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时间:2018-12-30
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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划龙之谷火舞pk心得 龙之谷狙翎PK心得与技巧 拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。 ——送给所有喜爱狙翎的玩家 下面上的为加点图 1 (Ps:水印遮住了箭雨,箭雨为1级,对不起哈) 争议点: 争议点1::聚能射击只点6,并不点满该技能 估计这个是让你们纠结的地方,那么风筝就来说一下风筝为什么这样做的理由 级聚能射击伤害为200%+158,16级伤害为284%+4
2、500。看,满级的伤害是不是很诱人?但风筝想让你看一下6级到16级的成长,成长伤害为84%+4342,平均分配到每个sp为,每sp升级该伤害为%+。怎么样?是不是觉得不划算? 争议点2:飞空连射加满目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 飞空连射你们可能只是看到了拿单箭伤害51%+79,那么下面风筝会告诉你一个技巧,让飞空连射至少打中15th以上,即
3、765%+1185(无暴击),尾数看起来小,但套进箭神最少攻击系数2500(自己无增益,对方无负面状态),则为XX0(无暴击),在套上战士的物理防御50%,得出攻击为10065,但这是最少系数,那么如果加上增益与负面状态呢?不敢想象。 争议点3:包围出满 估计很多玩家都不懂,风筝说一下。算包围发出9箭,那么我套进各质变值的伤害情况LV1:单th42%+67全中378%+603=9978 LV6:单th67%+847全中469%+5929=17654 LV11:单th92%+2185全中644%+15295=31395 以上为无任何状态的裸面
4、板。平均每个SP加成为(lv1至lv11): 单th:5%+全中:%+= 比起聚能射击的%+好多了吧?至少多了%+=,还剩了4sp呢!争议点4:精神放逐满 风筝喜欢他的增益,疾风与智力加成18%,风筝假设箭神这2项属性都为1500,则加成后,疾风合成物理攻击为885,合成致命为7080,合成魔法攻击为(按1疾风=物理攻击=4致命一智力=魔法攻击)(含本身属性在内) 抓人: 聚能射击震裂箭怒气爆射追踪箭多段射击三角箭······目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业
5、的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 这些技能都能造成不同程度的状态。所以风筝就不多说啦 连招: 技巧:飞空连射15th以上 强旋风腿,聚能射击和锤击其中2者技能使用,然后用飞空便可以th数15th。 连招(不得不吐槽箭神是连招最弱的没有之一): 连招是自由的,下列招式仅供参考。 聚能射击Ex+强旋风腿or锤击(此招可加可不加)+迅敏箭+集中射击 聚能射击为的是高浮空,而锤击和强旋风腿为的是更高浮空创造的输出机会。高浮空后,敌人在你头上是放迅敏箭则6
6、th全中,一边靠墙则6th+爆炸3th,2面靠墙则6th+爆炸5th,依次类推。这个比较疼,不过放完之后要马上三角或者虚晃,以免敌人反击。前3招适合没有浮空的孩子用,在天上掉下来又被撞飞上去强闪不了是很蛋疼的。 多段射击+怒气爆射+震裂箭+包围Ex 恩,这个是一般常用的啊,不过大部分都没加包围,所以我在后面加了个包围。疼死女性角色不要命的一套技能。适合所有的孩子,因为,怒气的时候,战士一般急着走然后放斗气,斗气0霸体,自然被晕。 强旋风腿+锤击+聚能射击Ex+飞空连射Ex目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜
7、力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 强旋风腿中低浮空,锤击让他变成中高浮空,聚能射击Ex高浮空,然后飞空射击Ex,20th+没问题。不过就是鼠标灵敏度要高点,万一偏了就悲剧了,适合没有浮空的孩子用,这套东西是很折磨人的,下不来就强闪不了 反击: 反击技能:二连射多段射击聚能射击Ex集中射击飞空Ex虚晃三角箭(被动逃生技能就不说啦,大家都知道) 近距离:推荐用二连射,迅敏箭,多段射击,虚晃 因为前2招能破大多数霸体
8、技能,而且还能随意的接一个技能让敌人倒地,随后自己进入攻击方,还有一个最重要的是,能马上让敌人陷入被动状态,
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