阿玛拉王国无暇材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划阿玛拉王国无暇材料  《阿玛拉王国:惩罚》顶级装备锻造技巧图文分析  阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图)  但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共35%(头8%+身12%+腿5%+手5%+脚5%)  如此会衍生出一个topic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧)or(魔法+灵巧)这两条路了  16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属性

2、:头(%经验奖励),身(%物抗),腿(%MP),手(%流血抗性),脚(%HP),盾(%格檔效率)  (LV16时,可以先洗点把附魔点满,把所需宝石都洗好,然后再洗点把锻造点满)接下来要谈装备锻造技巧,首先要做名词定义,这样接下来讨论的东西才能同步首先,锻造需要5个零件(以点满锻造10点为前提,没点满也没必要锻造了)第1个位置是核心部件:  __核心部件无法透过分解得到额外属性  __除了法师的核心部件(法杖,权杖,护身符)会自带属性外,其他装备的核心部件都没有属性  第5部件是宝石的位置,目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到

3、安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划阿玛拉王国无暇材料  《阿玛拉王国:惩罚》顶级装备锻造技巧图文分析  阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图)  但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共35%(头8%+身12%+腿5%+手5%+脚5%)  如此会衍生出一个topic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧)or

4、(魔法+灵巧)这两条路了  16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属性:头(%经验奖励),身(%物抗),腿(%MP),手(%流血抗性),脚(%HP),盾(%格檔效率)  (LV16时,可以先洗点把附魔点满,把所需宝石都洗好,然后再洗点把锻造点满)接下来要谈装备锻造技巧,首先要做名词定义,这样接下来讨论的东西才能同步首先,锻造需要5个零件(以点满锻造10点为前提,没点满也没必要锻造了)第1个位置是核心部件:  __核心部件无法透过分解得到额外属性  __除了法师的核心部件(法杖,权杖,护身符)会自带属性外,其他装备的核心部件都没有属性  

5、第5部件是宝石的位置,目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  __锻造武器时,可以用(武器/通用)宝石(法师武器只能用通用宝石)  __锻造身上穿的护甲/胸甲/长袍时,可以用(护甲/通用/史诗)宝石  __锻造其余装备时:头腿手脚,能用(护甲/通用)宝石;盾,能用(通用)宝石only2~4部件请往下看  第2,3,4部件  __武器的第2部件

6、必定要用顶级的武器宝石来锻造,然后分解,就可以得到最佳属性(见下文分析)  __匕首,长剑,大剑的第2部件共享;权杖,环刃第2部件共享;法杖,锤第2部件共享;长弓,魔灵刃第2部件共享  __除了武器的第2部件以外,其余的2,3,4部件共有六种,我把它们命名为:铆钉,皮封,皮卷,绳球,线圈,布卷(见下图)  其中,攻击属性只会出现在:铆钉,皮封&皮卷上  防御属性则只会出现在:绳球,线圈,布卷上  注:  皮卷,皮封也可以具备+HP%or+MP%等属性,但这游戏由于设定的关系(最难等级并不难),加HP%/MP%没太大意义  把文章看完,你就知

7、道为什么不用加HP/MP  下面这2张图,零件的位置可以互相对照,第1张图是物理攻击系盗贼最终装备的零件属性,其中:目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  (Excel表中是盜賊裝備)  __铆钉:用+15%暴击伤害(也可用+7%暴击机率,看个人喜好),要透过锻造+拆解得到(见后文)  __皮封:在主线任务能推进到Moondown营地时,那边

8、的商店可以买到等级Greater的+19%伤害皮封,  如果还没到那边,可以分解装备得到+15%暴击物理伤害,要透过锻造+拆解得到(见后文)  __皮卷:同上,如果有推进到Moo

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