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时间:2019-01-09
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1、基于交互式电子白板的问题创设策略的思考 在课堂教学中引人入胜的问题创设,可以吸引学生的眼球,为枯燥的数学教学增色外,还可以为数学的课堂教学锦上添花,激起学生的学习兴趣和求知欲望.于是,采取什么手段创设问题情境,才能给课堂增色就显得很重要.由于交互式电子白板的形象性、互动性、生成性等,可以填补这方面的空白. 一、生活体验式的问题创设 以往的数学教学,就数学知识论数学,使学科变得相对独立.这种创设在于把生活的常识或体验融会贯通于数学的学习当中.增加了学习数学的趣味性的同时,又帮助学生善于发现生活中的数学.这可以利用交互式电子
2、很好地将多学科的知识进行便捷的整合. 如在《感受概率》一章,重点在“感受”.要求学生通过大量的实例和试验游戏,体会概率与过去所学的很多确定性科学的不同,认识概率的思维方式和随机观念.研究事件发生的确定与不确定时,目的使学生感受有些事件的发生是事先能够确定的,是必然事件或不可能事件;而生活中还有很多事件的发生我们事先不能够确定,是随机事件.教材中给出的如抛掷骰子、摸球等试验和练习,数学性比较强,而这些实验就可以通过交互式电子白板中的拖动、神奇墨水等功能现场演示.增添神秘感、趣味性的同时,将生活常识与体验融入了数学课. 二、循
3、循善诱式的问题创设5 这种创设是根据所需要的教学内容,适当创设合理情景.为使学生掌握教学的重点,设立环环相扣的问题,通过循循善诱的引导,把问题逐步推向高潮.从而使学生递进式的掌握教学内容,有助于学生收获一步步成功的喜悦.利用交互式电子白板灵活性的特点,可以“重预设”同时“重生成”,及时捕捉生成性资源,形成新的问题. 如在讲《数轴》时,教师可创设这样的问题: 学校门口有一条东西走向的马路,马路上有一个汽车站,汽车站东3米和5米处分别有一棵柳树和一棵杨树,汽车站西3米和4.5米处分别有一棵槐树和一根电线杆,试画图表示这一情景
4、. 1.如何将马路、汽车站、柳树、杨树、槐树和电线杆确切的表示出来? 2.在画这些物体时是否有先后顺序? 3.你认为应该先画哪一物体? 4.如何将其余物体适当的表示? 以上这些问题的创设,不仅解决了如何画数轴的问题,还使学生感受到了学习数轴的好处,可以触类旁通的解决类似的各种问题.而在实际授课时,学生根据自己的体验并不一定按着教师预设的四个问题讲授,我们可以利用交互式电子白板的灵活性,随时根据学生生成的资源来开展以上四个问题的教学. 如此循循善诱,便步步为营,不仅得到了数轴的画法,也为确定数轴的“三要素”打下坚实的
5、基础.学生的积极思维、主动参与,也会增强学习数学的自信心. 三、视频欣赏式的问题创设5 这种创设是基于学生本身的生活经验和体会,通过生活中的现象来研究数学.不仅解决了数学本身的知识性问题,又解决了生活当中的技能性问题,充分体现出数学的生活化和应用价值.利用交互式电子白板强大的资源库,和其窗口的便捷灵活的设计,可以无障碍的同时切换网络、视频和课件.节省时间,提高效率的同时,也避免了因为其他干扰而给学生学习数学本身带来的障碍. 例如在学习《圆》时,可创设“1.日常生活中,我们见到的汽车、摩托车、自行车等交通工具的车轮是什么形
6、状?为什么要做成这种形状?2.能将车轮改成其他形状吗?如车轮为正方形、三角形或者椭圆形等,会发生怎样的状况?” 虽然生活中都是以圆形的轮胎感受的,但是学生并没有从生活中积累过如果用其他形状的轮胎出行的感受.因此,做一个用三角型、正方形、椭圆形轮胎的动画,采用观看视频的方式,学生就更易理解和把握.从而很容易的得出圆的集合定义,即“到定点距离等于定长的所有点的集合”,也为接下来深入探索圆的相关性质埋下伏笔. 四、组织活动式的问题创设 以往教师扮演着传道授业的角色,学生只能随着老师的思路听、看着老师演示,少有质疑.是否真的能达
7、到解惑的效果呢?利用交互式电子白板的优越性组织活动式的问题创设,让学生动手实践操作,在活动中体会和感悟,使他们通过合作,亲自动手、动脑的研究问题,得出新知. 例如在讲授《图形的旋转》时可以创设动手操作的活动:5 每四人一个小组,其中一人活动期间负责动手操作,一人活动结束负责记录结果,另外两人主要分析发现和探索交流.每组的白纸上画有边长为4厘米的等边△ABC,在等边△ABC外标一点O.在白纸上覆一张透明纸,用图钉穿过O点且穿透透明纸. 1.在透明纸上描出等边△ABC,标好点A、点B、点C. 2.将透明纸绕点O旋转一定的角
8、度,再次描出白纸上的等边△ABC,并对应标好点A′、点B′、点C′. 3.取下透明纸,连接AO、A′O、BO、B′O、CO、C′O. 4.指出旋转中心和旋转角,并说出其中的对应点、对应角、对应线段. 5.旋转后图形的大小和形状是否发生改变? 6.用直尺量出AO与A′O
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