3d建筑模型材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划3d建筑模型材料  真三维模型制作规范说明  一、建模准备工作  1.场景单位的统一  1)在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。  2.工作路径的统一:  在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘城市项目名称城市项目区块编号  MAX存放项目相关场景文

2、件;MAPS存放项目使用的贴图文件;  二、建筑建模的要求及注意事项  建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。帖图可用软件工具辅助完成。  场景制作工具统一采用。  1.建筑精度的认定及标准  1)一级精度建筑目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1.哪些建筑需要按1级精度建模——地标建筑、层数>=18层的建筑、建筑面积>=XX0m2的建筑、大型雕塑、文

3、物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、  商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等  2.1级模型建模要求——需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部,以及建筑的附属元素需做出;  3.1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了  模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围墙、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致;  4.面数限制——1级模型控制在1000~XX个面。  5.一级精度建筑结构>=米需要用模型表现出其结构,=1米需要用模型表现出其结构,3d建筑模型材料)的网格分布要合理。模型中平直部分可以

4、使用较少的分段数,曲线部分为了表现曲线的转折可以适当的多分配一些。模型平面边缘轮廓点分布尽量均匀,否则容易使模型破面或产生其他问题。  ??  保持所有的模型中物体的编辑使用EditMesh或EditPoly方式,为精简数据量,特殊情况可使用Surface建模,NURBS建模方式基本上不允许使用。  如有平面物体表面有黑斑时,应取消这几个面的光滑组。对于曲面要统一曲面的光滑组,避免目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保

5、从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  烘焙的时候贴图出现黑色接缝  ??  模型做好后,不应存在辅助的虚拟物体。如dummy。  对于有重叠结构且边缘不用贴图细致表现的模型可以采取落搭的方式制作以节省数据量,如图:  ?  对于需要做成片叠加在物体表面的模型,与物体的立面距离至少要达到米,保证导出的osg重叠面不闪烁,同时在侧面不能看到特别明显的两个面间的距离。  ?  栏杆:用面片制作栏杆的模型,用通道贴图来表现栏杆的透明效果。模型烘焙时不支持双面,栏杆不可以给双面材质,所以需要在MAX中原地复制一个物体并反转法线作为栏杆的另一个面。  ?  圆柱边数一般要控制在10以内

6、,柱体顶底2面要求删掉。具体情况根据建筑的级别以及柱子的位置直径决定。  3D建筑模型设计流程  别墅效果图  效果图的设计流程:  1、建模阶段赋予材质渲染后期制作  3D模型设计所需的学习知识:目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1、要有三维空间的感知能力,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。  2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,

7、这些命令是最常用也是最基本的,几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。  3、几个常用必备的编辑命令:等,  等,也在效果图制作中时有用到。  4、材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是一张成功效果图制作关键。制作步骤:  一、打开3dmax,把单位和系统单位设置为毫米。  二、建模  导入CAD建墙体。导入原有的CAD图,利用3dm

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