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时间:2018-12-30
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1、新特性本页是一些本版本的新特性说明,并且每个项目都带有连接,点击可以进入相关的详细章节。除了第一节和最后一节外,每个章节都是同样有组织地说明如何使用的指南手册。(我们试着按照它们的重要因素排序,不管是否有争议,姑且如此)输入和输出格式:高清晰度和更多选项 格式输入输出注解HD/HDV 可 可包括了1080i,1080p,and720p支持一种帧速度,就是24p(输入时24p不可改).16:9 可 可无需多说QuickTime格式 可 可提高对苹果系统的兼容性InvertAlpha插入透明通道 可 可提高了对其他软件之间用
2、于交互的透明通道的兼容性.增加如下格式的支持.tiff,.ppm,and.psd(PhotoShop) 可 可越多越好最大支持分辨率到4096x4096* 可 否允许缩放时不随时原分辨率的象素*但是会首显卡分辨率的限制MFX格式(Avid) 可 否对Avid这个软件更加兼容.ImageSequenceOutput意思是可以输出图片序列 否 可输出图片序列,以供给那些支持图片序列输入作为影片格式的软件使用。例如AfterEffects,Combustion,Commotion,以及三维动画软件。MacromediaFlashFormatF
3、LASH格式否 否无需说明 建立和分配图像来源和虚拟设置大量插入合成组件的自定义设置:你现在可以建立起码4个插入的物件或者背景来源了(也就是指B来源(BSources))。也就是以前的4倍。153键出背景用显卡芯片快速抠键:该版本引入显卡芯片加速功能,充分发挥显卡的能力.透过使用显卡芯片的处理能力,这个选项减低了CPU的负荷并因此能够在抠像和合成影片的时候充分加速你的系统。因此它现在可以比实时抠像的速度还要快。不用怀疑了,你的眼镜看到的是真的.比实时抠像还要快.只要你的显卡支持PixelShader2.0(点击连接查看哪个生产商的显卡型号可以满足
4、所需).在帧内遮掉污点:除了ULTRA版本的输入修剪模式(inputcroppingmodes),ULTRA2版本还新增了强大的绘制遮罩功能(MaskPainter),使用户可以用柔和的笔刷自行清理导入视频上的污点。自由放置图层,剪裁影片,惊醒虚拟摄像机的移动。SD视频输入,HD视频输出(SDIn,HDOut):当在输入影片是你将SD视频镜头横向摆放摄影后,再ULTRA就会调用新的(Plus-90)功能可以将它转回90度角,这样你就可以获得720线的高度来抠像(一些小技巧,就是利用将画面横着拍,那么当旋转后,我们就获得了一个高为720的视频,哈哈,
5、横的多少我不管,总之高度达到HD的要求了)。HD视频也有相同的改进。所以当你合成一个图像到一个至少1280×720的背景上的时候,你可以按这个背景的分辨率保存你的输出影片。有了ULTRA,你完全可以利用SD影片制作HD视频。这简直是技术上的奇迹,不过我们做到了。备注:SD分辨率720×480(NTSC)720×576(PAL)HD起码分辨率(1280×720)轻松完成水平翻转和垂直翻转:只需点击按钮即可(在INPUT模块内)153混合平移和机动缩放:ULTRA的混合平移和机动缩放功能得到提升,可以支持更多的点。并且ULTRA2可以支持HD或更高分辨
6、率的背景。你现在可以用虚拟摄像机移动功能建立一些很好的效果。虚拟场景内的输入影片现在可以缩放了:在较早的版本中,导入到虚拟场景的影片是不能缩放的。在新的重新设置场景大小的滑条可以让你收缩和放大这个层平面(背景影片)以便让你的想象得以实现。循环一个影片:只要开启循环(LOOP)选项,你就可以设置导入影片的不断重复播放,直到背景完成为止。外观光泽和质感增加虚拟阴影和反光:真实的阴影确实会影响到合成效果,但是如果要真实记录可以被抠像出来的可使用阴影是很耗时的。所以现在ULTRA2可以让你加入一些虚拟的阴影,而且很容易控制它们的不透明度,角度,长度等地那个
7、。而且你也可以添加反射。更多色彩控制:色彩通道偏移(offset)和gamma校正已经引入到色彩校正控制面板,同时还增加了一个色彩图标作为参照以显示处你对色彩空间的改变。最后关于重置你想将本次任务中的设定应用到其他任务吗?现在你可以保存设置文件,包含了抠像色键,色彩校正,阴影和反射这些面板的设置,并且将这个文件的设置应用到其他任务上,或者作为设置记录方法,在你想用这个设置时就拿来覆盖。在输入预览窗口中获得了更好的显示效果:现在你可以缩放和平移输入窗口,就好像你以前可以对输出窗口做的相同操作一样,这样,你就可以更精确地对输入视频进行抠像点的设置和对污
8、点进行遮罩绘画。153现在开始入手:感谢你收买本软件,为了节省你宝贵的时间,我们归纳了3个步骤,让你可以快速上手。安装本软
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