明朝时代游戏攻略

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1、极品将领的选择与比对 将领的好坏只有3个要素:属性成长(初始属性高的属性成长也高),统率,成长值。选将第一步看初始属性,不符下面条件的不招炮兵攻击18敏捷8骑兵攻击15体力11游侠敏捷15攻击11弓箭敏捷14攻击12步兵防御13体力12这些都是极品,当然如果是后面那一项少1点也算小极品第二步看专项属性成长值这项是由成长值决定的,下面是我见过的成长值30的专项属性成长最高值,觉得和这个值差不多就OK步兵防御10.11骑兵攻击12弓箭敏捷11炮兵攻击14.1游侠敏捷11.19如果专项属性能达到上面这个值的话,绝对极

2、品第三步就看统率了看统率有人说要到多少多少级个人觉得没必要,统率1一下的就不说了,没人要,1.1的个人觉得要求也太低了,当然如果专项属性如我上面举例的那么NB当然可以接收,统率1以上初始统帅都有21,把将领升到5级5*1.2=6+20=26恭喜你满统,升到6级才发现有27的话7/6=1.166,说明统率是1.166——1.199,升到7级才发现有28的话8/7=1.142,说明统率是1.142——1.165,升到8级才发现有29的话9/8=1.125,说明统率是1.125——1.142依此类推顺便告诉大家怎么算

3、统率,53级的将领统帅是180的话50级说明加了6个20180—6*20=6060/53=1.132说明统率是1.13248级将领统帅是140的话40级说明加了5个20140—5*20=4040/48=0.833说明统率是0.833被扔的对象。精确计算统帅的方法:       10级以下计算方式(当前统率-初始统率)/(当前级别-1)           10-69级计算方式【当前统率-初始统率-(20,40,60,80,100,120)(分别对应级别为10+,20+,30+,40+,50+,60+)】/(当前

4、级别-1)       70-100级(当前统率-120-初始统率)/(当前级别-1)       越高级算越精确;最好留意着你的将领,在他升1级统率+2的时候算最精确。统帅速查表http://www.guandaodi.com/ming/【世】♂[干礼]1级够218级够291559就是满统的【世】♂[干礼]8级不够29就可以扔了【世】♂[干礼]1558的话勉强可以要第四步看成长了成长值就是攻防体敏4项属性的成长总和值,当然越高越好。有些人说自己的将领等级很高了不知道自己的将领专项属性成长是多少,1个47级的炮

5、兵将领成长值是25,现在攻击属性是520,假设这个炮兵的初始攻击是18,520—18=502502/46(47—1=46因为第1级就是18)=10.91说明在25的成长值下,攻击属性成长是10.91,那如果把成长提到30,10.91/25=0.4365*30=13.1,说明在30成长值下,攻击属性是13.1。中等将领。这个游戏玩到后期,除了把装备搞NB,就只有选极品将领了,看到那么多的好将领,有些人不知道到底是统帅重要还是属性成长重要,在这我给大家举个例,然后高手们自己去推算自己将领到底哪一个是极品拿炮兵将领来

6、说,大家都知道要选初始攻击18的,选了后就看攻击成长和统帅,如果有两个炮兵将领A和B,两个将领成长值都是蓝将30,A将领的统率是1.2满统率,攻击成长13.2,B将领的统率是1.1,攻击成长是14.1,请问高手们你们觉得哪一个才是最好的呢?在此我给大家分析一下,假设这两个将领全都升上100级,那么A将领的统帅是70*1.2+7*20+30(30是70级以后不管统率是0.8还是1.2都只长1点统率)=254,攻击属性是18+13.2*100=1338,B将领的统帅是70*1.1+7*20+30=247,攻击属性是

7、18+14.1*100=1428,那么A将领比B将领多7个兵少90点攻击,7个兵对B将来说,7/247=2.83%,A将领比B将领兵攻击强2.83%,而90点攻击对A将来说90/1338=6.48%,B将的将领攻击比A将强6.48%。从4级攻击石(将领攻击+34)和4级锐金石(兵攻击+77)等值可以看出B将领比A将领要强,以后打石头更划算。这也证实将领的统率并不像有些人想的那么神,专项属性才是上册。好了想必说的也够详细了,相信大家看了后,对将领的选择应该不会失误了。将兵等级高打将兵等级低的时候选全弓或全炮,这样

8、能做到完胜,将兵等级差不多时选3游3骑或3游2骑1弓,游是用来给骑冲锋用的,还能有效躲避对方的攻击,弓是用来拖对方远程兵的,将兵等级低打降兵等级高时,额,还是别打了,跑吧。。。 【世】♀★永乐王★[花见花开]前3个将要血多防御高敏捷高【世】♀★永乐王★[花见花开]后面3个将是主要攻击手【世】♀★永乐王★[花见花开]6个将都要打机动的石头先手6将估计可以杀掉别人2个将吧天工炉心得、配方(

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