幼儿园大班探索性活动区游戏:扣扣棋

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时间:2019-01-04

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1、大班探索性活动区游戏:扣扣棋游戏来源进入人班以来,孩子们就己经开始对棋类游戏产生了兴趣,在子越小朋友带來“五子棋”与同伴一起游戏之后,班级其他孩子也陆陆续续地从家中带来了“飞行棋”、“跳棋”“斗兽棋”等各类游戏棋。一时间,班级的棋类游戏是开展得如火如荼……看着孩子们高涨的热情与兴趣,我也给与积极支持,自制了一些棋类玩具投放到区角活动小供幼儿游戏,其小投放了利用塑料玩具扣自制成的一一扣扣棋。预期目标材料投放游戏玩法1.将相同特征的棋子接入棋局赢取筹码。2.训练战略性全局思维,捉高分析力和观察力。扣扣棋的棋了共有红、黄、蓝、绿4种不同颜色,各种颜色又有4种不同图案,总共64枚棋子;筹码若干。

2、1•幼儿2人合作玩游戏。2.将所冇棋子平均分配给玩家。轮流出棋,每一名玩家任意抽取1个棋了,轮流将棋子接入棋局。添加的棋子必须要保持一个共同的特征:即相同颜色或者相同的图案(抽出的棋子如果和棋盘上的棋子没有共同特征则可以换一个棋子)。添加棋子后连接在一起的同一颜色或同一图案的为一组棋。一组棋要冇4个有共同特征的棋子连在一起,谁先添加成一组,获得一个筹码。最后谁的筹码多,谁获胜。规则:A、轮流将棋了接入棋局。B、添加棋子后连接在一起的有共同特征的为一组棋。一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起为一组。□口口a□aao口口□口□□□□□口□口□□□□□□□口□口口口图片QDDDDDOB.□□

3、□口」口口口旦/m一•FTrTr甘•游戏推进一:观察:孩子们对新投入的“扌II扌II棋”非常感兴趣。但几次游戏过后发现部分孩子们出现的争执,逸城说:“左以诺耍赖皮,他抽出的棋了如果不能接到我们的棋局中,他换棋子不是任意换棋子,而是每次都是挑他想要的。”左以诺说:“玩法里就是说观察八可以换棋子的,规则里没有说不能挑。”分析分析:在玩“扌II扌II棋”游戏中孩子们懂得全局思维,分析、观察,但在游戏前教师已经将所有的玩法和规则都做好预设和规定,不仅丧失了幼儿口我探索游戏玩法的机会,也使游戏变味。2□□□口□DaDh第一次口由游戏后,我和孩了们进行了一次谈话活动,根据孩了们口己观察和遇到的问题,

4、对活动区的材料进行了一些调整:1.材料调整:增加“扌II扌II棋”的底板颜色与形状,玩法不变的情况下棋子的共同特征增加(除颜色、图案有共同特征外述有底板的颜色和形状有共同特征),让幼儿在原有的玩法上自由探索棋子的新共性。2•规则增加:棋子共同特征增多后,只能任意抽取换一次棋子。调整推进(图片•)材料调整后照片•游芈推进二:观察:新材料投放后,孩子们能探究岀还可以按底板的颜色和形状冇共同特征來衔接棋,共同特征多了,孩子们接入棋子的选择更多,只能任意抽取换一次棋子的规则,观察"适合新材料和游戏玩法。但孩子们在游戏的过程中又冇了新的想法,小天对陈渤杭分析说:我不想给你搭桥,我卜•了第三个棋了,

5、你就马上可以卜•第四个连成一组棋,就口J以得到筹码了,我不就容易输了吗?”陈渤杭也说:“我也不想给别人搭桥,我想赢更多的筹码。”小天又说:“那不给别人搭桥,我们就像'五子棋'那样给别人堵路,只要和我们一组棋里有另一种相同的地方就可以堵路。”(如:原来的一组棋按图案颜色共同特征组棋,堵路的人则需按图案的外形或底板的形状、底板的颜色来堵路,要和它和连接的棋了有一种共同特征即可堵路)。幼儿口主地商量出了新的游戏规则。分析:大班幼儿其H身的思维范围已经不在局限眼前所见的事物,抽象逻辑思维也在随着自身的生活经验的丰富在不断发展。在游戏中,每一步都会让孩子学会权衡利弊、富有挑战性,并逐步提高其独立思

6、考的能力。能让孩子在游戏中学会与他人和处,培养其规则意识,推进游戏发展。1•游戏玩法调整:A、幼儿2人合作玩游戏。调整推进(图片)B、将所有棋子平均分配给玩家。轮流出棋,每一名玩家任意抽取1个棋子,轮流将棋子接入棋局。添加的棋子必须耍保持一个共同的特性:即相同颜色或者相同的图案(抽出的棋了如果和棋盘上的棋了没有共同特征则可以换一个棋了)。添加棋了后连接在一起的同一颜色或同一图案的为一组棋。一组棋要右4个有共同特征的棋子连在一起,谁先添加成一组,获得一个筹码。可以给棋组堵路(如:原来的一组棋按图案颜色共同特征组棋,堵路的人则需按图案的外形或底板的形状、底板的颜色来堵路,耍和它相连接的棋了有

7、一种共同特征即可堵路),最后谁的筹码多,谁获胜。规则:A、轮流将棋子接入棋局。B、添加棋子后连接在一起的有共同特征的为一组棋,一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起为一组,。C、只能任意抽取换一次棋子。D、可以给棋组堵路(必须与和衔接的棋了有一定共同特征)。新材料投放后孩子们的操作:孩子们协商制定新规则:可以给棋堵路(探索出除了图案外形、颜色外还可以按底板颜色和形状共同特征连成一组棋)•游戏推进三:观察分析观察:玩法的改变与规则的增

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