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时间:2019-01-04
《部编人教版小学语文一年级下册咕咚优质教案(2课时)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、20.咕咚【教学目标】1.能在语言环境中认识12个生字,通过图画、形声字或者联系上下文的方式自主认识课文中不认识的字,能在田字格中止确书写“吓、跟、羊、都、怕、家、象”7个汉字。2.能正确、流利地朗读课文。3.借助连环画课文特点,读懂故事内容;能说出动物们跟着兔子…起跑的原因以及野牛做了什么。4.初步懂得遇事要学会思考,不盲目跟从。【教学重点】1・能在语言环境中认识12个生字,能在田字格中正确书写“吓、跟、羊、都、怕、家、象”7个汉字。2•借助连环画课文特点,读懂故事内容;能说出动物们跟着兔子一
2、起跑的原因以及野牛做了什么。【教学难点】借助连环画课文特点,读懂故事内容;能说岀动物们跟着兔子一起跑的原因以及野牛做了什么。【教学过程】第一课时创设情境,故事导入1・导入:同学们,在森林里的蘑菇屋内,住着一位可爱的朋友,(多媒体课件出示:一只小兔子)大家看小兔子的表情,想到了一个什么词语?(吃惊、害怕等)听,他在说什么呢?2•课件播放并出示小兔子的话:小朋友们,“咕咚”来了,大家快跑呀!3•教师导学:小兔子为什么害怕“咕咚”,“咕咚”乂是什么?我们一起去森林里看看,到底是怎么回事,好吗?(板书课
3、题,齐读课题。)4•引导学生认真观察“咕咚”这两个字的特点,发现规律。(都是口字旁的字)引导学生说出几个这样的词语。设计意图:好的开端是一堂课成功的关键。因此,运用直观、形象的画面创设愉悦、有趣的课堂教学情境,既符合低年级儿童的认知规律,乂激发了学生的学习兴趣。二.游戏闯关,认识生字1・要求:认真听老师范读课文,出本课要求认识的生字,自己拼读,读准字音。2•教师范读课文,学生圈画生字:咕、咚、熟、掉、吓、鹿、逃、命、象、野、拦、领。3•引导学生利用字卡,同桌之间可以用喜欢的方式交流生字。如:(1
4、)你读一个字,我读一个字。(2)抢答读字,看谁读得准确。4•学生汇报后,教师指导难读、易错的字音。(1)翘舌音:熟shii。(2)后鼻音:咚dong>命ming>象xiang>领ling。(3)整体认读音节:野yQ。5•学生以小组为单位,开火车认读生字。6•出示课件,开始闯关,引导学生以小组为单位,每组选出一名同学,读生字。7.小结设计意图:运用闯关的形式,激发学生学习生字的兴趣,能极大吸引学生的注意力,活跃课堂气氛,提高学生的识字效果。同时,形成相互学习、共同探讨、相互帮助的学习氛围。三、初读
5、课文,了解内容1・课件出示第二关闯关要求:把课文读通顺,做到不加字、不漏字、不改字、不重复;知道“咕咚”是什么,故事中讲了几种小动物,分别是什么。2•明确要求后,指导学生自由读课文,要求读正确、读通顺。3•再次指导学生小组内互相读课文,你读一段,我读一段,认真倾听,互相评价。4.小组内评选出读得最棒的同学一起去闯关。(1)正确、流利地读课文,选择其中一个自然段读给同学们听。⑵请回答问题「咕咚”是什么?故事中讲了几种小动物,分别是什么?(“咕咚”是熟透了的木瓜掉进湖里发出的声音。故事中讲了小兔、小
6、鹿、小猴、狐狸、山羊、大象和野牛这些动物。)5.小结设计意图:在生字闯关成功的基础上,回归到读文。既让孩子们享受到了成功的喜悦,又激发了读文的兴趣。把课文读正确、通顺,整体感知课文内容,为理解课文内容做准备。四、方法识记,指导书写1•课件出示第三关:书写大赢家。要求:先仔细观察出字格中的生字,记住这些字并把它们写好。2.课件lB/j<:⑴跟。①引导学生说一说如何记住这个字。②指导学生观察“跟”的特点,它的笔画较多,需要注意右边是“艮”。①教师范写,引导学生认真观察,然后学生书空、描红,每字对比书
7、写两个。①组词,说话。(2)谜语:撇刀头下一扁口,一撇穿口往外走,弯钩里面两小撇,一撇一捺在外头。①出示谜底:象②教师引言:“象”是个象形字,本课还有一个象形字“羊”,现在我们一起来看一下“象”字和“羊”字的演变过程。(课件出示字的演变过程)③引导学生观察教师范写,指出注意的地方:“象”中“口”里的撇是一笔写下来的,“羊”三个横之间的距离是一样的。④组词:盲人摸象、气象万千、亡羊补牢、羊肠小道。3•师生评价,优秀作品展示。设计意图:低年级写字教学是一个重要的环节,是关系到学生终身发展的基本功。教
8、学中,在对生字充分认读、课文内容大致了解的基础上,指导学生采用多种方法记字、写字,从而达到学生写出规范、整洁的汉字的目的。五、课堂小结,总结收获这节课我们的收获可真不少,,既认识了12个生字,又能把生字写得漂亮、端正,大家真棒!那课文中,小兔子听到“咕咚”声为什么拔腿就跑?其他动物为什么也耍跑呢?野牛又是怎么做的呢?故事的结果怎样呢?你们想知道这些问题的答案吗?下节课,我们继续和小兔子一起探索“咕咚”的秘密。设计意图:对本节课进行总结,引领学生回忆本节课的学习内容,同时又引出下节课要学习的内容,
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