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时间:2019-01-03
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1、摘要:介绍C++引用的基本概念,通过详细的应用分析与说明,对引用进行全而、透彻地阐述。关键词:弓I用,const,多态,指针引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作屮发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没冇搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。引用简介引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:
2、类型标识符&引用名二目标变量名;【例1):inta;int&ra=a;〃定义引用ra,它是变量a的引用,即别名说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。(2)类型标识符是指II标变量的类型。(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。(4)引用声明完毕后,相当于日标变量名有两个名称,即该日标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的別名。ra=1;等价于a=1;(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也
3、不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&raAj&a相等。(6)不能建立数纟R的引用。因为数纟R是一个由若干个元素所纟R成的集合,所以无法建立一个数组的别名。引用应用1、引用作为参数引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)乂增加了-•种同样有效率的选择(在某些特殊情况下乂是必须的选择),就是引用。【例2】:voidswap(
4、int&p1,int&p2)//此处函数的形参p1,p2都是引用{intp;p=p1;p1=p2;p2=p;}为在程序中调用该函数,则相应的主调函数的调用点处,直接以变屋作为实参进行调用EPW,而不需耍实参变量有任何的特殊耍求。如:对应上面定义的swap函数,相应的主调函数可写为:main(){inta,b;cin»a»b;〃输入a,b两变量的值swap(a,b);〃直接以变量a和b作为实参调用swap函数cout«a«*'«b;〃输出结果}上述程序运行时,如果输入数据1020并冋车厉,则输出结果为2010。由
5、【例2】可看出:(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原來主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的kl标对象(在主调函数屮)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产牛实参的副本,它是直接对实参操作;血使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给彤参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如來传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3
6、)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样耍给形参分配存储单元,且需耍重复使用卄指针变量名”的形式进行运算,这很容易产生错谋且程序的阅读性较差;另一方而,在上调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。如果既要利用引用提高程序的效率,乂要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。2、常引用常引用声明方式:const类型标识符&引用名二目标变屋名;用这种方式声明的引用,不能通过引用对日标变量的值进行修改,从而使引用的1=1标成为const,达
7、到了引用的女全性。【例3】:inta;constint&ra=a;ra=1;〃错误a=1;〃止确这不光是讣代码更健壮,也有些其它方面的需耍。【例4】:假设有如下函数声明:stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar(Hhelloworld”);原因在于foo()filHhelloworld**串都会产牛一个临时対象,而在C++中,这些临时对彖都是const类型的。因此匕面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是
8、非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。3、引用作为返冋值要以引用返冋函数值,则函数立义时要按以下格式:类型标识符&函数名(形参列农及类型说明){函数体}说明:(1)以引用返冋换数值,定义函数时需要在函数名前加&(2)用引用返冋一个函数值的最人好处是,在内存屮不产生被返冋值的副木。【例5】以下程序中定义了一个普通的函数fn1(它用返回值的方法返回函数
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