21java中的设计模式

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1、Java中的设计模式1.设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实它是一种解决问题的思想。2.Java中有23中设计模式。3.单例设计模式:(1)可以解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性。(2)什么时候需要对象唯一性?对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。(3)如何保证对象的唯一性?①不允许其他程序利用new创建该类对象:私有化该类构造函数;②在该类中创建一个本类实例:通过new在本类中创建一个该类对象;③对外提供一个方法,让其他程序可以获取该对象:创建一个公有方

2、法,将创建的对象返回。(4)实现单例模式需要在类中添加三句话:①私有化构造函数:privateSignal(){}②在本类中创建一个本类对象:privatestaticSignalsignal=newSignal();解释:A、为什么需要是static,因为需要定义一个方法getlnstance()返回此对象,但是这个方法需要外界利用类名进行调用,所以此方法必须是static静态的,静态方法中不能访问非静态变量,所以此类引用变量必须是static静态的。B、为什么需要设置为private;因为如果

3、不设置为private的,则外界就可以随意通过类名进行调用此对象(引用),不可控制,定义为private后,外界只可以通过getlnstance()方法进行获取此对象的引用,同时可以在此方法中设置一些权限判断,从而进行控制哪些可以获取此对象。③创建一个公有方法getlnstance(),将创建的对象返回。publicstaticSignal(*****♦){********//通过设置些判断,例如if语句returnsignal;}(5)实仞J:饿汉式:publicclassSignal{priv

4、atestaticSignals=newSignal。;//—定要私有化,通过getinstanee()方法进行可控制privateSignal(){}〃构造方法私有化publicstaticSignalgetlnstance(intpassword){if(password==328)//权限验证returns;elsereturnnull;}privateStringname;//—般属性都是private的,不能随意让人调用,所以对应两个方法对其设置和获取setName()和getName(

5、)。publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}publicStringgetName(){returnthis・name;}}*********主方法的类********publicclassSignalTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Signalssl=Signal.getlnstance(328);Signalss2=Signal・getlnstance(328);ssl.setName("赵红”

6、);ss2・setName("赵西元,,);System・out.printIn(ssl・getName());System.out.println(ss2・getName());}}输出结果是两个“赵西元”。此题有可能也是面试题目。(6)单例模式的另外一种表现形式:延迟加载形式),publicclassSignal{privatestaticSignals=null;//—定要私有化,通iigetlnstance()方法进行可控制privateSignal(){}〃构造方法私冇化publicst

7、aticSignalgetlnstance(intpassword){if((s==null)&&(password==328))//权限验证returns=newSignal();//这样的好处是可以在需耍创建对彖时才生成对象,而第一种形式是在类己加载的时候就会牛成对象。elsereturnnull;}}(7)单例模式的两种表现形式(饿汉式和懒汉式)的区别:笫一种形式是在类己加载的时候就会牛成对象,称为饿汉式;第二种形式是类加载进来,但没冇对彖,只冇在调用getlnstance()方法时才创建对

8、象(称为延迟加载形式)乂称为懒汉式。(8)表面上看上去懒汉式有些好处,但是也存在很多弊端,在多线程并非访问时,可能不能保证对象的唯一,性。(9)面试的吋候般考察的是懒汉式,因为其中涉及的知识点较多;但是在实际开发中用的最多的是饿汉式。4.

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