java异步回调机制实例解析

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1、一、什么是回调冋调,回调。耍先有调用,才有调用者和被调用者Z间的回调。所以在百度百科小是这样的:软件模块2间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和杲步调用。回调是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不同。1、同步回调,即阻塞,单向。2、回调,即双向(类似自行车的两个齿轮)。3、异步调用,即通过界步消息进行通知。二、CS中的异步回调(java案例)比如这里模拟个场景:客户端发送msg给服务端,服务端处理后(5秒),回调给客户端,告知处理成功。代码如下:回调接口类:/***@auth

2、orJeffLee*@since2015-10-2121:34:21*回调模式-回调接口类*/publicinterfaceCSCallBack{publicvoidprocess(Stringstatus);}模拟客户端:/***@authorJeffLee*@since2015-10-2121:25:14*回调模式■模拟客户端类*/publicclassClientimplementsCSCallBack{privateServerserver;publicClient(Serverserver){this

3、.server=server;}publicvoidsendMsg(finalStringmsg){System.out・printIn(:发送l¥jF肖,乜、为:u+msg);newThread(newRunnable(){©Overridepublicvoidrun(){server・getClientMsg(Client・this,msg);}}).start();System.out.printin("客户端:异步发送成功");}©Overridepublicvoidprocess(Stringstat

4、us){System,out.printin(H客「端:服务端回调状态为:11+status);模拟服务端:*@authorJeffLee*@since2015-10-2121:24:15*回调模式-模拟服务端类*/publicclassServer{publicvoidgetClientMsg(CSCallBackcsCallBack.Stringmsg){System,out.printin("服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:"+msg);//模拟服务端需要对数据处理try{Thread・sleep

5、(5*1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace{);}System,out.printin("服务端:数据处理成功,返回成功状态200");Stringstatus=H200n;csCallBack.process(status);}}测试类:*@authorJeffLee*@since2015-10-2121:24:15*回调模式-测试类*/publicclassCallBackTest{publicstaticvoidmain(String[

6、]args){Serverserver=newServer();Clientclient=newClient(server);client・sendMsg(nServer,www・baiyuewang・netHello-H);}}运行下测试类一打印结果如下:客户端:发送的消息为:Server,Hello-客户端:异步发送成功服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:Server,Hello-(这里模拟服务端对数据处理时间,等待5秒)服务端:数据处理成功,返回成功状态200客户端:服务端回调状态为:200一步一步分

7、析下代码,核心总结如下1、接口作为方法参数,其实际传入引用指向的是实现类2、Client的sendMsg方法屮,参数为final,因为要被内部类一个新的线程可以使用。这里就体现了界步。3、调用serverKgetClientMsgO,参数传入TClient本身(对应第一点)。还有值得一提的是—开源代码都在我的gitHub上哦〜三、回调的应用场景冋调目前运用在什么场景比较多呢?从操作系统到开发者调用:1、Windows平台的消息机制2、异步调用微信接口,根据微信返回状态对出业务逻辑响应。3、Servlet中的Fi

8、lter(过滤器)是基于冋调函数,需容器支持。补充:其中Filtei•(过滤器)和Interceptor(拦截器)的区别,拦截器基于是Java的反射机制,和容器无关。但少回调机制有显曲同工Z妙。总Z,这设让让底层代码调用高层定义(实现层)的子程序,增强了程序的灵活性。四、模式对比上面讲了Filter和Intercepter有曹界曲同工之妙。其实接口回调机制和种设计模式一观察者模式也有相

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