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1、实验三:编写简单的客户/服务器程序3.1实验目的熟悉客户/服务器交互模型,学习简单的socket编程方法,对网络通信和Socket编程模式要有一定的了解。3.2实验要求要求编写一个简单的客户/服务器程序,实现客户与服务器之间信息的传输,客户端向服务器发送时间、日期请求,服务器返回响应的消息,本实验使用的是CSocket类编程。3.3实验原理客户/服务器模型是互联网应用软件交互过程中最常用、最重要的模型。客户和服务器分别指两个应用程序,客户向服务器发送请求,服务器做出响应。客户机发送请求时,可能出现多个请求信息同时到达服务器的情况,所以就要求服
2、务器具备处理多个并发请求的能力。TCP/IP互联网中,服务器程序通常使用TCP协议或UDP协议的端口号作为自己的特定标识。服务器启动后,在本地主机注册自己使用的端口号,客户端访问某服务时,可以通过与服务器使用的TCP端口建立连接(或直接向服务器程序使用的UDP端口发送信息)来实现。CAsyncSocket是一个异步非阻塞Socket封装类,而CSocket类是CAsyncSocket类的派生类,它在继承了CAsyncSocket类的所有函数的同时提供了比CAsyncSocket类更高层的网络编程接口。本实验选用的是CSocket类编程。3.4
3、实验内容3.4.1客户端设计实验步骤(1)在VC++6.0环境中进行界面设计,定义控件变量图1:客户端界面(2)初始化界面,并创建套接字clientsock,SOCKETs;s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);::WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd,WM_SOCKET,FD_READ);(3)在实验中使用了WSAAsyncSelect();它是基于消息机制的,在voidCTCPDlg::OnSocket(WPARAMwParam,LPARAMlParam)处理网络事件类型,FD_READ
4、表示应用程序想要接收有关是否可读的通知,以便读入数据,下面是读取服务器日期的主要代码,读取时间的代码类似,就不再列举:SYSTEMTIMEdateServer;recv(s,(char*)&dateServer,sizeof(SYSTEMTIME),MSG_PEEK);CStringstr1,str2;str1.Format("%2d-%2d-%2d",dateServer.wYear,dateServer.wMonth,dateServer.wDay);GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);(4
5、)双击“连接”按钮并编辑代码,实现把Edit控件中输入的数值读取到已经定义好的控件变量中,并与指定IP地址、端口号的服务器建立连接。主要的实现代码如下(有省略):GetDlgItem(IDC_ADDR)->GetWindowText(str);//获取Edit中的输入值GetDlgItem(IDC_PORT)->GetWindowText(str1);//填充套接字结构port=atoi(str1.GetBuffer(1));addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr
6、(str.GetBuffer(1));addr.sin_port=ntohs(port);//建立连接::connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)(5)与服务器建立连接后,下一步就是要发送数据,双击“请求命令”按钮并编辑代码:GetDlgItem(IDC_SENDTEXT)->GetWindowText(str);//获取输入的命令if(str==""){MessageBox("发送的信息不能为空!!");}else{::send(s,str.GetBuffer(1),sizeof(str),0);//不
7、为空时就发送}(6)closesocket(),关闭套接字clientsock,结束TCP对话。3.4.2服务器端设计实验步骤(1)在VC++6.0环境中进行界面设计,定义控件变量图2:服务器端界面(2)初始化界面并创建流式套接字s//初始化Listbox:DWORDdwStyle;dwStyle=m_list.GetStyle();//列表类型dwStyle
8、=LVS_EX_GRIDLINES
9、LVS_EX_FULLROWSELECT
10、LVS_SHOWSELALWAYS;//绘制表格选择整行m_list.SetExtendedStyle(d
11、wStyle);//扩展类型m_list.InsertColumn(0,"日期");//插入一列:m_list.SetColumnWidth(0,80);//下面可