proe内如何控制扭簧的角度

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1、proe内如何控制弹簧的角度在设计弹簧的时候,往往要求长出的两脚有角度的要求(如图),下面给大家介绍下画法:在设计弹簧的时候,往往要求长出的两脚有角度的要求(如图),下血给人家介绍下画法:一、等距角度的控制设为:pitch螺距L——扫描长度n——敕数、螺纹圈数Angle——多出的不幣圈所包含的圆周角(0〜360)即画弹簧吋螺距为:pitch=L/(n+angle/360)二、不等距的角度控制设为:p——各段平均螺距(将相邻的螺距相加除以2)L——各段扫描长度Z——求和mod取余数即角度值为:Angle=360*mod(Z(L/p)),注:angle最终多出的不整圈所包含的圆周

2、角根据上图图2举个例子说明下:L1=10p1=6L2=40p2=12L3=30p3=12L4=20p4=6Angle=360*mod(10/6+40/12+30/12+20/6)=360*mod(4/6+4/12+6/12+2/6)=360*5/6=300

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