泽诺尼亚5材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划泽诺尼亚5材料  注1:技能说明上的攻击力百分比,如ATT100%,并不是总攻击威力,而是单次攻击威力,比如一个技能攻击力100%但是打5段,也就是100%攻击力X5,如果敌人的防御力不是很高100%X5的威力比400%X1的威力要高很多,但是如果对手防御力很高,100%攻击力可能打不掉血,区别在于此。  注2:无敌技即发动过程中不会受到伤害,而且永远不会被打断。而无敌技中也分半无敌技和全无敌技,全

2、无敌技就是从“技能开始到最速进行下一步行动前的时间内完全无敌”,半无敌技就是出招不会被打断,但是收招时没有无敌。非无敌技即发动过程中可能会被打断,而且一定可以受到伤害。  注3:当角色受到暴击时有概率进入击飞状态,然后倒地,倒地后直到站起来前不会受到伤害,此时对方任何攻击无效。所以狂战士的45级大招总威力很大,但是对付小怪和玩家时很难打出全额伤害。  注4:关于技能评价中颜色的说明:红色表示推荐学习的技能,橘黄色表示必学的技能,绿色表示需要一定操作才能很强的技能,蓝色表示相对实用的技能,黑色表示可以完全不学的

3、技能。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  注5:技能评价分别在NORMAL(1周目:普通模式)和HELL(2周目:地狱模式)两个模式下评价,不同模式下有些技能评级会有巨大差别!  但是如果没有特别说明“HELL模式中如何如何“,表明所有模式中的评价一样。  注6:“允许触发HP吸收、SP吸收效果”的意思是说

4、:当你有“SP吸收”或者“HP吸收”的特殊属性以后,你用这些技能,同时暴击就可以触发吸收效果。“无法触发HP吸收、SP吸收效果”是无论如何也不会触发吸收效果的。  狂战士:  狂战士技能完全说明:  主动技能:  NORMAL模式评价:全无敌技、辅助输出技  HELL模式评价:全无敌技、主力保命技  技能等级影响:技能等级提升,技能强度没有明显增幅  :无法触发HP吸收、SP吸收效果,这个技能可以对正前方的目标造成5次,前冲过程中完全无敌,全中对手后自身比对手先行动。在NORMAL模式下,这个技能可以用来输出

5、,至少能造成一定伤害,也可以把对手推开或者逃跑到安全地点,或者把一个目标推到角落,这才是这个技能最大的用处。在HELL模式下用来逃跑的,HELL模式一个犹豫就可能被秒杀,所以安全快速突出重围的技能非常重要。当然,对自己操作很有自信的玩家可以选择不加这个技能。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  NORMAL模

6、式评价:非无敌技、前期输出技  HELL模式评价:非无敌技、WrathStrike前置  技能等级影响:技能等级提升,技能强度少幅增幅  :无法触发HP吸收、SP吸收效果,发动中没有无敌,这对于直接攻击技能来说太致命了。当然也不能说一无是处,发动还是蛮快的,在NORMAL模式前期没有技能的情况下可以考虑使用。对自己操作有自信的玩家可以放弃“ShoulderCharging”来学习这个技能,由于是非无敌技能,所以使用的时候不要正面对拼,躲开攻击来个“PowerSlash”,也就是当回马枪用的感觉,在NORMAL

7、模式后期和HELL模式完全没有使用价值,但是由于“WrathStrike”技能在后期打怪非常强力,所以这个技能加一级做个前置是必须的。  NORMAL模式评价:非无敌技、主力BUFF  HELL模式评价:非无敌技、核心BUFF  技能等级影响:技能等级提升,技能强度有相当程度增幅目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训

8、计划  :BUFF技能,迟早要加满的技能,满级增加38%的攻击力,本来狂战士就高攻击,在优势上继续扩大优势肯定没错的,由于不是无敌技,使用的时候一定要在安全地点,30秒的时间足够甩完4~5个主力攻击技,在NORMAL模式前期的时候,可以考虑只加1级,等到等级高了在逐步加满。在HELL模式下是绝对的主力,甚至打怪都特别依赖这个技能。  NORMAL模式评价:非无敌技、前期输出技  HELL模式评价:非

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