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时间:2019-01-07
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1、2•年龄:18岁以下:11人,占12.2%18〜25岁:12人,占13.3%25〜45岁:24人,占26.7%45〜70岁:24人,占26.7%70岁以上:15人,占16.7%未填:4人,占4.4%□18岁以下■1旷25岁□25~45岁□45~70岁□70岁以上□未填3•学历:屮小学:22人,占24.4%大中专:18人,占20.0%大学:36人,占40.0%研究生:4人,占4.5%未填:10人,占11.1%□中小学□大中专□大学□研究牛□未填教师18人,占20.0%学生17人,占18.9%司机1人,占1.1%工人2人,占2.2%会计3人
2、,占3.3%工程师2人,占2.2%医生1人,占1.1%退休25人,占27.8%自由14人,占15.6%4•职业:□教师□学生■司机□工人□会计□医生■工程师■退休□自由■未填5.目的:好奇18人,占20.0%休闲43人,占47.8%学习研究4人,占4.4%教育子女23人,占25.6%未填2人,占2.2%□好奇□休闲■学习研究□教育子女□未填6•以何种形式参观:个人9人,占10.0%家庭57人,占63.3%组团17人,占1&9%不清楚7人,占7.8%7.通过什么途径知道的博物馆:A亲朋推荐24人,占26.7%B网络信息11人,占12.2%
3、C电视广播7人,占7.8%D报刊杂志9人,占10.0%E我馆举办的活动6人,占6.7%F团体组织33人,占36.6%□亲朋推荐□网络信息□电视广播□报刊杂志□我馆活动□团体组织分析:以团体组织的方式参观者居多,其次是通过亲朋好友推荐,再有就是网络电视以及报刊了解,少数人是通过我馆举办的活动知道的,所以我馆还需要多举办一些活动并大力宣传!8•博物馆应该增加哪一类型的活动以提高游客的参与度:A科普文化节18人,占20.0%B不同主题的展览和讲座12人,占13.3%C四维电影27人,占30.0%占0%35302520151050科普文化节主题
4、讲座四维电影游戏体验其他□科普文化节□主题讲座□四维屯影□游戏体验□其他E其他0人,分析:这是调查游客更喜欢的互动方式,为博物馆科普提供参考。经过数据统计得出游客更喜欢游戏体验,其次是四维电影和不同主题的展览和讲座,说明我馆可以加强游戏互动,以便和参观者更好交流。9.希望展品以什么方式展出更能增加对展品的了解:A文字17人,占18.9%B图片23人,占25.6%C模型和仿真品9人,占10.0%D实体操作36人,占40.0%E互动媒体3人,占3.3%F参与制作过程2人,占2.2%G其他0人,占0%□文字□图片□模型□实体操作□互动□参与制
5、作■其他分析:设计这道题的目的是调查参观者最喜欢的陈列方式,为以后陈列提供建议。调查结果显示,大部分观众认为展品由文字、图片加上实体操作会增加对展品的了解。可以看出我馆需要在实体操作方面继续努力。10.认为博物馆邀请市民参与的最好方式是什么?A网站互动11人占12.2%B进学校社区办讲座35人占38.9%C招募志愿者8人占8.9%D举办知识竞赛等活动邀请市民参与33人占36.7%E其他3人占3.3%□网站互动进学校社区办讲座□招募志愿者□举办知识竞赛等活动邀请市民参鸟□其他分析:这题的目的是为了提高市民参与度。调查结果显示,市民更喜欢进
6、学校社区办讲座和举办知识竞赛等活动的方式,建议我馆多开展一些上述活动,以增加市民参与度,更好的普及关于古生物方面的知识。11•希望通过何种方法收到博物馆的更多信息:A短信息20人占22.2%B网络(微信等公共平台)55人占61.1%C定期往住址发送杂志12人占13.3%D其他3人占3.3%□短信息定期往住址发送杂志其他□网络(微信等公共平台)□定期往住址发送杂志□其他分析:这道题的口的是了解市民更喜欢的关注博物馆的方式,为我馆宣传提供参考。调查结果显示,大多数观众喜欢短信息和网络的方式,很少数喜欢定期往住址发送朵志的方式,有些认为可以通
7、过电视和电台宣传。建议我馆以后增加网络和短信宣传方式。12•觉得有必要在博物馆内设置小商店、咖啡厅、茶室的服务吗:A.很有必要57人占63.35%B.有必要27人占30.0%C.无所谓6人占6.7%分析:此题的设计目的是为了调查游客是否需要休闲服务,以给游客提供更好的、更人性化的服务。调查结果显示,半数游客觉得需要设置小商店、咖啡厅、茶室的服务,三分之一左右的游客觉得无所谓,剩余的觉得没必要。说明我馆可以提供一些休闲服务。
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