2、2004中国动漫产业发展概况291.5.3中国动漫市场分析321.6.1某动漫产业概述351.6某市动漫产业分析35..1.6.2某动漫展解析361.6.3某发展动漫业面临机遇与挑战372.某动漫产业基地建设方案412.1实施主体:某某科技合作基地有限公司412.1.1某某科技合作基地简介412.1.2某科技合作基地功能412.2.1Lunny集团简介422.2主要合作伙伴-TheLunny集团422.2.2Lunny集团的辉煌成绩422.3某动漫基地的建设背景432.4某动漫产业基地的目标462.5某某科技动漫基地功能规划472.5.1

3、数字动漫综合商务平台482.4.2数字动漫教育培训中心502.5.3数字动漫研发制作中心542.5.4数字动漫展示体验中心572.5.5数字动漫综合服务及高端共用設施中心612.5.6投资规划653.组织管理机构664.财务分析684.1成本核算69..4.2利润测算695结论70..前言动漫产业是以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的产业,具有资金密集、科技密集、知识密集、劳动密集的特点,被誉为21世纪知识经济的核心产业、21世纪最有希望的朝阳产业。近5年来,中国动漫产业在全球化的进程中得到长足发展,5年间,中国动漫产业平

4、均年增长20%以上,是同期世界动漫产业年均增长率的10倍。中国正在成为目前世界上发展最迅速、最具潜力的动漫市场。..1.行业及市场分析1.1世界动漫产业分析1.1.1卡通的出现及其早期发展卡通,是英语〝cartoon〞的汉语音译。对于这个词的词源,有两种不同说法:其一是说它来自法语中的〝carton〞(图画);其二是说它源自意大利语中的〝cartone〞(纸板)。从卡通的词源上,我们就能够确切的获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。而在近代欧洲,有两个促使卡通出现的重要历史条件:首先,资本主义萌芽的发展,壮大了市民阶层的力量,导致社会

5、结构的重大变化。其次,自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受。这两个条件的相互作用,使得传统绘画走下了中世纪的神坛,日益接近平民的审美趋向,给以简御繁的卡通画提供了产生的社会基础。同时,作为市民阶层表达自身要求的手段,卡通画也被赋予了更为广泛的政治内涵。在十七世纪的荷兰,画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。而以法国人奥诺雷-杜米埃(1808~1879)为代表的讽刺漫画家,更是将政治卡通发展到了艺术的高度。时至今日,政治卡通依然是西方大众文化的重要组成部分。..在卡通艺术的发展史上,英国扮演了一个相当重要的角色。众

6、所周知,英国是最早建立现代议会民主政治的国家,同时也是最早进入产业革命的国家之一。民主政治的确立,保证了人民言论和出版的自由,为卡通艺术的发展提供了社会基础;产业革命的兴起,引发了报刊出版业的繁荣,为卡通艺术的发展提供了物质保证。早在17世纪末,英国的报刊上就已经出现了许多类似卡通的幽默插图,但是由于缺乏专职画家和固定的艺术风格,因此还算不上真正的卡通画。随着报刊出版业的繁荣,到了18世纪初,出现了专职卡通画家,英国卡通的风格也逐渐定型。与同时期欧洲大陆的幽默讽刺画相比,英国的卡通画较多的取材于社会风情,以幽默含蓄见长。这一时期,比较有影

7、响的卡通画家包括威廉姆-霍格斯(1697~1764)、詹姆斯-吉尔雷(1757~1816)和托马斯-罗兰森(1756~1827)。这其中,霍格斯的代表作有《浪子回头》和《哈洛特漫游记》等,罗兰森则主要是创作了《辛塔克斯大夫一生的旅行》。值得一提的是,霍格斯等人的作品已经不再是传统的单幅画,而是发展成为了彼此关联的系列画,具备了连环画的雏形。1841年,著名的《笨拙》(Punch)画报在伦敦创刊。这本著名的谐趣性期刊,在卡通发展史上占据着显著的地位。事实上,正是这个刊物的供稿人、著名画家约翰-里奇和编辑马克-吕蒙首次将幽默讽刺画正式命名为〝

8、卡通〞。同时,这本刊物也是传统的卡通画向连环画过渡的重要桥梁。在早期的《笨拙》画报上,就已经连载了许多与连环画的概念相近的作品。而约翰-里奇绘制的《布瑞克先生历险记》,更是具备了众多连环画的构

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