追求代码质量(15)-亲身体验行为驱动开发-java开发java经验技巧

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1、追求代码质虽(15):亲身体验行为驱动开发-编程开发技术追求代码质量(15):亲身体验行为驱动开发原文出处:IBM中国显然,测试本身是件好事。而在早期进行测试一例如在编写代码时一则更冇益处,这特别有利于提高代码质量。在开发早期编写测试,您将获益良多。您能够检查代码的行为,并预先对它进行调试,这种动力无疑是巨大的。即使了解了这种重要性,我们也没有达到关键的一点:使在编写代码Z丽?编写测试成为一种标准实践。正如TDD是极限编程(ExtremeProgramming)的下一个演化阶段(后者推出了单元测试框架),以TDD

2、为基础,新的匕跃也将到来。木月,我邀请您和我一起实现从TDD到更具直观性的行为驱动测试(BDD)的演化。行为驱动开发虽然测试优先编程对于冇些人比较管用,但是并不适用于每一个人。虽然冇的应用程序开发人员狂热拥护TDD,但也有人坚决抵制它。即使现在已经有了很多测试框架,例如TestNG>Selenium和FEST,但/劝代码进行测试的理由仍然充分。不采用TDD的两个常见理由是“没有足够的时间进行测试”和“代码太复杂,难以测试”。测试优先编程的另一个障碍是测试优先概念本身。很多人把测试看作一种反应型活动,仅比抽象具体一

3、点。经验告诉我们,不能测试不存在的东西。对丁某些开发人员来说,对丁这种概念框架,测试犹宠?是一种矛盾的说法。但是,如杲不考虑编写测试和如何测试,而是考虑行为,结杲会如何呢?这里所说的行为,是指一个应用程序应汲?如何运行一实际上就是指它的规范。实际上,您已经想到了这种方法。我们都想到过。请看下面的对话。Frank:什么是栈?Linda:它是一种数据结构,按先进后出(或后进先出)的方式收集对象。它通常有一个API,其中包括?push()?和?pop()?等方法。有时也有peekO?方法。Frank:?push()?有

4、什么功能?Linda:?push()?接受一个输入对象,比如说?foo,并将它放入到一个内部容器(例如一个数组)中。pushO?通常不返冋结果。Frank:如果我?push()?两个对象,比如先是?foo,然后是?bar,结果会怎样?Linda:第二个对象?bar?应该在栈(至少包含两个对象)的顶部,所以如果调用?pop(),那么返回的应该是?bar,而不是?fooo如果再次调用pop0,那么应该返冋?foo,然后栈为空(假设在添加这两个对象之前栈屮没有对象)。Frank:也就是说,pop?移除最近放入栈中的项目

5、?Linda:是的,pop()?应该移除最上面的项口(假设栈小述有可移除的项目)。peekO?与此类似,只是不移除栈中的对象。peekO?应该保留栈顶的项目。Frank:如果之前没有push任何项目,那么调用?pop()?吋会怎样?Linda:?pop()?应该抛出一个异常,表明栈中尚未push任何项。Frank:如果?push()null?会怎样?Linda:栈应该抛出一个异常,因为?null?不是一个有效的可?push()?的值。在这段对话中,有没有注意到什么特别的地方呢(除了Frank不是计算机科学专业的)

6、?这里从头到尾没有用到“测试”这个词。但是,“应该”这个词却非常自然地随处闪现。怎么做才自然?BDD并不是什么新生事物,更不具备什么革命性的突破。它只是TDD的一个分支,其中“测试”这个词换成了“应该”。除了语义,很多人还发现,与瀏试?概念相比,血该?这个概念是一种更口然的开发驱动因素。考虑行为(应该)会自然而然地促使您先编写规范类,而后者可以成为一个非常冇效的实现驱动因素。以Frank和Linda的对话为基础,让我们看看BDD如何以TDD希望推广的方式驱动开发。JBehaveJBehavc是用于Jqvei?平台

7、的一个BDD框架,源于xUnit范例。正如您所料,JBehave强调应该?这个词,而不是测试。和JUnit—样,您可以在自己喜欢的IDE中,或者通过偏爱的构建平台(例如Ant)运行JBehave类。JBehave允许以JUnit的方式创建行为类;但是,在JBehave中,不需耍扩展任何特定的基类,并且所有行为方法都需要以?should?而不是test?开头,如清单1所示。清单1.用于栈的一个简单的行为类publicclassStackBehavior{publicvoidpublicvoidException{}

8、publicvoidpublicvoidpublicvoidshouldThrowExceptionUponMullPush()throwsException{}shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush()throwsshouldPopPushedValue()throwsException{}shouldPopSecondPushed

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